{{ :creature:n:creature_naga_osseux.jpg?400|}}Naga osseux * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|Mort-vivant]] de taille G * **Dés de vie :** 15d12 (97 pv) * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 mètres (8 cases) * **Classe d'armure :** 16 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +7/+14 * **Attaque :** dard (+9 corps à corps, 2d4+3 et venin) * **Attaque à outrance :** dard (+9 corps à corps, 2d4+3 et venin) et morsure (+4 corps à corps, 1d4+1 et venin) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** sorts, venin * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mort-vivant]], détection de pensées, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#immunite_contre_le_froid|immunité contre le froid]], pensées protégées, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/contondant ou tranchant), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 23, télépathie, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +5, Vol +11 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 16, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 16, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +21, [[compétence:Bluff|Bluff]] +21, [[compétence:Concentration|Concentration]] +21, [[compétence:Détection|Détection]] +20, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +15, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +23, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +20, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +20 * **Dons :** [[don:École renforcée|École renforcée]] (une école au choix), [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], un [[don:dons_de_metamagie|don de métamagie]] (au choix) * **Environnement :** régions chaudes ou tempérées, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 11 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours loyal mauvais * **Évolution possible :** 16-21 DV (taille G), 22-45 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] ---- Les nagas osseux étaient des [[creature:naga ténébreux|nagas ténébreux]] de leur vivant. Après leur mort, ils ont été transformés en créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mortes-vivantes]] squelettiques par un autre [[creature:naga ténébreux|nagas ténébreux]] au cours d'un horrible rituel.\\ Les nagas osseux ressemblent à des serpents squelettiques d'une longueur de 3,50 mètres. Leur crâne a une sinistre ressemblance avec celui d'un [[creature:humain|humain]], à la différence que celui des nagas osseux a de longs crocs qui peuvent inoculer un poison débilitant. Une lumière froide et cruelle brille au fond des orbites de ces créatures, leur donnant un air indicible de malignité et de haine. Leur queue se termine par un dard vicieux en os qui - comme ses crocs - délivre un venin à chaque coup porté.\\ Même s'ils méprisent leur état de servitude, les nagas osseux obéissent inconditionnellement à leur créateur, attaquant même d'autres [[creature:naga|nagas]] si l'ordre en est donné. Si leur maître meurt, les nagas osseux deviennent indépendants et décident par eux-mêmes de leur destinée. ===== Combat ===== Les nagas osseux sous le contrôle de leur maître reçoivent des ordres explicites sur la façon de gérer leurs adversaires. En outre, ces [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] hautement intelligents peuvent avoir leurs propres initiatives au sujet de la méthode adéquate pour terrasser des adversaires en particulier.\\ Un naga osseux utilise son pouvoir de détection de la pensée pour déterminer les forces et les faiblesses de ses adversaires avant d'entrer en combat. Souvent, il tente d'intimider ses ennemis avec des insultes télépathiques. Ensuite, il a recours aux sorts pour affaiblir l'adversaire qui semble le plus puissant avant d'entrer au corps à corps. Un naga osseux concentrera ses attaques au corps à corps sur les ennemis vivants plutôt que sur les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]] ou les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créatures artificielles]], car les vivants sont sensibles à son venin. ==== Détection de pensées (Sur) ==== Un naga osseux peut continuellement détecter les pensées de ceux qui se trouvent autour de lui. Ce pouvoir fonctionne comme le sort de [[sort:détection de pensées|Détection de pensées]] (niveau de lanceur de sorts 9 ; jet de Volonté DD 15) toujours active. ==== Pensées protégées (Ext) ==== Grâce à ce pouvoir de protection des pensées, les nagas osseux sont immunisés à toute forme de lecture de la pensée. ==== Sorts ==== Un naga osseux lance ses sorts comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] du niveau 14 (sorts connus 9/5/5/4/4/3/2/1 ; peut lancer 6/7/7/7/6/6/5/3 ; jets de sauvegarde DD 13 + niveau de sort). ==== Télépathie (Sur) ==== Un naga osseux peut communiquer par télépathie avec n'importe quelle créature ayant un langage, dans un rayon de 75 mètres. ==== Venin (Ext) ==== Un naga osseux inocule son venin pour chaque attaque de morsure ou de dard réussie. Les effets initial et secondaire de sa morsure (jet de Vigueur DD 17) sont les mêmes ([[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]). Le venin de son dard (jet de Vigueur DD 17) est plus virulent : son effet initial est une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et son effet secondaire est un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].