Gerrin de Rougemélèze ^ ^ Gerrin de Rougemélèze, forme humaine ^ Gerrin de Rougemélèze, forme animale ^ Gerrin de Rougemélèze, forme hybride ^ | **Type et taille** | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (humain, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]); [[race:humain|Humain]] [[creature:rat-garou|rat-garou]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille P (humain, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (humain, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | | **Classe** | [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 3 ||| | **Dés de vie** | 3d10+6 plus 1d8+3 (34 pv) ||| | **Initiative** | +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +10 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +10 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | | **Vitesse de déplacement** | 9 m (6 cases) | 12 m (8 cases), escalade 6 m | 9 m (6 cases) | | **Classe d'armure** | 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 armure naturelle, +4 [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée +1]]), contact 13, pris au dépourvu 16 | 20 (+1 taille, +6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 17, pris au dépourvu 14 | 19 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 13 | | **Attaque de base/lutte** | +3/+5 | +3/+1 | +3/+5 | | **Attaque** | [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +1 (+7 corps à corps, 1d6+3/19-20) | Morsure (+10 corps à corps, 1d4+2 plus maladie) | [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +1 (+10 corps à corps, 1d6+3/19-20) | | **Attaque à outrance** | [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +1 (+5 corps à corps, 1d6+3/19-20) et [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+5 corps à corps, 1d6+1/19-20) | - | [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+3/19-20) et [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+8 corps à corps, 1d6+1/19-20) et morsure (+7 corps à corps, 1d6+1 plus maladie) | | **Espace occupé/allonge** | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | | **Attaques spéciales** | - | maladie, transmission de lycanthropie | maladie, transmission de lycanthropie | | **Particularités** | [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemi juré]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïdes]] [[race:humain|humains]] +2), [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], empathie avec les rats, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemi juré]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïdes]] [[race:humain|humains]] +2), [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], empathie avec les rats, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] || | **Jets de sauvegarde** | Réf +4, Vig +7, Vol +5 | Réf +7, Vig +8, Vol +5 | Réf +5, Vig +6, Vol +6 | | **Caractéristiques** | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 9 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 23, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 17, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 9 | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 23, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 17, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 9 | | **Compétences** | [[compétence:Contrôle de forme|Contrôle de forme]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +9, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Natation|Natation]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7, [[compétence:Saut|Saut]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +7 | [[compétence:Contrôle de forme|Contrôle de forme]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +18, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Natation|Natation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7, [[compétence:Saut|Saut]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +7 | [[compétence:Contrôle de forme|Contrôle de forme]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +12, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +18, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Natation|Natation]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7, [[compétence:Saut|Saut]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +7 | | **Dons** | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Endurance|Endurance]]B, [[don:Épées jumelles|Épées jumelles]], [[don:Pistage|Pistage]]B, [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigilance|Vigilance]]B, [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]B ||| | **Facteur de puissance** | 4 ||| | **Possessions** | [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|Armure de cuir cloutée]] +1, [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] +1, [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 2 [[equipement:potions|potions]] de [[sort:Soins légers|Soins légers]] ||| | **Alignement** | Chaotique mauvais ||| | **Source** | [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]] ||| {{ :creature:g:creature_gerrin_de_rougemeleze.png?529|}}__Note de l'archiviste draconique :__ //Les 6 points de compétences des compétences supprimées [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] ont été répartis dans les compétences [[compétence:Contrôle de forme|Contrôle de forme]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[compétence:Survie|Survie]].// Gerrin n'est en réalité pas de Rougemélèze, mais il s'imagine que l'endroit est suffisamment lointain et obscur pour que les chances de croiser un de ses ressortissants soient plutôt minces. Gerrin est un agent du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_adeptes_du_sang_noir|Sang noir]] et a élu domicile à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] depuis six ans, c'est-à-dire depuis qu'il a contracté la [[creature:lycanthrope#la_lycanthropie_en_tant_que_maladie|lycanthropie]] à partir d'un [[creature:rat-garou|rat-garou]] qu'il a combattu dans les parages de [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#pierre_unique|Pierre unique]]. Durant la-période de confusion et d'effroi de sa première mutation, il fut découvert et pris sous l'aile de Jarthon, le [[creature:lycanthrope|blaireau-garou]] qui terrorise actuellement le bourg de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Quaervarr (bourg, 1 212 habitants)|Quaervarr]]. Depuis cette époque, Gerrin est resté l'un des fidèles partisans de Jarthon, et a su faire bon usage de ses talents de [[classe:rôdeur|rôdeur]] et ses facultés de [[creature:rat-garou|rat-garou]].\\ Sa mission actuelle au service de Jarthon consiste à espionner [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], où il a réussi à se faire accepter dans la maison d'un marchand prospère et important au plan social, en se présentant comme un mercenaire garde du corps. Une fois par mois, Gerrin quitte [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] et chevauche au nord-ouest vers le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Boilune|Boilune]] (sous le prétexte d'aller rendre visite à sa tante malade de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Quaervarr (bourg, 1 212 habitants)|Quaervarr]], un mensonge qu'il n'a aucun mal à faire avaler à son affable employeur) pour faire son rapport à Jarthon. ==== Empathie avec les rats (Ext) ==== Communication avec les [[creature:rat|rats]] et les [[creature:rat sanguinaire|rats sanguinaires]]. Bonus racial de +4 aux tests relevant du [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] contre les [[creature:rat|rats]] et les [[creature:rat sanguinaire|rats sanguinaires]]. ==== Maladie (Ext) ==== Fièvre des marais; morsure, jet de Vigueur, DD 12, 1d3 jours d'incubation, affaiblissement temporaire de 1d3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et 1d3 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ==== Transformation (Sur) ==== Gerrin peut prendre la forme d'un [[creature:rat sanguinaire|rat sanguinaire]] ou celle d'un hybride bipède. ==== Transmission de lycanthropie (Sur) ==== Tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]] mordu par Gerrin sous forme animale ou hybride doit réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de contracter à son tour la [[creature:lycanthrope#la_lycanthropie_en_tant_que_maladie|lycanthropie]].