Kapoacinth\\ (Voir la page de la [[creature:gargouille|gargouille]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille M * **Dés de vie :** 4d8+19 (37 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases), nage 18 m * **Classe d'armure :** 16 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +4/+6 * **Attaque :** griffes (+6 corps à corps, 1d4+2) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+6 corps à corps, 1d4+2), morsure (+4 corps à corps, 1d6+1), cornes (+4 corps à corps, 1d6+1) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** immobilité, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +5, Vol +4 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 18, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +7*, [[compétence:Natation|Natation]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 * **Dons :** [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Robustesse|Robustesse]] * **Environnement :** milieu aquatique * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou groupe (5-16) * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** 5-6 DV (taille M), 7-12 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** +5 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- Le kapoacinth est l'équivalent aquatique de la gargouille. Il a une vitesse de base au sol de 12 mètres et une vitesse de nage de 18 mètres, mais ne peut pas voler. Il appartient au sous-type aquatique et on ne le rencontre que dans un milieu aquatique. ===== Combat ===== Les armes naturelles du kapoacinth sont considérées comme étant magiques pour ce qui est d'ignorer la réduction des dégâts. ==== Immobilité (Ext) ==== Le kapoacinth peut rester totalement immobile, à tel point qu'on le prend alors pour une statue. Il faut réussir un test de [[compétence:Détection|Détection]] (DD 20) pour se rendre compte que l'on est en présence d'un être vivant. ===== Compétences ===== Un kapoacinth bénéficie d'un bonus racial de +2 sur les tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].\\ *Le bonus aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] passe à +8 si il se dissimule contre une paroi de pierre. __Note de l'archiviste draconique :__ //Bien que ça ne soit pas précisé dans le [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] - le profil de la créature n'étant que mentionné tel que dans le paragraphe ci-dessus - comme toutes les créatures disposant d'une vitesse de nage, il paraît logique que le kapoacinth bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests de [[compétence:Natation|Natation]], même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].//\\ //Cette modification a été appliquée à son profil ci-dessus.//