Diable osseux (Osyluth)\\ {{ :creature:d:creature_diantrefosse_diable_osseux.png?657|}} (Voir la page des [[creature:diable|diables]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu sous-type|baatezu]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G * **Dés de vie :** 10d8+50 (95 pv) * **Initiative :** +9 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) * **Classe d'armure :** 25 (-1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +11 naturelle), contact 14, pris au dépourvu 20 * **Attaque de base/lutte :** +10/+19 * **Attaque :** morsure (+14 corps à corps, 1d8+5) * **Attaque à outrance :** morsure (+14 corps à corps, 1d8+5), 2 griffes (+12 corps à corps, 1d4+2), dard (+12 corps à corps, 3d4+2 et venin) * **Espace occupé/allonge :** 3 m /3 m * **Attaques spéciales :** aura de terreur, convocation de baatezus, pouvoirs magiques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#poison_venin|venin]] * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]] et le poison, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Bien), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide et au froid]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (21), télépathie (30 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#baatezu_sous-type|vision dans les ténèbres]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +12, Vol +11 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 21, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 21, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +15, [[compétence:Concentration|Concentration]] +18, [[compétence:Connaissances|Connaissances (une au choix)]] +15, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +2 (+4 pour tenir un rôle), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +18, [[compétence:Détection|Détection]] +17, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Fouille|Fouille]] +15, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +17, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +17, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +15, [[compétence:Survie|Survie]] +2 (+4 pour suivre des traces) * **Dons :** [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** [[plan:Neuf Enfers de Baator|Neuf Enfers de Baator]] * **Organisation sociale :** solitaire, groupe (2-4) ou bande (6-10) * **Facteur de puissance :** 9 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours loyal mauvais * **Évolution possible :** 11-20 DV (taille G), 21-30 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ //Cette créature humanoïde est si squelettique et décharnée qu'elle pourrait être une simple mue d'être humanoïde. Une fine peau sèche lui colle au corps et fait saillir chaque os, faisant notamment de son visage un masque d'horreur. Elle possède une queue semblable à celle d'un scorpion et dégage une odeur de cadavre en décomposition.// Le diable osseux, ou osyluth, joue souvent un rôle de gardien de l'ordre et informateur. Il est chargé de surveiller les activités des autres baatezus et de les rapporter à ses supérieurs.\\ Il fait environ 2,70 mètres de haut et pèse 250 kg. ===== Combat ===== Le diable osseux hait tous les êtres vivants, qu'il attaque sans la moindre pitié. Il utilise fréquemment son pouvoir de [[sort:Mur de glace|Mur de glace]] pour séparer ses ennemis.\\ Les armes naturelles du diable osseux, ainsi que les armes manufacturées qui il utilise, sont considérées comme étant d'alignement loyal et mauvais pour ce qui est d'ignorer la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. ==== Aura de terreur (Sur) ==== Par une action libre, le diable osseux peut s'entourer d'une aura de 1,50 mètre de rayon. Toutes les créatures prises dans la zone d'effet doivent réussir un jet de Volonté (DD 17) sous peine d'être affectées comme par le sort [[sort:Terreur|Terreur]] (niveau 10 de lanceur de sorts). Quiconque réussit son jet de sauvegarde ne peut plus être affecté par l'aura de ce diable osseux pendant une journée entière. Les autres baatezus sont immunisés contre cet effet. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Convocation de baatezus (Mag) ==== Une fois par jour, le diable osseux peut tenter d'appeler 2d10 [[creature:lémure|lémures]] (avec 50% de chances de succès) ou 1 autre diable osseux (avec 35% de chances de succès). Ce pouvoir est équivalent à un sort du 4e niveau. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]], [[sort:Image accomplie|Image accomplie]] (DD 15), [[sort:Invisibilité|Invisibilité]] (uniquement sur lui-même), [[sort:Mur de glace|Mur de glace]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (uniquement sur lui-même et 25 kg d'objets) et [[sort:Vol|Vol]] à volonté. Niveau 12 de lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Venin (Ext) ==== Blessure, jet de Vigueur (DD 20); effet initial : affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], effet secondaire : affaiblissement temporaire de 2d6 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].