{{ :creature:g:creature_golem_airain_chair_draconique_vitraux_2.png?800|}}Golem de chair draconique\\ (Voir la page sur les [[creature:golem|golems]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|Créature artificielle]] de taille G * **Dés de vie :** 30d10+30 plus 6 (201 pv) * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 mètres (8 cases, incapable de courir), vol 36 m (faible) * **Classe d'armure :** 23 (-1 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +14 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 23 * **Attaque de base/lutte :** +22/+32 * **Attaque :** morsure (+27 corps à corps, 2d6+6) * **Attaque à outrance :** morsure (+27 corps à corps, 2d6+6), 2 griffes (+22 corps à corps, 1d8+3), 2 ailes (+22 corps à corps, 1d6+3), queue (+22 corps à corps, 1d8+9) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** présence terrifiante * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], [[creature:golem#immunite_contre_la_magie_ext|immunité contre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|perception aveugle]] (45 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +10, Vol +13 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 4, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 17, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +21, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +22 * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Robustesse|Robustesse]] (x2), [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du renversement|Science du renversement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]], [[don:Vol stationnaire|Vol stationnaire]] * **Environnement :** terre ferme, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 13 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 31-60 DV (taille G), 61-90 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] ---- Les golems de chair draconique, quelquefois appelés drolems, sont construits à partir de morceaux de dragons. Ces créatures peuvent se souvenir d'ordres plus compliqués que la plupart des golems, mais comme ils ne peuvent pas penser, ils obéissent aux ordres à la lettre, plutôt que d'en comprendre le sens. On a vu des drolems ruer leurs créateurs car un ordre trop compliqué ou mal formulé le leur ordonnait sous couvert de remplir leur mission.\\ Les vrais dragons haïssent les golems de chair draconique et les attaquent à vue. Une fois qu'un dragon a tué un drolem, il pourchasse également son créateur, pour exiger un juste châtiment pour les atrocités qu'il a commises envers le peuple des dragons en créant une telle créature.\\ Un golem de chair draconique est un hideux assemblage de morceaux de dragons pourrissants, grossièrement cousus les uns avec les autres. Malgré son apparence, un golem de chair draconique n'est pas un mort-vivant. ===== Combat ===== Un drolem n'a pas l'attaque de souffle ni les facultés de lanceur de sorts d'un vrai dragon. Il préfère généralement atterrir au milieu d'un groupe et frapper dans toutes les directions avec ses griffes, ses dents et sa queue. ==== Présence terrifiante (Ext) ==== Lorsqu'un drolem charge, attaque ou survole des créatures, il terrifie toutes celles qui sont à moins de 9 mètres et qui ont moins de DV ou de niveaux qu'il n'en a. Chaque adversaire potentiellement affecté doit réussir un jet de Volonté (DD 28) ou être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoué]] pendant 5d6 rounds. Un jet réussi immunise contre la présence terrifiante de ce drolem pendant 24 heures. ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== Un drolem est immunisé contre tous les sorts ou pouvoirs magiques affectés par la [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]]. De plus, certains sorts et effets spécifiques affectent différemment la créature. Voici les sorts et leurs effets : * Les attaques de feu ou de froid le ralentissent (comme s'il subissait l'effet du sort [[sort:lenteur|Lenteur]]) pendant 2d6 rounds, sans jet de sauvegarde. * Les attaques d'électricité neutralisent cette lenteur passagère et lui rendent 1 point de vie tous les 3 points de dégâts qu'elles devraient normalement infliger (//par exemple un drolem frappé par un [[sort:éclair|Éclair]] lancée par un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 5 et infligeant 18 points de dégâts récupérera en fait 6 points de vie//). Le drolem n'a droit à aucun jet de sauvegarde contre les attaques d'électricité. ==== Perception aveugle (Ext) ==== Un drolem peut s'informer sur son environnement par des moyens non visuels (surtout l'ouïe, l'odorat mais également les vibrations et par d'autres indices environnementaux). Ce pouvoir lui permet de discerner les objets et les créatures sur 45 mètres de rayon. Les adversaires qu’il ne peut pas voir bénéficient tout de même d’un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage total|camouflage total]]. En général, un drolem n'a pas besoin de faire des jets de [[compétence:Détection|Détection]] ou de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] pour remarquer les créatures à portée de sa perception aveugle. ===== Création ===== Le corps d'un drolem est construit soit à partir du corps entier d'un dragon, ou à partir de suffisamment de morceaux pour en reconstituer un entier.\\ Un drolem coûte 175 000 po à créer. La fabrication du corps requiert un jet de [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] d'un DD de 25 et un jet de [[competence:Premiers secours|Premiers secours (DD 25)]].\\ NLS 16; [[don:Création de créature artificielle|Création de créature artificielle]] (Don), [[sort:Quête|Quête]] (Sort), [[sort:Souhait limité|Souhait limité]] (Sort); Prix 175 000 po ; Coût 90 000 po + 6 800 PX __Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût et le prix de vente n'était pas cohérents (175 000 po, Coût 92 500 po + 6 800 PX). On peut supposer du coût en PX qu'il existe un coût fixe en po de 5000 po (sans doute pour le corps ou les morceaux de corps qui doivent subir un traitement). Cependant, le coût devient alors 90 000 po (85 000 po pour la moitié du prix de 170 000 po hors coût fixe, plus 5 000 po). Si nous conservions le coût tel quel, le prix de vente passerait à 177 500 po.//