Gobelours {{ :creature:g:creature_gobelours.png?630|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïde]]) de taille M * **Dés de vie :** 3d8+3 (16 pv) * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) * **Classe d'armure :** 17 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle, +2 [[equipement:armure_armure_de_cuir|armure de cuir]], +1 [[equipement:armure_rondache en bois|rondache en bois]]), contact 11, pris au dépourvu 16 * **Attaque de base/lutte :** +2/+4 * **Attaque :** [[equipement:arme_morgenstern|morgenstern]] (+5 corps à corps, 1d8+2); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+3 distance, 1d6+2) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +4, Vig +2, Vol +1 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 9 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +4, [[compétence:Escalade|Escalade]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_morgenstern|morgenstern]]), [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Environnement :** montagnes tempérées * **Organisation sociale :** solitaire, groupe (2-4) ou bande (11-20 plus 150% de non-combattants, 2 sergents de niveau 2 et 1 chef de niveau 2-5) * **Facteur de puissance :** 2 * **Trésor :** normal * **Alignement :** généralement chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +1 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ //Cet humanoïde sauvage très musclé mesure plus de 2 mètres de haut. Son corps est couvert de poils rêches. Sa bouche est pleine de crocs acérés et son nez ressemble à celui d'un ours.// Les gobelours sont les plus grands et les plus puissants de tous les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïdes]]. Ce sont également les plus agressifs. Ils vivent aux dépens des créatures plus fiables, qu'ils chassent pour se nourrir.\\ C'est leur nez qui leur a valu leur nom, même si, en réalité, ils ne descendent nullement de l'ours. Leur cuir épais et leurs longues griffes ne sont pas sans rappeler ceux des ours, mais les gobelours sont nettement plus dextres et leurs ongles ne sont pas assez longs pour servir d'arme naturelle.\\ Ils parlent le gobelin et le commun. ===== Combat ===== Les gobelours préfèrent tendre des embuscades chaque fois qu'ils en ont l'occasion. Lorsqu'ils chassent, ils envoient généralement des éclaireurs en reconnaissance. Si ceux-ci repèrent des proies, ils reviennent chercher des renforts auprès du groupe principal. Les gobelours attaquent toujours de manière coordonnée et leur sens tactique est bien réel, même s'ils sont incapables de faire preuve de génie. ===== Compétences ===== Les gobelours bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]]. ===== La société des gobelours ===== Ces monstres préfèrent vivre dans des régions montagneuses et tempérées, dont ils investissent les cavernes naturelles. Leur société s'articule autour de petites tribus, chacune étant dirigée par un chef unique, qui est presque toujours le plus fort et le plus méchant du lot. La tribu comprend autant de jeunes que d'adultes. Les jeunes ne prennent jamais part à la chasse et sont incapables de se battre.\\ Les gobelours n'ont que deux raisons de vivre : manger et amasser des trésors. Les proies qu'ils traquent (et les créatures qui pénètrent sur leur territoire) leur permettent donc d'assouvir leurs deux passions. Ils adorent tout ce qui brille, armes et armures comprises, et ne laissent jamais passer l'occasion d'augmenter leurs richesses par le vol ou le pillage. Il leur arrive parfois de parlementer avec d'autres créatures quand ils pensent avoir à y gagner, mais ce sont de piètres négociateurs qui perdent rapidement patience. De temps à autre, ils dirigent des [[creature:gobelin|gobelins]] ou des [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], qu'ils malmènent avec une joie indicible, laissant libre cours à leurs instincts sadiques.\\ Ils vivent principalement de la chasse et mangent tout ce qu'ils attrapent. Pour eux, n'importe quelle créature constitue un repas potentiel, y compris les monstres de grande taille et les autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïdes]]. Quand les temps sont durs, ils remplissent le chaudron en tendant des embuscades aux voyageurs de passage ou en attaquant les communautés voisines.\\ La plupart des gobelours vénèrent un dieu appelé [[dieu:Hruggek|Hruggek]], qui n'aime rien tant que les belles embuscades suivies de combats furieux. ===== Personnages gobelours ===== La plupart des chefs gobelours sont [[classe:guerrier|guerriers]] ou [[classe:guerrier|guerriers]]/[[classe:roublard|roublards]]. Les [[classe:prêtre|prêtres]] vénèrent [[dieu:Hruggek|Hruggek]] et peuvent choisir deux domaines parmi : [[sort:domaines#domaine_du_chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de la Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine_de la Guerre|Guerre]] ou [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]].\\ Voici les traits raciaux des gobelours : * +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], +2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], +2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], -2 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. * Taille moyenne. * La vitesse de base au sol d'un gobelours est de 9 mètres. * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] sur 18 mètres. * Dés de vie raciaux : un gobelours débute avec trois niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]], ce qui lui confère 3d8 dés de vie, un bonus de base à l'attaque de +2 et des bonus de base aux sauvegardes de Réflexes +3, Vigueur +1 et Volonté +1. * Compétences raciales : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] d'un gobelours lui donnent un nombre de points de compétence égal à 6 x (2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]). Ses compétences raciales sont [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Escalade|Escalade]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. * Dons raciaux : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] d'un gobelours lui donnent deux dons. * Bonus d'armure naturelle de +3. * Bonus racial de +4 sur les tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]]. * Langages : D'office : commun, gobelin; Supplémentaires : draconique, elfe, géant, gnoll, orque. * Classe de prédilection : [[classe:roublard|roublard]]. * Ajustement de niveau : +1.