Mante religieuse géante * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vermine (type)|Vermine]] de taille G * **Dés de vie :** 4d8+8 (26 pv) * **Initiative :** -1 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 m (4 cases), vol 12 m (médiocre) * **Classe d'armure :** 14 (-1 taille, -1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 8, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +3/+11 * **Attaque :** pattes (+6 corps à corps, 1d8+4) * **Attaque à outrance :** pattes (+6 corps à corps, 1d8+4) et mandibules (+1 corps à corps, 1d6+2) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** étreinte * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vermine (type)|vermine]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +0, Vig +6, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 8, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -1* * **Dons :** - * **Environnement :** forêts tempérées * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 5-8 DV (taille G), 9-12 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- Ce carnivore à la patience infinie peut rester immobile des heures jusqu'à ce que sa proie se décide à venir à portée. ===== Combat ===== ==== Éteinte (Ext) ==== Pour utiliser ce pouvoir, la mante religieuse géante doit réussir une attaque de patte. Si elle remporte le test de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] qui s'ensuit, elle parvient à assurer sa prise et porte une attaque de morsure (en qualité d'attaque principale, bonus à l'attaque de +6). ===== Compétences ===== Une mante religieuse géante bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].\\ *En raison de son camouflage naturel, le bonus racial aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] passe à +12 si elle est entourée de végétation.