Guenaude verte {{ :creature:g:creature_guenaude_verte.png?428|}}\\ (Voir la page sur les [[creature:guenaude|guenaudes]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille M * **Dés de vie :** 9d8+9 (49 pv) * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), nage 9 m * **Classe d'armure :** 22 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +11 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 21 * **Attaque de base/lutte :** +9/+13 * **Attaque :** griffes (+13 corps à corps, 1d4+4) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+13 corps à corps, 1d4+4) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** faiblesse, imitation des sons, pouvoirs magiques * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#résistance à la magie|résistance à la magie]] (18), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (27 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +6, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Artisanat|Artisanat]] ou [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (un au choix) +7, [[compétence:Concentration|Concentration]] +7, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +9, [[compétence:Natation|Natation]] +12, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11 * **Dons :** [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] * **Environnement :** marécages chauds * **Organisation sociale :** solitaire ou cercle (3 [[creature:guenaude|guenaudes]] de n'imporie quelle espèce plus 1-8 [[creature:ogre|ogres]] et 1-4 [[creature:géant|géants]] malfaisants) * **Facteur de puissance :** 5 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ //La créature ressemble à une vieille femme humaine. Elle a le teint verdâtre et ses cheveux noirs emmêlés évoquent des lianes noueuses.// La guenaude verte réside dans les marais désolés ou les forêts obscures.\\ Une guenaude verte a environ la même taille et le même poids qu'une femme humaine. ===== Combat ===== La guenaude verte préfère attaquer sans se découvrir, de préférence après avoir détourné l'attention de l'ennemi. Elle utilise son pouvoir de visio. dans le noir chaque fois que possible, par exemple en attaquant par une nuit sans lune. ==== Faiblesse (Sur) ==== La guenaude verte peut affaiblir un adversaire rien qu'en le touchant (attaque de contact). La cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 16) pour ne pas subir un affaiblissement temporaire 2d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Imitation des sons (Ext) ==== Cette guenaude peut imiter le cri de la quasi-totalité des animaux vivant à proximité de son repaire. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]], [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]] et [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]] (DD 12) à volonté. Niveau 9 de lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ===== Compétences ===== Une guenaude verte bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests de [[compétence:Natation|Natation]] joués pour éviter un danger ou effectuer une action spéciale. Elle peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] sur ses tests de [[compétence:Natation|Natation]] même si elle est pressée ou menacée. Elle peut utiliser l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]] dans l'eau, à condition de nager en ligne droite.