Créature phrénique Les créatures phréniques ressemblent en tout point aux autres représentants de leur espèce, exception faite de leur puissance mentale hors du commun.\\ Les monstres dotés de pouvoirs psioniques naturels, comme les [[creature:flagelleur mental|flagelleurs mentaux]], ne deviennent jamais des créatures phréniques. Ces dernières sont des aberrations parmi leur race, des créatures autrement normales dont l'esprit est plus puissant que celui de leurs congénères. De même, les créatures progressant par classes de personnages sont rarement des créatures phréniques : elles prennent simplement des niveaux dans une classe psionique pour aiguiser leurs aptitudes mentales. ===== Exemple de créature phrénique ===== {{ :creature:c:creature_creature_phrenique.png?600|}}Dans cette exemple, la créature de base est une [[creature:manticore|manticore]]. * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique sous-type|psionique]]) de taille G * **Dés de vie :** 6d10+24 (57 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), vol 15 m (déplorable) * **Classe d'armure :** 17 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +6/+15 * **Attaque :** griffes (+10 corps à corps, 2d4+5); ou 6 piquants (+8 distance, 1d8+2/19-20) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+10 corps à corps, 2d4+5) et morsure (+8 corps à corps, 1d8+2); ou 6 piquants (+8 distance, 1d8+2/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** piquants, pouvoirs psioniques * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], potentiel psionique, [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] (16), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +9, Vol +4 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 9, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 13 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6, [[compétence:Survie|Survie]] +2 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (piquants), [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Pistage|Pistage]]B * **Environnement :** marécages chauds * **Organisation sociale :** solitaire, couple ou harde (3-6) * **Facteur de puissance :** 7 * **Trésor :** normal * **Alignement :** généralement loyal mauvais * **Évolution possible :** 7-16 DV (taille G), 17-18 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** +5 (compagnon d'armes) * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] //Cet horrible monstre a le corps d'un lion, les ailes membraneuses d'un dragon, et une tête humanoïde arborant une gueule pleine de crocs. Ses yeux luisent d'une énergie psychique verte, et sa longue queue se termine par une masse de piquants enfer.// La manticore phrénique est un féroce prédateur qui chasse en utilisant sa formidable puissance à la fois physique et mentale. ===== Combat ===== À l'instar des [[creature:manticore|manticores]] ordinaires, la manticore phrénique attaque souvent depuis les airs, abattant ses ennemis par des volées de piquants. Elle utilise ses pouvoirs mentaux pour traquer sa proie et lui tendre une embuscade. === Piquants (Ext) === En fouettant l'air avec sa queue, la manticore phrénique en libère six piquants (action simple, un jet d'attaque par piquant). Cette attaque a une portée de 54 mètres, sans facteur de portée. Toutes les cibles doivent se trouver â 9 mètres les unes des autres. La manticore peut lancer jusqu'à 24 piquants par jour. === Pouvoirs psioniques === [[faculte:Assaut mental|Assaut mental]] (6d10, DD 14*), [[faculte:Néant spirituel|Néant spirituel]] (bonus de +4*) et [[faculte:Précognition défensive|Précognition défensive]] (bonus d'intuition de +2*) 3 fois/jour; [[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]] (3d12*), [[faculte:Écran de force|Écran de force]] (+5 à la CA*) et [[faculte:Verrou cérébral|Verrou cérébral]] (tous sauf les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|aberrations]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#élémentaire (type)|élémentaires]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieurs]], DD 13*) 1 fois/jour. Niveau 6 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]].\\ *Comprend l'amélioration due au niveau de manifestation de la créature. === Psionique de naissance === Une manticore phrénique possède 1 point psi. ==== Compétences ==== La manticore psionique bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]]. ===== Création d'une créature phrénique ===== L'archétype hérité "créature phrénique" peut être ajouté à n'importe quelle créature non dénuée d'intelligence et qui n'appartient pas déjà au sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique sous-type|psionique]] (appelée ci-après "créature de base"). La créature phrénique conserve le profil et les pouvoirs de la créature de base, exceptions faites de ce qui suit. * **Type et taille :** Le type de la créature ne change pas, à moins qu'il ne s'agisse d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|animal]] (auquel cas elle devient une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]] [****[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#altéré sous-type|animal altéré]]****]). Les créatures phréniques ont le sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique sous-type|psionique]]. * **Dés de vie :** comme la créature de base * **Initiative :** comme la créature de base * **Vitesse de déplacement :** comme la créature de base * **Classe d'armure :** comme la créature de base * **Attaque de base/lutte :** comme la créature de base * **Attaque :** comme la créature de base * **Attaque à outrance :** comme la créature de base * **Espace occupé/allonge :** comme la créature de base * **Attaques spéciales :** pouvoirs psioniques (Mag) : une créature phrénique est dotée des facultés psioniques décrites ci-dessous, en fonction de ses DV. Ces facultés sont cumulables. Sauf mention contraire, chaque faculté est utilisable une fois par jour. Niveau de manifestation égal aux DV de la créature. Les DD de sauvegarde des facultés psioniques d'une créature phrénique sont liés au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]. ^ DV ^ Facultés ^ | 1-2 | [[faculte:Précognition défensive|Précognition défensive]] 3 fois/jour; [[faculte:Écran de force|Écran de force]] 1 fois/jour | | 3-4 | [[faculte:Assaut mental|Assaut mental]] et [[faculte:Néant spirituel|Néant spirituel]] 3 fois/jour | | 5-6 | [[faculte:Ajustement corporel|Ajustement corporel]] et [[faculte:Verrou cérébral|Verrou cérébral]] 1 fois/jour | | 7-8 | [[faculte:Décharge psionique|Décharge psionique]] et [[faculte:Répugnance|Répugnance]] 1 fois/jour | | 9-10 | [[faculte:Forteresse d'intellect|Forteresse d'intellect]] 3 fois/jour; [[faculte:Broyage psychique|Broyage psychique]] 1 fois/jour | | 11-12 | [[faculte:Domination psionique|Domination psionique]] 1 fois/jour | | 13-14 | [[faculte:Courant d'énergie|Courant d'énergie]] et [[faculte:Forteresse de volonté indomptable|Forteresse de volonté indomptable]] 1 fois/jour | | 15-16 | [[faculte:Téléportation psionique|Téléportation psionique]] 3 fois/jour | | 17-18 | [[faculte:Fission|Fission]] 1 fois/jour | | 19-20 | [[faculte:Cri ultime|Cri ultime]] 1 fois/jour | * **Particularités :** la créature phrénique conserve toutes les particularités de la créature de base et gagne les suivantes : * Psionique de naissance : une créature phrénique reçoit 1 point psi supplémentaire. * Résistance psionique (Ext) : la [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] d'une créature phrénique est égale à ses DV +10. * **Jets de sauvegarde :** comme la créature de base en tenant compte des ajustements de caractéristiques * **Caractéristiques :** augmentez comme suit les caractéristiques de la créature de base : [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] +2 (si son [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] est de 3 ou plus), [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] +2, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] +4. * **Compétences :** comme la créature de base * **Dons :** une créature phrénique peut acquérir des dons psioniques si elle répond aux conditions qui leurs sont associées. * **Environnement :** comme la créature de base * **Organisation sociale :** comme la créature de base * **Facteur de puissance :** jusqu'à 5 DV, comme la créature de base +1; de 6 à 10 DV, comme la créature de base +2; à partir de 11 DV, comme la créature de base +3. * **Trésor :** comme la créature de base * **Alignement :** comme la créature de base * **Évolution possible :** comme la créature de base * **Ajustement de niveau :** comme la créature de base +2 * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]]