Drizzt Do'Urden {{ :creature:d:creature_drizzt_do_urden.png?504|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elfe (sous-type)|elfe]]) de taille M; [[race:drow|drow]] [[classe:guerrier|guerrier]] 10 / [[classe:barbare|barbare]] 1 / [[classe:rodeur|rôdeur]] de [[dieu:Mailikki|Mailikki]] 5 * **Dés de vie :** 15d10 + 1d12 + 32 (124 pv) * **Initiative :** +9 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) * **Classe d'armure :** 23 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] du fait de l'armure, +9 [[equipement:armure_cotte_de_mailles|cotte de mailles (+4)]] en [[equipement:materiaux_speciaux_mithral|mithral]]); contact 14, pris au dépourvu 19 * **Attaque de base/lutte :** +16/+17 * **Attaque :** Glacemort (+21 corps à corps, 1d6+6 + 1d6 froid, 18-20) * **Attaque à outrance :** Glacemort (+17/+12/+7/+2 corps à corps, 1d6+6 + 1d6 froid, 18-20) et Scintillante (+16/+11 corps à corps, 1d6+4/18-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** pouvoirs magiques ([[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour, NLS 16) * **Particularités :** vulnérabilité à la lumière, immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 27, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, [[classe:rodeur#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#ennemis_jures_ext|ennemis jurés]] (goblinoïdes +4, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]] +2), [[classe:rodeur#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (1/jour), pouvoirs magiques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (36 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +15, Vol +7 (+9) * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 20, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 17, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 17, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +5, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +15, [[compétence:Détection|Détection]] +15, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +13, [[compétence:Dressage|Dressage]] +9, [[compétence:Équitation|Équitation]] +7, [[compétence:Escalade|Escalade]] +8, [[compétence:Fouille|Fouille]] +13, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +20, [[compétence:Saut|Saut]] +8, [[compétence:Survie|Survie]] +8 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Épées jumelles|Épées jumelles]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_cimeterre|cimeterre]]) * **Sorts de rôdeur mémorisés (1) :** DD de base 14. [[sort:Détection de la faune ou de la flore|Détection de la faune ou de la flore]] * **Facteur de puissance :** 17 * **Possessions :** [[equipement:armure_cotte_de_mailles|cotte de mailles (+4)]] en [[equipement:materiaux_speciaux_mithral|mithral]], Glacemort ([[equipement:arme_cimeterre|cimeterre (+3)]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]]), Scintillante ([[equipement:arme_cimeterre|cimeterre (+2)]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardien]]), [[equipement:objets_merveilleux_statuette_merveilleuse|statuette merveilleuse]] panthère d'onyx nommée Guenhwyvar (cette statuette convoque la panthère noire Guenhwyvar, amie et compagnon loyal de Drizzt; elle peut être convoquée tous les deux jours pendant 6 heures; si elle est tuée, elle redevient une statuette et ne peut plus être convoquée pendant 48 heures; Guenhwyvar comprend le commun et le commun des profondeurs). * **Alignement :** Chaotique Bon * **Ajustement de niveau :** +2 * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] En dépit de sa renommée d'[[race:drow|elfe noir]] de surface sur la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale|Côte des épées septentrionale]], Drizzt Do'Urden reste un mystère.\\ Terrible dans la bataille, il combat avec deux cimeterres magiques et peut faire appel à sa [[equipement:objets_merveilleux_statuette_merveilleuse|statuette merveilleuse]] de panthère d'onyx pour se doter d'un compagnon de bataille. Drizzt vénère Mailikki et livre une guerre sans pitié à sa cité natale (Menzoberranzan), à ses congénères [[race:drow|drows]] et à tous les serviteurs de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]]. Il compte parmi ses amis des guerriers [[race:humain|humains]] du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] (Wulfgar et Cattibrie) ainsi que le [[race:nain|nain]] Bruenor Marteaudeguerre qu'il a aidé dans sa reconquête du trône de Castelmithral. Il a pourfendu des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]] et des matriarches [[race:drow|drows]]. Il a défié des fiélons (Errtu) et des divinités ([[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]]), combattu celui qui est peut-être le plus dangereux assassin en activité dans Faerûn ([[creature:Artémis Entreri|Artémis Entreri]]) et cherché à forger son existence à la surface. Pensif et à l'écoute des autres, Drizzt s'accroche à des idéaux élevés mais n'attend pas la même chose des autres. Toujours prêt à affronter les dangers et la traîtrise, il parle peu mais peut être courtois (quoique toujours laconique) dans ses affaires. C'est un perfectionniste qui aspire à être accepté partout et par tout le monde, à se faire de nombreux amis. Drizzt est obsédé par les dangers qu'il fait courir à ceux avec qui il sympathise en raison de la constante attention de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] et de ses autres ennemis (principalement Errtu et [[creature:Artémis Entreri|Artémis]]). Ceux qui le rencontrent trouvent ses manières sinistres. Lors de précédents voyages à la surface, [[creature:Alustriel|Alustriel]] l'accueillit aussi chaleureusement que n'importe qui d'autre dans le besoin. Elle n'osa cependant pas le laisser entièrement libre dans [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] à cette époque. Ses actes l'ont rendu, quoique très lentement, plus populaire sur la Côte des épées septentrionale. ---- Guenhwyvar\\ [[creature:leopard|Panthère]] femelle * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille M * **Dés de vie :** 6d8+12 (40 pv) * **Initiative :** +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases), escalade 6 m * **Classe d'armure :** 15 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +1 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 11 * **Attaque de base/lutte :** +4/+7 * **Attaque :** morsure (+8 corps à corps, 1d6+3) * **Attaque à outrance :** morsure (+8 corps à corps, 1d6+3) et 2 griffes (+6 corps à corps, 1d3+1) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** bond, étreinte, pattes arrière (1d3+1) * **Particularités :** capacités de [[classe:compagnon_animal_rodeur|compagnon animal]] ([[classe:compagnon_animal_rodeur#lien_ext|lien]], [[classe:compagnon_animal_rodeur#transfert_d_effet_magique_ext|transfert d'effet magique]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +7, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 16, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +9*, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +11, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6, [[compétence:Saut|Saut]] +11 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Facteur de puissance :** 5 * **Trésor :** Aucun * **Alignement :** Neutre * **Évolution possible :** 4-5 DV (taille M) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] *Dans les zones d'herbes hautes ou de broussailles, son bonus de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] augmente de +4.