Momie auguste {{ :creature:m:creature_momie_auguste.png?691|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille M, [[classe:prêtre|prêtre]] de niveau 10 * **Dés de vie :** 8d12 plus 10d8 (97 pv) * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 4,50 m en [[equipement:armure_armure à plaques|armure à plaques]] (3 cases); vitesse de base 6 m * **Classe d'armure :** 30 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +10 armure naturelle, +9 [[equipement:armure_armure à plaques|armure à plaques +2]]), contact 11, pris au dépourvu 29 * **Attaque de base/lutte :** +11/+19 * **Attaque :** coup (+20 corps à corps, 1d6+12/19-20 plus putréfaction de momie) * **Attaque à outrance :** coup (+20/+15/+10 corps à corps, 1d6+12/19-20 plus putréfaction de momie) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** désespoir, putréfaction de momie, [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation des morts-vivants]], sorts * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), vulnérabilité au feu * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +13, Vol +20 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 8, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 20, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +8, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +4, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +18, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +18 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (coup), [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (coup), [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] * **Environnement :** quelconque * **Organisation sociale :** solitaire ou garde funéraire (1 momie auguste et 6-10 [[creature:momie|momies]]) * **Facteur de puissance :** 15 * **Trésor :** normal plus possessions ([[equipement:armure_armure à plaques|Armure à plaques]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +2, [[equipement:anneaux_resistance_aux_energies_destructives|Anneau mineur de résistance au feu]], [[equipement:objets_merveilleux_Broche de défense|Broche de défense]]; il s'agit d'un exemple de possessions, toutes les momies augustes n'ont pas les mêmes) * **Alignement :** généralement loyal mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ Les individus particulièrement riches ou maléfiques embaumés deviennent parfois des momies augustes. Ce type de créature ressemble à une [[creature:momie|momie]] classique, mais il porte généralement l'équipement qu'il possédait de son vivant : armure en bronze antique, épée runique ou bâton magique.\\ Les momies augustes sont généralement de puissants lanceurs de sorts. Ce sont les gardiens de seigneurs de haut rang, de grands prêtres ou de mages. La plupart ont juré de protéger le tombeau de leur maître jusqu'à la fin des temps. Toutefois, dans certains cas, la condition de mort-vivant de la momie auguste résulte d'une terrible malédiction ou de quelque rituel visant à punir la trahison, l'infidélité ou des crimes plus odieux encore. Un tel monstre est généralement enfermé dans une tombe que nul n'est censé violer. ===== Combat ===== ==== Désespoir (Sur) ==== Quiconque aperçoit une momie auguste doit réussir un jet de Volonté (DD 17) pour ne pas être [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysé]] de désespoir pendant 1d4 rounds. Que le jet de sauvegarde soit réussi ou non, la créature ne peut plus être affectée par la vision de cette momie auguste pendant 24 heures. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Putréfaction de momie (Sur) ==== Maladie surnaturelle; coup, jet de Vigueur (DD 17), temps d'incubation, 1 minute; effet : affaiblissements temporaires de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et 1d6 points de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].\\ Contrairement aux maladies normales, celle-ci se poursuit jusqu'à ce que le malade meure (en tombant à 0 de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]) ou soit soigné comme cela est décrit ci-dessous.\\ La putréfaction de momie est une puissante malédiction, pas une maladie naturelle. Tout personnage tentant de lancer une [[menu:presentation_des_sorts#invocation|invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]]) sur une créature frappée par ce mal doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (DD 20) sans quoi le sort n'a aucun effet.\\ Pour soigner la putréfaction, il faut briser la malédiction à l'aide d'une [[sort:Annulation d'enchantement|Annulation d'enchantement]] ou d'une [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] (test de niveau de lanceur de sorts, DD 20), après quoi il n'est plus nécessaire d'effectuer de test de niveau de lanceur de sorts pour lamer des sorts de guérison sur la victime. En outre, ce mal peut être soigné comme n'importe quelle maladie normale.\\ Si le malade succombe, son corps pourrit très rapidement et se transforme en sable et en poussière emportés au premier coup de vent. ==== Sorts ==== Exemple de sorts de prêtre préparés (6/7/6/5/5/4; DD de sauvegarde égal à 15 + niveau du sort) :\\ **Niveau 0 :** [[sort:Assistance divine|Assistance divine]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (x2), [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Stimulant|Stimulant]];\\ **Niveau 1 :** [[sort:Anathème|Anathème]], [[sort:Bouclier de la foi|Bouclier de la foi]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]], [[sort:Imprécation|Imprécation]], [[sort:Injonction|Injonction]], [[sort:Perception de la mort|Perception de la mort]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]]*;\\ **Niveau 2 :** [[sort:Arme spirituelle|Arme spirituelle]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Mise à mort|Mise à mort]]*, [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[sort:Silence|Silence]];\\ **Niveau 3 :** [[sort:Animation des morts|Animation des morts]]*, [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Lumière brûlante|Lumière brûlante]], [[sort:Négation de l'invisibilité|Négation de l'invisibilité]], [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]];\\ **Niveau 4 :** [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]]*, [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Puissance divine|Puissance divine]], [[sort:Renvoi|Renvoi]], [[sort:Vermine géante|Vermine géante]];\\ **Niveau 5 :** [[sort:Exécution|Exécution]]*, [[sort:Fléau d'insectes|Fléau d'insectes]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Symbole de douleur|Symbole de douleur]].\\ *Sorts de domaine. Domaines : [[sort:domaines#domaine_de_la_mort|Mort]] et [[sort:domaines#domaine_de_la_Protection|Protection]].