Géant du feu de Muspelheim Les géants du feu de Muspelheim sont identiques aux [[creature:geant_du_feu|géants du feu]] ordinaires, en dehors des ajustements suivants : * **Rang divin :** Les géants du feu de Muspelheim sont des quasi-dieux, avec un rang divin de 0. * **Dés de vie :** La plupart des géants asgardiens possèdent 5 niveaux ou plus de [[classe:barbare|barbare]], [[classe:guerrier|guerrier]] ou [[classe:rôdeur|rôdeur]]. * **Particularités :** La créature gagne les traits des quasi-dieux : * [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux) * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/épique) * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 5 * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 32 * [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]] ===== Exemple de géant du feu de Muspelheim ===== * **Rang divin :** 0 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Feu sous-type|Feu]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille Gig, [[classe:guerrier|guerrier]] 20 * **Dés de vie :** 15d8+90 plus 20d10+120 plus 3 (345 pv) * **Initiative :** +3 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 36 mètres (24 cases) * **Classe d'armure :** 18 (-4 taille, -1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +13 armure naturelle), contact 5, pris au dépourvu 18 * **Attaque de base/lutte :** +28/+50 * **Attaque :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+36 corps à corps, 6d6+17/17-20) ou coup (+34 corps à corps, 1d8+10); ou rocher (+24 distance, 4d6+10 et 2d6 de feu/19-20) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+36/+31/+26/+21 corps à corps, 6d6+17/17-20) * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 6 m * **Attaques spéciales :** [[creature:geant#Jet de rochers (Ext)|jet de rochers]] * **Particularités :** caractéristiques de quasi-dieu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_feu|immunité contre le feu]], [[creature:geant#Réception de rochers (Ext)|réception de rochers]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision dans le noir|vision dans le noir]] (18 m), vulnérabilité au froid * **Jets de sauvegarde :** Réf +18, Vig +28, Vol +21 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 9, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 23, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12 * **Compétences :** [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +30, [[compétence:Détection|Détection]] +31, [[competence:Discrétion|Discrétion]] -13, [[compétence:Dressage|Dressage]] +30, [[compétence:Escalade|Escalade]] +37, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +27, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +31, [[compétence:Saut|Saut]] +37, [[compétence:Survie|Survie]] +32 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (rocher), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Course|Course]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Science du critique|Science du critique]] (rocher), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_epee_a_deux_mains|épée à deux mains]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Dressage|Dressage]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Survie|Survie]]), [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** Muspelheim * **Facteur de puissance :** - (Quasi-dieu) * **Alignement :** loyal mauvais * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] ==== Combat ==== === Jet de rochers (Ext) === Le facteur de portée de leurs rochers est de 36 mètres (voir [[creature:geant#Jet de rochers (Ext)|jet de rochers]] sur la [[creature:geant|page des géants]]). __Note de l'archiviste draconique :__ //Le profil originel du géant du feu de Muspelheim a du être entièrement repris car il ne possédait pas ses dés de vie raciaux (malgré qu'il avait le bon nombre de dons).//