{{ :creature:g:creature_golem_airain_chair_draconique_vitraux_2.png?800|}}Golem de vitraux\\ (Voir la page sur les [[creature:golem|golems]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|Créature artificielle]] de taille M * **Dés de vie :** 12d10+20 (86 pv) * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases, incapable de courir) * **Classe d'armure :** 15 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +9/+10 * **Attaque :** tranchant (+10 corps à corps, 1d8+1/19-20) * **Attaque à outrance :** 2 tranchants (+10 corps à corps, 1d8+1/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], affûté, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (5), [[creature:golem#immunite_contre_la_magie_ext|immunité centre la magie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/adamantium), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +4, Vig +4, Vol +5 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 4, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 7 * **Compétences :** [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +18¹ * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Discrétion|Discrétion]]) * **Environnement :** terre ferme, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou équipe (3-5) * **Facteur de puissance :** 5 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 13-24 DV (taille M), 25-36 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] ---- Les magnifiques vitraux de verre peints des temples et des forteresses n'indiquent pas seulement leurs richesses, mais peuvent également être leurs gardiens. Ces superbes créatures artificielles sont construits pour être en harmonie avec un décor de la structure afin que leur présence ne soit pas trop manifeste, sauf pour les intrus.\\ Les golems de vitraux sont des répliques plates, à deux dimensions, de créatures vivantes. Lorsqu'ils se déplacent, ils produisent un bruit de tintements, comme celui que produit un fragile carillon de cristal. Lorsqu'ils se trouvent dans une zone éclairée, ils brillent et vacillent à l'unisson de la lumière qui les frappe et se décompose en ses teintes de base.\\ Les golems de vitraux ne communiquent jamais, de quelque façon que ce soit. ===== Combat ===== Les golems de vitraux attaquent en balayant l'air de leurs "bras", qui sont aussi tranchants que des tessons de verre. ==== Affûté (Sur) ==== L'attaque de tranchant d'un golem de verre teinté menace d'être une attaque critique sur un jet naturel de 19-20. ==== Immunité contre la magie (Ext) ==== Un golem de vitraux est immunisé contre tous les sorts ou pouvoirs magiques affectés par la [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]]. De plus, certains sorts et effets spécifiques affectent différemment la créature. Voici les sorts et leurs effets : * [[sort:Fracassement|Fracassement]] l'affecte normalement. * [[sort:Réparation|Réparation]] soigne 2d6 points de dégâts subis par le golem. * Les attaques de son l'affectent normalement. ===== Compétences ===== Un golem de vitraux reçoit un bonus racial de +20 sur ses jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] s'il se tient immobile dans un encadrement de fenêtre. ===== Création ===== Le corps d'un golem de vitraux est construit à partir de 25 kilogrammes de morceaux de verre et coûte 1 000 po à créer. La fabrication du corps requiert un jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (souffleur de verre)]] de DD 25. NLS 16; [[don:Création de créature artificielle|Création de créature artificielle]] (Don), [[sort:Quête|Quête]] (Sort), [[sort:Souhait limité|Souhait limité]] (Sort); Prix 28 000 po; Coût 14 500 po + 1 080 PX. __Note de l'archiviste draconique :__ //La coût de création 15 000 po + 1 080 PX avait était mal recalculé lors de la mise à jour vers la version 3.5. Le coût de 1 080 PX suggérait un coût du corps propre à 1 000 po (non indiqué), mais de fait le coût en po global passe alors à 14 500 po (13 500 pour la moitié de 27 000 et 1 000 propre du corps, ce qui correspond ainsi au prix de vente indiqué de 28 000 po).//