Licorne noire {{ :creature:l:creature_licorne_noire.jpg?470|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille G * **Dés de vie :** 4d10+20 (42pv) * **Initiative :** +3 ([[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 18 m * **Classe d'armure :** 17 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]],-1 taille, +5 armure naturelle) * **Attaque de base/lutte :** +4/+13 * **Attaque :** corne (+9 corps à corps, 1d8+5) * **Attaque à outrance :** corne (+9 corps à corps, 1d8+5), morsure (+6 corps à corps, 1d8+2), 2 sabots (+6 corps à corps, 1d4+2) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[sort:blessure légère|Blessure légère]] * **Particularités :** [[sort:téléportation|Téléportation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +9, Vol +6 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 21, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 21, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 28 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +12, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +15, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12, [[compétence:Survie|Survie]] +11 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (corne), [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Vigilance|Vigilance]]B * **Environnement :** forêts, plaines * **Organisation sociale :** solitaire, famille (2-5) ou unité (100-600 avec des cavalières d'alignement mauvais) * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** 5-8 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** +4 (compagnon d'armes) * **Source :** [[livre:Monstres de Faerun|Monstres de Faerun]] ---- Ces créatures malfaisantes sont à l'origine des [[creature:licorne|licornes]] auxquelles on a inoculé le sang de [[creature:démon|démons]] et autres engeances infernales. Ces créatures malfaisantes, consumées par la haine et la folie, ne vivent que pout la violence et le combat.\\ La licorne noire est une créature à la robe noire comme le charbon arborant une crinière soyeuse et généreuse de la même couleur et aux yeux d'un rouge ardent. Leur corne est longue, spiralée et incrustée d’argent.\\ Les licornes noires sont très intelligentes et on peut leur apprendre le commun. Selon certaines rumeurs, des [[classe:magicien|magiciens]] maléfiques essayeraient de leur apprendre à lancer des sorts ayant seulement des composantes verbales. ===== Combat ===== Les licornes noires combattent furieusement en utilisant leurs sabots antérieurs, leur corne et leurs dents acérées. Elles semblent se repaître à l'idée d’infliger autant de souffrance et de douleur que possible.\\ ==== Blessure légère (Mag) ==== Une licorne noire peut, trois fois par jour, infliger une [[sort:blessure légère|Blessure légère]] en réussissant une attaque de contact au corps à corps avec sa corne, infligeant 1d8+4 points de dégâts. La créature peut également utiliser ce pouvoir en faisant une attaque normale avec sa corne, mais dans ce cas, elle doit réussit un jet d'attaque au corps à corps pour infliger des dégâts. ==== Téléportation (Sur) ==== Les licornes noires peuvent, une fois par jour, se téléporter (comme si elles utilisaient le sort [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]]), ainsi que leut cavalier, dans tout endroit connu d’elles. Elles se servent souvent de ce pouvoir pour fuir un combat qui tourne en leur défaveur, et ce parfois au désespoir de leur cavalier. ===== Dans les Royaumes ===== Ces créatures épouvantables ont, elles aussi, été créés par les [[classe:magicien rouge|magiciens rouges]] de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Thay|Thay]], dont beaucoup aujourd'hui s’en servent comme animaux de compagnie. Les licornes noires sont devenues un pilier de l’armée de Thay et sont utilisées en grand nombre bien qu'elles soient très indisciplinées. Plusieurs importantes unités de licornes noires et de cavalières d'alignement mauvais sont au service des zulkirs. Les Sœurs de Cyric, par exemple, est une unité remarquable formée de [[classe:pretre|prêtresses]] de [[dieu:Cyric|Cyric]] montant des licornes noires et vouées corps et âme au service du zulkir Aznar Thrul.\\ Les licornes noires ne se laisseront monter que par des êtres [[race:humain|humains]] ou des [[race:drow|drows]] du beau sexe et d'alignement mauvais. Elles apprécient particulièrement d'être au service de [[classe:chevalier noir|chevaliers noirs]].