Githzerai\\ (Une version psionique de cette créature existe, la voir [[race:Githzerai|en tant que race]]) **Githzerai, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] de niveau 1** * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique_sous-type|psionique]]) de taille M * **Dés de vie :** 1d8+1 (5 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) {{ :creature:g:creature_githzerai.png?669|}} * **Classe d'armure :** 17 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 armure d'inertie), contact 13, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +1/+2 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée courte|épée courte]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+5 corps à corps, 1d6+1/19-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+1] (+4 distance, 1d8+1/x3) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** armure d'inertie, facultés psioniques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (6), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +3, Vol +0 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 8, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +1, [[compétence:Détection|Détection]] +2 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]] * **Environnement :** [[plan:Chaos tourbillonant des Limbes|Chaos tourbillonant des Limbes]] * **Organisation sociale :** communauté (3-12 élèves de niveau 3), secte (12-24 élèves de niveau 3, 2 professeurs de niveau 7 et 1 mentor de niveau 9) ou ordre (30-100 élèves de niveau 3, 1 professeur de niveau 7 par tranche de 10 adultes, 5 mentors de niveau 9, 2 maîtres de niveau 13 et 1 sensei de niveau 16) * **Facteur de puissance :** 1 * **Trésor :** normal * **Alignement :** neutre (au choix) * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +2 * **Source :** [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] (dernière révision dans le [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]) \\ L'[[classe:homme d'armes|homme d'armes]] githzerai présenté ci-dessus disposait des valeurs de caractéristiques suivantes avant application des ajustements raciaux: [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 9, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8. //La créature est à la fois plus mince et plus grande qu'un humain. Elle affiche des traits anguleux, un visage allongé et des yeux jaunes.// Les githzerais sont d'impitoyables humanoïdes qui vivent dans le [[plan:Chaos tourbillonant des Limbes|plan des Limbes]], à l'abri de leurs monastères cachés.\\ En moyenne, les githzerais font 1,80 mètre de haut et pèsent environ 80 kg. Certains ont les yeux gris plutôt que jaunes. Stricts et austères, les githzerais apprécient la sobriété, ce qui se reflète aussi bien dans leur personnalité que dans leur manière de s'habiller.\\ En règle générale, ce sont des individus silencieux, qui gardent leurs conseils pour eux et qui ne font confiance qu'à bien peu de personnes en dehors des leurs.\\ Ils parlent leur propre langue (qui est assez proche de celle des [[creature:githyanki|githyankis]] pour qu'ils soient capables de se comprendre quand ils décident de palabrer au lieu de se battre), mais beaucoup parlent également le commun.\\ Le profil ci-dessus est celui d'un [[classe:homme_d_armes|homme d'armes]] de niveau 1. De nombreux gazerais sont des [[classe:moine|moines]]. Toutefois, les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], les [[classe:roublard|roublards]] et les personnages multiclassés (les zerths) occupent également une place indispensable au sein du monastère. ===== Combat ===== Les gazerais n'ont jamais peur d'être pris sans défense, car leur corps même est une arme. Les [[classe:moine|moines]] sont des combattants meurtriers, même lorsqu'ils n'ont ni arme ni armure, et ils brûlent constamment d'envie d'offrir "un bon combat" à leurs ennemis jurés, les [[creature:githyanki|githyankis]] et les [[creature:flagelleur mental|flagelleurs mentaux]]. Au corps à corps, les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] utilisent souvent leurs pouvoirs pour seconder les [[classe:moine|moines]], [[classe:homme_d_armes|hommes d'armes]] et [[classe:roublard|roublards]]. ==== Armure d'inertie (Mag) ==== Les githzerai peuvent utiliser leur force psychique pour bloquer les coups de leurs ennemis, ce qui leur confère un bonus d'armure de +4 tant qu'ils sont conscients. Ce pouvoir est équivalent à un sort du 1er niveau. ==== Facultés psioniques (Mag) ==== [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Fracassement|Fracassement]] (DD 11) et [[sort:Hébétement|Hébétement]] (DD 9) 3 fois par jour. Au niveau 11, un githzerai peut utiliser [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (DD 16) 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts égal au niveau de classe du gazerai. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Résistance à la magie (Ext) ==== Les githzerais possèdent une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] égale à leur niveaux de classe +5 ==== Facteur de puissance ==== Les githzerais dotés de niveaux de classe de PNJ présentent un FP égal à leur niveau global. Les githzerais dotés de niveaux de classe de PJ ont un FP égal à leur niveau global +1. ===== La société des githzerais ===== Les ancêtres des githzerais s'unirent sous le commandement du rebelle Gith (cf. [[creature:githyanki#la_societe_des_githyankis|La société des githyankis]]) et terrassèrent l'empire interplanaire des [[creature:flagelleur mental|flagelleurs mentaux]]. Une fois libres, les anciens esclaves se séparèrent pour des raisons idéologiques, puis devinrent deux races distinctes : les githzerais d'un côté et leurs ennemis mortels, les [[creature:githyanki|githyankis]], de l'autre. Le passé de servitude des premiers fut à l'origine de leur style de vie monastique, par le biais duquel tous apprennent dès l'enfance à éradiquer les oppresseurs et les ennemis potentiels de leur peuple (tout ce qui n'est pas githzerai).\\ Les githzerais vivent dans des monastères autonomes ayant des allures de forteresses, cachés au plus profond du [[plan:Chaos tourbillonant des Limbes|Chaos Tourbillonnant des Limbes]]. Tandis que le désordre règne à l'extérieur, la stabilité est de rigueur en leur sein. Chaque monastère est placé sous le contrôle d'un sensei, un [[classe:moine|moine]] de niveau 16 au moins, et respecte un emploi du temps strict composé de chants, de repas, d'exercices physiques et de dévotions, tout ceci selon la philosophie personnelle du sensei dirigeant la communauté. L'édifice abrite 15% de non-combattants (des enfants pour la plupart). Hommes et femmes occupent les mêmes rôles et classes. ==== Rrakkma ==== Parfois, au titre de dévotions, les githzerais mettent sur pied des groupes de chasse à l'[[creature:flagelleur mental|fillithid]] appelés rrakkma. Un rrakkma comprend 4-5 githzerais de niveau 8 et 1-2 de niveau 11, en majorité des [[classe:moine|moines]], mais également un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] au moins, voire un [[classe:roublard|roublard]]. Un renkkma ne rentre jamais avant d'avoir tué au moins autant de flagelleurs mentaux qu'il n'accueille de membres. ===== Personnages githzerais ===== La classe de [[classe:moine|moine]] est la classe de prédilection des githzerais (ses personnages sont d'alignement loyal neutre).\\ Les githzerais bénéficient des traits raciaux suivants : * +6 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], -2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]], +2 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]. * Taille moyenne. * La vitesse de base au sol d'un githzerai est de 9 mètres. * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] sur 18 mètres. * Particularités (voir ci-dessus) : armure d'inertie, facultés psioniques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (niveaux de classe + 5). * Langues : D'office : githzerai; Supplémentaires : commun, commun des profondeurs, slaad. * Classe de prédilection : [[classe:moine|moine]]. * Ajustement de niveau : +2.