Merrhow * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille G * **Dés de vie :** 4d8+11 (29 pv) * **Initiative :** -1 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 m en [[equipement:armure_armure_de_peau|armure de peau]] (4 cases), nage 12 m; vitesse de déplacement au sol de base 9 m * **Classe d'armure :** 16 (-1 taille, -1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 armure naturelle, +3 [[equipement:armure_armure_de_peau|armure de peau]]), contact 8, pris au dépourvu 16 * **Attaque de base/lutte :** +3/+12 * **Attaque :** [[equipement:arme_pique|pique]] (+8 corps à corps, 1d8+7); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+1 distance, 1d8+5) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +0, Vig +6, Vol +1 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 21, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 8, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2, [[compétence:Natation|Natation]] +13 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_pique|pique]]), [[don:Robustesse|Robustesse]] * **Environnement :** milieux aquatiques tempérés * **Organisation sociale :** solitaire, couple, groupe (3-4) ou bande (5-8) * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** normal * **Alignement :** généralement chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +2 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- Ces cousins des ogres affichent le sous-type aquatique. Le merrhow est un ogre aquatique vivant dans les lacs et les rivières. Ils délaissent la célèbre massue de l'ogre au profit d'une [[equipement:arme_pique|pique]]. ===== Compétences ===== __Note de l'archiviste draconique :__ //Bien que ça ne soit pas précisé dans le [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] - le profil de la créature n'étant que mentionné tel que dans le paragraphe ci-dessus - comme toutes les créatures disposant d'une vitesse de nage, il paraît logique que le merrhow bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests de [[compétence:Natation|Natation]], même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].//\\ //Cette modification a été appliquée à son profil ci-dessus.//