Golem * [[creature:Golem d'argile|Golem d'argile]] * [[creature:Golem de chair|Golem de chair]] * [[creature:Golem de fer|Golem de fer]] * Golem de pierre : [[creature:Golem de pierre|Golem de pierre]], [[creature:Golem de pierre monumental|Golem de pierre monumental]] * [[creature:Golem de pierre précieuse|Golem de pierre précieuse]] : [[creature:Golem de diamant|Golem de diamant]], [[creature:Golem d'émeraude|Golem d'émeraude]], [[creature:Golem de rubis|Golem de rubis]] * [[creature:Golem de Thay|Golem de Thay]] Les golems sont de puissants automates créés par magie. Leur fabrication exige l'utilisation de sorts puissants et la maîtrise des forces élémentaires. Chaque golem est animé par un esprit originaire du [[plan:Plan élémentaire de la Terre|plan de la Terre]].\\ Le processus de création lie l'esprit au corps artificiel et le fait passer sous la coupe du créateur du golem ===== Combat ===== Les golems sont des adversaires tenaces dotés d’une force inouïe. Incapables de penser par eux-mêmes, ils ne peuvent qu'obéir aux ordres de leur créateur. Ils suivent à la lettre les instructions reçues et ne peuvent pas faire preuve du moindre sens tactique. Totalement dénués d'émotions, ils ne répondent jamais aux provocations.\\ Le créateur du golem peut le commander s'il se trouve à 18 mètres ou moins de lui et si le golem peut le voir et l'entendre. Si on ne lui donne pas de nouvelles instructions, le golem fait de son mieux pour accomplir les dernières qu'il a reçues (mais il se défend systématiquement en cas d'attaque). Si son créateur doit s'absenter, il peut lui laisser un programme simple définissant ses actions, comme par exemple "Reste ici et attaque toutes les créatures que tu verras approcher" (ou seulement certaines races de créatures), "Sonne le gong et attaque", ... Le créateur du golem peut lui ordonner d'obéir à une autre personne (qui pourra elle-même placer le golem sous les ordres d'une autre personne, et ainsi de suite), mais le créateur du golem peut toujours reprendre le contrôle de sa création en ordonnant au golem de lui obéir à lui seul.\\ Les golems ne respirent pas et sont immunisés contre la plupart des formes d'énergies destructives, ce qui signitie qu’ils combattent avec autant d’efficacité au fond de l'océan ou au sommet d'une montagne gelée. ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== Quel que soit leut type, les golems sont immunisés contre tous les effets magiques et surnaturels, exception faite de ceux qui sont mentionnés dans la description de chacun. ===== Création ===== Le coût de création mentionné pour chaque golem comprend le coût du corps et celui des matériaux, ingrédients et composantes matérielles utilisés au cours du processus de création. La création d'un golem se déroule essentiellement comme celle d'un objet magique quelconque. Cependant, le corps du golem comprend des composantes matérielles coûteuses néccessitant certaines préparations. Le créateur peut s'en charges lui-même ou faire appel à un spécialiste. Quelle que soit l'option choisie, le concepteur du corps don maîtriser la compétence nécessaire, laquelle varie en fonction du type de golem.\\ Au terme du rituel, le personnage perd les PX indiqués. Le dernier jour, il doit lancer tous les sorts mentionnés dans le processus de création du golem. Il doit absolument les jeter lui-même, mais peut le faire à partir de parchemins et autres objets.\\ Le profil du golem en tant qu'objet magique (NLS ou niveau de lanceur de sorts, conditions de dons et de sorts, prix de vente, coût de création) est fourni à la fin de la description de chaque type de golem. __Note :__ Le prix de vente d’un golem évolué (un golem avant plus de DV que la version de base donnée en profil) augmente de 5 000 po par DV supplémentaire plus 50 000 po si le golem change de catégorie de taille. Le coût en PX de création du golem est égal a 1/25 de son prix de vente moins le coût des matériaux spéciaux.