Meazel {{ :creature:m:creature_meazel.jpg?440|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille M * **Dés de vie :** 4d8 (18 pv) * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l’initiative|Science de l’initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m * **Classe d'armure :** 12 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Attaque de base/lutte :** +4/+4 * **Attaque :** griffe (+4 corps à corps, 1d4 + maladie) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4 + maladie) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** attaque sournoise (3d6), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#maladie|maladie]] * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#esquive_totale_et_esquive_extraordinaire|esquive totale]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +1, Vol +4 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +5, [[compétence:Natation|Natation]] +4 * **Dons :** [[don:Discret|Discret]], [[don:Science de l’initiative|Science de l’initiative]] * **Environnement :** marais, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** normal (ni pierres précieuses ni objets) * **Alignement :** généralement chaotique mauvais * **Évolution possible :** selon une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +3 * **Source :** [[livre:Monstres de Faerun|Monstres de Faerun]] ---- Les meazels sont des tueurs cruels et malfaisants qui sont tapis dans les marais, les couloirs humides et les égouts.\\ Plus petits que les humains, les meazels mesurent entre 1,20 et 1,50 m de haut pour un poids moyen de 40 kg. La couleur de leur peau varie du gris clair au vert foncé (très souvent sur le même individu) et présente fréquemment des plaques irrégulières de couleur rouge vif, qui résultent d’une maladie de peau. Leurs yeux sont d'un noir de jais et leurs cheveux de couleur gris-vert foncé sont épais et cireux. Leur doigts de pieds sont en partie palmés, ce qui les aide à se déplacer dans leurs habitats humides de prédilection.\\ Les meazels parlent le commun. ===== Combat ===== Les meazels préfèrent attaquer depuis le couvert et combattent avec leurs mains griffues. Ils n’attaquent d'ordinaire que des créatures seules ou les traînards dans les groupes, en mettant toujours tous les atours de leur côté, et n'ont pas le moindre scrupule à fuir un combat qui tourne à leur désavantage. ==== Attaque sournoise (Ext) ==== Comme les [[classe:roublard|roublards]], les meazels ont la faculté de frapper efficacement un adversaire qui ne soupçonne pas leur présence. Chaque fois qu'un adversaire ne pourrait utiliser son bonus de Dextérité à la CA ou chaque fois que la créature prend sa victime en tenaille, le meazel inflige 3d6 points de dégâts supplémentaires par attaque. ==== Maladie (Sur) ==== Les blessures infligées par un meazel peuvent transmettre une maladie de peau. Si la créature parvient à griffer son adversaire, ce dernier doit réussir un jet de Vigueur (DD 12) pour ne pas être affecté par une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#maladie|maladie]] ayant une période d'incubation de 1d6 jours et provoquant la perte de 1d2 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].\\ Si le personnage subit des dégâts, il doit faire un jet de sauvegarde supplémentaire pour ne pas perdre de façon petmanente un point dans chacune de ces caractéristiques. Cette maladie n'affecte en rien les meazels, si l’on excepte leur apparence disgracieuse. ==== Esquive totale (Ext) ==== Comme les [[classe:roublard|roublards]], les meazels qui réussissent leur jet de Réflexes contre une attaque qui, normalement, devrait leut infliger des demi-dégâts, ne subissent pas de dégâts du tout. ==== Compétences ==== Du fait de leurs orteils partiellement palmés, les meazels bénéficient d'un bonus racial de +4 à leuts jets de [[compétence:Natation|Natation]]. ===== Personnages meazels ===== Les meazels ont une prédilection pour la classe de [[classe:roublard|roublard]]. ===== Dans les Royaumes ===== Les meazels sont très répandus dans le Grand marais qui constitue la frontière orientale du [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Cormyr|Cormyr]], où ils se nourrissent de [[creature:gobelin|gobelins]] et de [[creature:kobold|kobolds]] solitaires. On les trouve également à l'occasion dans les égouts de grandes villes, telles que [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_dragons#Port-Ponant (métropole, 29 184 habitants)|Port-Ponant]]. Selon des bruits alarmants courant en ville, il existerait aujourd'hui un culte ou une guilde organisés de meazels dans le réseau d'égouts de la ville, organisation qui pourrait par ailleurs avoir des relations avec le culte secret de Garagos le brigand. Que ces rumeurs aient ou non un fondement, il rien reste pas moins que les meazels présents sous Port-Ponant combattent et tuent avec une sauvagerie indescriptible.