Esklindrar Iol * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] (humain) de taille M; [[race:humain|Humain]], [[classe:Expert|Expert]] 7 / [[classe:Devôt profane|Dévôt profane]] 4 * **Dés de vie :** 7d6+21 plus 4d4+12 (67 pv) * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 16 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +2 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure +2]], +2 [[equipement:anneaux_Protection|anneau de Protection +2]]), contact 14, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +7/+8 * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] +1 (+9 corps à corps, 1d4+2/19-20) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_dague|dague]] +1 (+9/+4 corps à corps, 1d4+2/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[classe:devot profane#Extension de portée|extension de portée]], [[classe:devot profane#Défense sacrée|défense sacrée]] +1, [[classe:devot profane#focaliseur d'alignement|focaliseur d'alignement]], [[classe:devot profane#Défense sacrée|défense sacrée]] +2 * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +6, Vol +11 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 11 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +17, [[compétence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +15, [[compétence:Artisanat|Artisanat (dessinateur de cartes)]] +15, [[compétence:Concentration|Concentration]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +19, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +15, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +6, [[competence:Décryptage|Décryptage]] +12, [[compétence:Estimation|Estimation]] +15, [[compétence:Langue|Langue]] +12 (Abyssale, Aragrakh, Chondathan, Commun, Damarien, Draconien, Elfique, Gnome, Gobeline, Halfeline, Halruaan, Illuskan, Loross, Naine, Nétherisse, Orque, Sylvestre, Thorass), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +12, [[compétence:Profession|Profession (scribe)]] +12, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +10 * **Dons :** [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] * **Sorts préparés :** 5/6/4, DD 15 + niveau du sort : * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]] (2); * **Niveau 1 :** [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]] (2), [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]]; * **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]]. * **Grimoire :** * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Hébétement|Hébétement]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Ouverture/fermeture|Ouverture/fermeture]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Signature magique|Signature magique]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Verrouillage|Verrouillage]]; * **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]]. * **Facteur de puissance :** 11 * **Alignement :** loyal neutre * **Source :** [[livre:rand_s_travelogue_Personalities of the Silver Marches|Personnalités des Marches d'Argent]] ---- __Notes de l'archiviste draconique :__ //Nous avons remplacé la compétence supprimé [[archive:Scrutation|Scrutation]] par [[competence:Décryptage|Décryptage]].//\\ //Esklindrar Iol ne possédait pas le don [[don:Extension de portée|Extension de portée]], prérequis de sa classe de [[classe:Devôt profane|dévôt profane]]. Nous luis avons ajouté, à la place du don [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]]). Mais il reste à noter que, de toute façon, il ne répond pas au prérequis principal, qui est de pouvoir lancer des sorts de magie profane de niveau 4.//\\ //Les possessions d'Esklindrar Iol ne sont pas détaillés, la possessions de [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +2 et d'un [[equipement:anneaux_Protection|anneau de Protection]] +2 est déduite, car les chiffres de la CA étaient donnés non détaillés.// Le maître de la maison des Cartes est un individu connu sous le nom d'Esklindrar Iol, et son investissement dans ce rôle a été exemplaire. Non seulement il a une mémoire des plus affûtées, mais il est également un expert en matière d'écrits humains sur la Côte des Épées. Bien qu'il possède une langue acérée, ceux qui parviennent à l'impressionner peuvent découvrir à quel point son aide peut-être précieuse. En fait, il s'est lié d'amitié avec plusieurs groupes d'aventuriers. Compter cet homme parmi ses contacts amicaux n'est absolument jamais décevant.