Nuée de criquets\\ (Voir la page des [[creature:nuee|nuées]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vermine (type)|Vermine]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]]) de taille Min * **Dés de vie :** 6d8-6 (21 pv) * **Initiative :** +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), vol 9 m (médiocre) * **Classe d'armure :** 18 (+4 taille, +4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 18, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +4/- * **Attaque :** nuée (2d6) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 0 m * **Attaques spéciales :** distraction * **Particularités :** immunité contre les dégâts des armes, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Vermine (type)|vermine]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +4, Vol +2 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 1, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 8, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] -, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 * **Dons :** - * **Environnement :** plaines tempérées * **Organisation sociale :** solitaire, nuage (2-7 nuées) ou fléau (11-20 nuées) * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** - * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Un nuage tourbillonnant de sauterelles voraces s'approche, accompagné d'un bourdonnement strident assourdissant.// Une nuée de criquets est un nuage constitué de milliers de vermines ailées dévorant toute matière organique située sur leur chemin. ===== Combat ===== Une nuée de criquets encercle et attaque toute proie vivante qu'elle rencontre. Elle inflige 2d6 points de dégâts aux créatures dont elle occupe l'espace à la fin de son déplacement. ==== Distraction (Ext) ==== Toute créature vivante qui commence son tour de jeu dans le même espace qu'une nuée de criquets doit réussir un jet de Vigueur (DD 12) ou se sentir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeuse]] pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ===== Compétences ===== Une nuée de criquets bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].