{{ :creature:g:creature_geant_forets_oceans_2.png?823|}}Géant des forêts\\ (Voir la page des [[creature:geant|géants]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] de taille TG * **Dés de vie :** 13d8+78 (136 pv) * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 mètres (8 cases) * **Classe d'armure :** 20 (-2 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +11 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 19 * **Attaque de base/lutte :** +9/+28 * **Attaque :** [[equipement:arme_massue|massue]] (+18 corps à corps, 4d8+16) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+8 distance, 3d6+4/x3) ; ou rocher (+9 distance, 2d8+11) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_massue|massue]] (+18/+13 corps à corps, 4d8+16) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+8/+3 distance, 3d6+4/x3) * **Espace occupé/allonge :** 4,50 m / 4,50 m * **Attaques spéciales :** flèches empoisonnées, [[creature:geant#Jet de rochers (Ext)|jet de rochers]] * **Particularités :** [[creature:geant#Réception de rochers (Ext)|réception de rochers]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +14, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 21 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +19, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +13¹, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +19, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +19 * **Dons :** [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]] * **Environnement :** forêts * **Organisation sociale :** solitaire, paire, groupe (3-5), bande (6-9, plus 35% de non-combattants et un [[classe:druide|druide]] de niveau 1-2) ou une bande de chasse ou de pillage (6 9, plus 35% de non-combattants et un [[classe:druide|druide]] de niveau 3-5) * **Facteur de puissance :** 11 * **Trésor :** pièces normales, biens précieux (x2), objets normaux * **Alignement :** généralement neutre * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +4 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] ---- Les géants des forêts font partie des plus grands spécimens de la famille des [[creature:geant|géants]]. Ils ont une espérance de vie de 200 ans. Ce sont des chasseurs formidables qui sont de véritables dangers pour tous les animaux qui vivent dans les bois.\\ Un géant des forêts adulte mesure 6 m de haut pour un poids moyen de 1 500 kg. Ils ont un corps long, maigre et musclé qui ressemble à celui d'un [[race:elfe_elfe_des_bois|elfe des bois]] mais en plus robuste. La couleur de leur peau est vert jaune foncé, et leurs cheveux vert pâle ne sont généralement pas entretenus et portés libres. Les géants des forêts des deux sexes portent généralement des vêtements de cuir ou en fourrure, et chaque géant porte un bijou fait à partir d'os, souvent des colliers et des boucles d'oreilles.\\ Leur sacoche contient en général tout ce qui est nécessaire pour survivre dans la nature, y compris des outils pour réparer et fabriquer des armes, 2d4 rochers, 1d4+4 objets courants et les richesses de chacun. Ces objets sont souvent des morceaux de créatures qu'ils tuent pour se nourrir, comme des morceaux de fourrure et de peau, des insectes séchés et des os. ===== Combat ===== Les géants des forêts tirent de loin sur leurs adversaires avec leurs flèches empoisonnées. Bien qu'ils ne soient pas contre le fait d'attaquer avec leurs massues, leurs armes à distance enduites de poison permettent souvent de conclure une bataille rapidement avec peu de pertes parmi les géants. Les géants des forêts utilisent leur capacité de camouflage naturel dans les arbres pour se cacher et attendre embusqués la prochaine créature qui croisera leur chemin. Le facteur de portée des rochers qu'ils jettent est de 36 m. ==== Poison (Ext) ==== Les géants des forêts enduisent leurs pointes de flèches de poison (jet de Vigueur DD 22). Les effets initial et secondaire sont identiques (inconscience pendant 4d4 rounds). ===== Compétences ===== Un géant des forêts bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].\\ ¹Dans les zones forestières ce bonus passe à +8. ===== La société des géants des forêts ===== Les géants des forêts vivent seulement dans les zones boisées, quel que soit le climat. Ces mangeurs de viande voraces chassent pratiquement tous les types d'animaux ou de monstres pour leur chair. Les géants des forêts maintiennent des relations amicales avec les races féeriques, et ils coopèrent avec les autres créatures primitives des bois qui aiment également le même style de vie consacrée à la chasse. ===== Personnages géants des forêts ===== La classe de [[classe:rôdeur|rôdeur]] est la classe de prédilection des géants des forêts. De nombreux groupes de géants des forêts comprennent à la fois des [[classe:druide|druides]] et des [[classe:rôdeur|rôdeurs]].