Géant du givre de Jotunheim Les géants du givre de Jotunheim sont identiques aux [[creature:geant_du_givre|géants du givre]] ordinaires, en dehors des ajustements suivants : * **Rang divin :** Les géants du givre de Jotunheim sont des quasi-dieux, avec un rang divin de 0. * **Dés de vie :** La plupart des géants asgardiens possèdent 5 niveaux ou plus de [[classe:barbare|barbare]], [[classe:guerrier|guerrier]] ou [[classe:rôdeur|rôdeur]]. * **Particularités :** La créature gagne les traits des quasi-dieux : * [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux) * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/épique) * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 5 * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 32 * [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]] ===== Exemple de géant du givre de Jotunheim ===== * **Rang divin :** 0 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid sous-type|froid]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille Gig, [[classe:barbare|barbare]] 20 * **Dés de vie :** 14d8+84 plus 20d10+120 (377 pv) * **Initiative :** +3 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 39 mètres (26 cases) * **Classe d'armure :** 18 (-4 taille, -1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +13 armure naturelle), contact 5, pris au dépourvu 18 * **Attaque de base/lutte :** +27/+48 * **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] de [[menu:regles_equipement#les_armes|maître]] (+34 corps à corps, 6d6+13/19-20x3); ou coup (+32 corps à corps, 1d8+9); ou rocher (+23 distance, 4d6+9) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] de [[menu:regles_equipement#les_armes|maître]] (+34/+29/+24/+19 corps à corps, 6d6+13/19-20x3) * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 6 m * **Attaques spéciales :** jet de rochers * **Particularités :** [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_maitre_berserker_ext|rage de maître berserker]] 6/jour, [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:barbare#volonte_indomptable_ext|volonté indomptable]], [[classe:barbare#rage_sans_fatigue_ext|rage sans fatigue]], caractéristiques de quasi-dieu, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_froid|immunité contre le froid]], réception de rochers, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans le noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], vulnérabilité au feu * **Jets de sauvegarde :** Réf +19, Vig +30, Vol +22 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 29, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 9, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 23, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12 * **Compétences :** [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de forge)]] +25, [[compétence:Détection|Détection]] +29, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -13, [[compétence:Escalade|Escalade]] +35, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +26, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +29, [[compétence:Saut|Saut]] +34, [[compétence:Survie|Survie]] +27 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande hache|grande hache]]), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (rocher), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_grande hache|grande hache]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** Jotunheim * **Facteur de puissance :** - (Quasi-dieu) * **Alignement :** chaotique mauvais * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] ==== Combat ==== === Jet de rochers (Ext) === Tous les géants adultes sont passés maîtres dans cet exercice, ce qui leur confère un bonus racial de +1 aux jets d'attaque et de dégâts. Tout géant de taille G ou plus peut jeter des rochers de 20 à 25 kg (considérés comme des objets de taille P pour lui) à une distance maximale égale à cinq facteurs de portée.\\ Le facteur de portée de leurs rochers est de 36 mètres. === Réception de rochers (Ext) === Tout géant de taille G ou plus peut attraper les rochers (ou projectiles de forme similaire) de taille P, M ou G, une fois par round. Il a droit à un jet de Réflexes pour bloquer un rocher qui aurait du le frapper (action libre). Le DD de ce jet est égal à 15 pour un rocher de taille P, 20 s'il est de taille M et 25 s'il est de taille G (si le projectile a un bonus magique à l'attaque, le DD du jet de Réflexes est augmenté d'autant). Le géant doit voir venir l'attaque pour pouvoir la neutraliser de la sorte. === Rage de maître berserker === Voici les changements qui affectent les géants du givre de Jotunheim quand ils sont enragés : * **Dés de vie :** 513 pv * **Classe d'armure :** 16, contact 3, pris au dépourvu 16 * **Attaque de base/lutte :** +27/+52 * **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] de [[menu:regles_equipement#les_armes|maître]] (+38 corps à corps, 6d6+19/19-20x3); ou coup (+36 corps à corps, 1d8+13); ou rocher (+23 distance, 4d6+13) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] de [[menu:regles_equipement#les_armes|maître]] (+38/+33/+28/+23 corps à corps, 6d6+19/19-20x3) * **Jets de sauvegarde :** Vig +34, Vol +26 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 31 * **Compétences :** [[compétence:Escalade|Escalade]] +39, [[compétence:Saut|Saut]] +38 Cette rage dure 12 rounds et ils ne sont pas fatigués par la suite. __Note de l'archiviste draconique :__ //Le profil originel du géant du givre de Jotunheim a du être entièrement repris car il ne possédait pas ses dés de vie raciaux (malgré qu'il avait le bon nombre de dons). Il possédait également 4 dons surnuméraires, qui ont été retiré parmi les moins utiles ([[don:Course|Course]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Maniement d'une arme de guerre|Maniement d'une arme de guerre]] ([[equipement:arme_grande hache|grande hache]]), [[don:Robustesse|Robustesse]]).//