{{ :creature:m:creature_mignon_de_seth.png?450|}}Mignon de Seth * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille M * **Dés de vie :** 6d8+6 (33 pv) * **Initiative :** +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 22 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 22 * **Attaque de base/lutte :** +6/+8 * **Attaque :** [[equipement:arme_khépesh|khépesh]] +1 (+9 corps à corps, 1d8+3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+2] (+8 distance; 1d8+2) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_khépesh|khépesh]] +1 (+9/+4 corps à corps, 1d8+3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+2] (+8/+3 distance; 1d8+2) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** immunisé contre la peur, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 12, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +6, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 13 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +11, [[compétence:Bluff|Bluff]] +10, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +10, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +3, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +11, [[compétence:Escalade|Escalade]] +11, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +2, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +12, [[compétence:Saut|Saut]] +13 * **Dons :** [[don:Discret|Discret]], [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_khépesh|khépesh]]), [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] * **Environnement :** terre ferme, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire ou groupe (2-20) * **Facteur de puissance :** 6 * **Trésor :** équipement * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +5 * **Source :** [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]] Comme leur nom le suggère, les mignons de Seth sont les serviteurs de ce [[dieu:Seth|dieu maléfique]]. Cependant, il fait à peine allusion à la dépravation et à la cruauté qui se cachent derrière le visage humain de ces monstres.\\ Sous sa forme naturelle, le mignon de Seth est un humain à la peau de couleur bronze et aux cheveux noirs. Il semble porter une armure complète d'écailles noires, mais il s'agit en fait d'une armure naturelle à la solidité incroyable. Il porte un [[equipement:arme_khépesh|khépesh]] magique et un [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]]. Il est également capable de prendre la forme d'un animal particulier : [[creature:Serpent venimeux|serpent venimeux taille G]], [[creature:ours sanguinaire|ours sanguinaire]], [[creature:crocodile géant|crocodile géant]], [[creature:hyène|hyène]] sanguinaire ou [[creature:scorpion monstrueux|scorpion monstrueux taille G]]. Sous sa forme animale, le mignon de Seth a toujours l'air mauvais et il s'agit systématiquement d'un individu plus grand et plus puissant que les autres membres de son espèce. ===== Combat ===== Les mignons de Seth préfèrent se battre sous forme humaine si possible, car ils n'aiment pas révéler leur véritable nature et ne le font que lorsque cela est absolument nécessaire. Ils n'adoptent leur forme animale que si une bataille tourne mal pour eux ou si leurs ennemis les ont déjà reconnus. Ce sont des combattants mal organisés, qui cherchent une occasion de s'illustrer par des actes de gloire et de courage afin de gagner les faveurs de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]], plutôt que de coopérer pour garantir leur succès. ==== Transformation ==== Le mignon de Seth se transforme en un animal de taille G ou TG. La [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]] requiert une action de mouvement. Les caractéristiques des formes animales sont présentées ci-dessous (reportez-vous aux profils correspondants, en utilisant le [[creature:loup sanguinaire|loup sanguinaire]] en guise de hyène sanguinaire).` ^ ^ [[creature:crocodile géant|Crocodile géant]] ^ [[creature:loup sanguinaire|Hyène sanguinaire]] ^ [[creature:ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] ^ [[creature:Serpent venimeux|Serpent venimeux G]] ^ [[creature:scorpion monstrueux|Scorpion monstrueux G]] ^ ^ Taille | TG | G | G | G | G | ^ Initiative | +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +6 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +7 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +4 (+0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | ^ Vitesse de déplacement | 6 mètres, nage 6 m | 15 mètres | 12 mètres (8 cases) | 6 mètres, escalade 6 m, nage 6 m | 15 mètres | ^ Classe d'armure | 21 (-2 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 23 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 22 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 24 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | 21 (-1 taille, +0 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +12 armure naturelle) | ^ Attaque | morsure (+12 corps à corps, 2d8+12), ou coup de queue (+12 corps à corps, 1d12+12) | morsure (+12 corps à corps, 1d8+10) | griffes (+15 corps à corps, 2d4+10) | morsure (+5 corps à corps, 1d4 plus venin) | pinces (+8 corps à corps, 1d6+3) | ^ Attaque à outrance | - | - | griffes (+15/15 corps à corps, 2d4+10) et morsure (+10 corps à corps, 2d8+5) | - | pinces (+8/+8 corps à corps, 1d6+3) et dard (+3 corps à corps, 1d6+1 plus venin) | ^ Espace occupé/allonge | 4,50 m / 3 m | 3 m / 1,50 m | 3 m / 3 m | 3 m / 3 m | 3 m / 3 m | ^ Attaques spéciales | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] | venin | [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], pinces, venin | ^ Particularités | - | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] | - | ^ Jets de sauvegarde | Réf +6, Vig +9 | Réf +7, Vig +8 | Réf +6, Vig +9 | Réf +8, Vig +5 | Réf +5, Vig +7 | ^ Caractéristiques | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 31, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14 | ===== Personnages mignons de Seth ===== Les mignons de Seth ont parfois des niveaux de [[classe:prêtre|prêtre]] (de [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]]), qui constitue leur classe de prédilection, ou de [[classe:roublard|roublard]], [[classe:chevalier noir|chevalier noir]] ou [[classe:assassin|assassin]].