Elaith "Le Serpent" Craulnober {{ :creature:e:creature_elaith_craulnober.png?370|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elfe sous-type|elfe]]) de taille M; [[race:elfe#Elfes de la lune|elfe de la lune]] mâle, [[classe:guerrier|guerrier]] 3 / [[classe:magicien|magicien]] 9 * **Dés de vie :** 3d10+6 plus 9d4+18 (pv 67) * **Initiative :** +8 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 18 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|Bracelets d’armure (+2)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 16, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +7/+10 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+12 corps à corps, 1d8+3, 19-20) ou [[equipement:arme_dague|dague (+2)]] (+13 corps à corps, 1d4+5, 19-20) ou dague [[equipement:arme_dague|dague (+2)]] (+13 distance, 1d4+5, 19-20) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+10/+5 corps à corps, 1d8+3, 19-20) et [[equipement:arme_dague|dague (+2)]] (+11 corps à corps, 1d4+3, 19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|Vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +8, Vol +10 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 18, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 16, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6 [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +7, [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances]] ([[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]) +6, [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (histoire d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]]) +6, [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +7, [[compétence:Équitation|Équitation]] +7, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Fouille|Fouille]] +8, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +7, [[compétence:Natation|Natation]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8, [[compétence:Profession|Profession (brasseur)]] +6, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +6, [[compétence:Saut|Saut]] +6, [[compétence:Survie|Survie]] +6 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Épées jumelles|Épées jumelles]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] * **Facteur de puissance :** 12 * **Sorts de magicien par connus (4/5/5/4/2/1) :** DD de base 13 + niveau du sort. **Niveau 0 :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien#liste_des_sorts_de_niveau_0_tours_de_magie|tous]]\\ **Niveau 1 :** [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Coup au but|Coup au but]], [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Sommeil|Sommeil]]\\ **Niveau 2 :** [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Endurance de l'ours|Endurance de l'ours]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], [[sort:Toile d'araignée|Toile d'araignée]], [[sort:Vision dans le noir|Vision dans le noir]]\\ **Niveau 3 :** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Eclair|Eclair]], [[sort:Vol|Vol]]\\ **Niveau 4 :** [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]]\\ **Niveau 5 :** [[sort:Cône de froid|Cône de froid]]\\ Elaith préfère sacrifier ses sorts de haut niveau pour préparer des sorts de [[sort:Boule de feu|Boule de feu]] et d'[[sort:Eclair|Eclair]] avec le don [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]]. * **Possessions :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:arme_dague|dague (+2)]], [[equipement:objets_merveilleux_bracelets_d_armure|Bracelets d’armure (+2)]], [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]], [[equipement:anneaux_belier|Anneau du bélier]] (25 charges), [[equipement:objets_merveilleux_cape_d_elfe|Cape d'elfe]]. La rumeur veut qu'Elaith ait caché d'autres objets magiques et de grosses sommes d'argent un peu partout dans [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]], y compris la //Lame de lune// de sa famille (un héritage elfique et une épée magique aux multiples pouvoirs). * **Alignement :** Neutre Mauvais * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] ---- Originaire d'une famille noble d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]], Elaith était le dernier de sa lignée lorsqu'il reçut la //Lame de lune// familiale. L'arme le rejeta mais lui laissa la vie sauve. Désespéré, il rejoignit [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] et n'est jamais retourné à [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eternelle_rencontre|Éternelle-rencontre]] depuis ce jour.\\ Arrivé sur le continent, Elaith se comporta avec la colère froide et l'humeur de glace que la //Lame de lune// avait senties en lui. Uniquement intéressé par ses profits et sa survie, Elaith s'est taillé une solide réputation dans la cité des splendeurs. On raconte dans les auberges qu'il aurait conduit plusieurs expéditions dont il serait le seul à être revenu.\\ Elaith a récemment été blessé par une lame empoisonnée alors qu'il tentait de récupérer un artefact elfe des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_les_chevaliers_de_l_ecu|Chevaliers de l'écu]]. Alors qu'il mourait, ses pensées se sont tournées vers sa fille Azariah et sur ce qu'il lui arriverait s'il mourait. Cette tournure d'esprit altruiste réveilla le pouvoir de sa //Lame de lune//, qui le soigna. Depuis ce jour, il garde sa //Lame de lune// en lieux sûrs jusqu'à ce que sa fille soit prête à la réclamer. S'il est toujours impitoyable et mauvais, il évite les situations trop dangereuses pour sa vie, préférant engager des aventuriers pour faire le sale boulot. Ses contacts à tous les niveaux de la société aquafondiene l'avertissent de tout événement anormal.