{{ :creature:h:creature_hu-nefer.jpg?400|}}Hu-néfer * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M * **Dés de vie :** 50d12+3 (603 pv) * **Initiative :** +16 (+12 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 30 mètres (20 cases) * **Classe d'armure :** 52 (+12 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +20 armure naturelle, +10 intuition), contact 32, pris au dépourvu 40 * **Attaque de base/lutte :** +25/+43 * **Attaque :** coup (+44 corps à corps, 3d6+18/19-20x2 +1d6, et putréfaction de hu-néfer) * **Attaque à outrance :** 2 coups (+44 corps à corps, 3d6+18/19-20x2 +1d6, et putréfaction de hu-néfer) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** désespoir, putréfaction de hu-néfer, pouvoirs magiques * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (30), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/-), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|RM]] 37, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|vision aveugle]] (90 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_froid|vulnérabilité au feu]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +30, Vig +18, Vol +41 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 47, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 35, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 18, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 38, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 36 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +31, [[compétence:Concentration|Concentration]] +40, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +31, [[compétence:Détection|Détection]] +43, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +43, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +21 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (coup), [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]] (coup), [[don:Critique anéantissant|Critique anéantissant]] (coup), [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (coup), [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]] ([[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]]), [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] * **Environnement :** quelconque * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou cour (5-9) * **Facteur de puissance :** 25 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours loyal mauvais * **Évolution possible :** 51-56 DV (taille M), 57-60 DV (taille G), 61-66 DV (taille TG), 67-70 DV (taille Gig), 71+ DV (taille C) * **Ajustement de niveau :** -23¹ * **Source :** [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] ¹__Note de l'archiviste draconique :__ //Cette valeur n'est pas directement donnée dans [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] comme un ajustement de niveau, mais est déduite du niveau global équivalent qui est donné (la version 3.0 fonctionnait différemment sur ce point que la version 3.5). Celle-ci peut paraître très basse, mais est à comparer à un personnage épique de même niveau.//\\ __Note de l'archiviste draconique :__ //Nous avons du remplacer la compétence supprimée [[archive:Scrutation|Scrutation]], nous avons choisi [[compétence:|Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]].// ---- Les hu-néfers sont les momies de demi-dieux dont le pouvoir n'a pas complètement disparu dans les royaumes du [[plan:plan astral|plan Astral]].\\ Les hu-néfers sont flétris et desséchés. Leurs traits sont cachés sous d'antiques bandelettes funéraires. Ils se déplacent à une vitesse stupéfiante, défendant prestement et efficacement le lieu de leur repos éternel. La plupart des hu-néfers portent des inscriptions de symboles et d'idoles stylisées que respectait autrefois le demi-dieu momifié. Les hu-néfers cherchent toujours à retrouver leur essence divine, bien que la séparation de la chair (le hu-néfer) et de l'âme (pans du [[plan:plan astral|plan Astral]]) soit particulièrement difficile à surmonter : le hu-néfer est effectivement un être complètement différent, motivé par les souvenirs mourants de ses anciens pouvoirs, bien qu'il soit destiné à ne jamais les recouvrer. Si un dieu mort se relevait de sa tombe dans le [[plan:plan astral|plan Astral]], la dépouille d'un hu-néfer serait oubliée et n'y gagnerait (ou n'y perdrait) rien, hormis une rage éternelle pour avoir été abandonné. Les hu-néfers pratiquent tous les langages parlés, mais il leur faut 1d4 round pour passer d'une langue à l'autre en fouillant dans leur mémoire. ===== Combat ===== Les hu-néfers aiment utiliser leurs pouvoirs magiques au combat et lancent autant de sorts défensifs qu'ils le peuvent avant de se battre. ==== Désespoir (Sur) ==== Quiconque aperçoit un hu-néfer doit réussir un jet de Volonté (DD 48) pour ne pas être [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysé]] de désespoir (durée de 1d4 rounds). Que le jet de sauvegarde soit réussi ou non, la créature ne peut plus être affectée par la vision de ce hu-néfer pendant une journée entière. ==== Putréfaction de hu-néfer (Sur) ==== Maladie surnaturelle; coup de poing, jet de Vigueur (DD 35), temps d'incubation instantané; effet : affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Contrairement aux maladies normales, celle-ci impose un jet de sauvegarde à chaque round pour éviter de subir un affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. La putréfaction se poursuit jusqu'à ce que le malade meure (lorsque sa valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] tombe à 0) ou soit soigné à l'aide de [[sort:guérison des maladies|Guérison des maladies]] ou d'un sort similaire.\\ Une victime qui en meurt est réduite en poussière à moins qu'on n'ait jeté à la fois [[sort:guérison des maladies|Guérison des maladies]] et [[sort:rappel à la vie|Rappel à la vie]] (ou mieux) sur ses restes dans les 2 rounds. Si ses restes ne sont pas traités de la sorte, au cours du 3e round, la poussière tourbillonne et se transforme en [[creature:momie|momie]] de 18 DV dotée de l'équipement du mort et contrôlée par le hu-néfer (le sort de [[sort:poussière de momie|Poussière de momie]] présente les caractéristiques d'une momie disposant de 18 DV). ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Ennemi subconscient|Ennemi subconscient]], [[sort:Passe-muraille|Passe-muraille]], [[sort:Scrutation|Scrutation]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Vision lucide|Vision lucide]] à volonté; [[sort:Ruine|Ruine]] 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 27, DD du jet de sauvegarde égal à 23 + niveau de sort. ==== Vulnérabilité au feu (Ext) ==== Le feu inflige des dégâts multipliés par 1,5 au hu-néfer.