Hérisson * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille Min * **Dés de vie :** 1/4d8 (1 pv) * **Initiative :** +0 * **Vitesse de déplacement :** 4,50 m (3 cases) * **Classe d'armure :** 16 (taille +4, dextérité +1 armure naturelle +1), contact 15, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +0/-16 * **Attaque :** morsure (+5, corps-à-coprs, 1d3-4) * **Attaque à outrance :** morsure (+5, corps-à-coprs, 1d3-4) * **Espace occupé/allonge :** 30 cm/0 m * **Attaques spéciales :** venin * **Particularités :** recroquevillement défensif, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +2, Vol +1 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 3, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 5 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +5, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +17, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]] * **Environnement :** plaines tempérés * **Organisation sociale :** solitaire, couple ou groupe (2-5) * **Facteur de puissance :** 1/4 * **Trésor :** Aucun * **Alignement :** Toujours neutre * **Évolution possible :** - * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] ---- ===== Combat ===== ==== Attaques spéciales ==== **Venin (Ext) :** Lorsqu’il est roulé en boule (voir recroquevillement défensif, ci-dessous), les épines du hérisson inoculent un poison léger aux ennemis qui le touchent. Blessure, jet de Vigueur (DD 10), effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d2 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]. ==== Particularités ==== **Recroquevillement défensif (Ext) :** Il peut se rouler en boule par une action simple, ce qui lui confère un bonus de circonstances de +2 sur les jets de sauvegarde et à la CA. Il peut se dérouler par une action libre. __Note de l'archiviste draconique :__ //Ce profil a été conçu dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] pour un [[conseils_au_mj:les_personnages_joueurs_familiers#Maîtres de taille TP ou plus petits|familier alternatif]]. Les lignes **Environnement** et suivantes n'y figurent pas, de même que la ligne **Dés de vie**. Le FP et les dés de vie ont donc été estimé et sont non-officiels//.