Nuée de rats\\
(Voir la page des [[creature:nuee|nuées]])
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]]) de taille TP
* **Dés de vie :** 4d8 (18 pv)
* **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
* **Vitesse de déplacement :** 4,50 m (3 cases), escalade 4,50 m
* **Classe d'armure :** 14 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 14, pris au dépourvu 12
* **Attaque de base/lutte :** +3/-
* **Attaque :** nuée (1d6 plus maladie)
* **Attaque à outrance :** -
* **Espace occupé/allonge :** 3 m / 0 m
* **Attaques spéciales :** distraction, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#maladie|maladie]]
* **Particularités :** demi-dégâts contre les armes perforantes et tranchantes, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]]
* **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +4, Vol +2
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 2, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2
* **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +10, [[compétence:Natation|Natation]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6
* **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]B, [[don:Discret|Discret]], [[don:Vigilance|Vigilance]]
* **Environnement :** quelconque
* **Organisation sociale :** solitaire, meute (2-4 nuées) ou infestation (7-12 nuées)
* **Facteur de puissance :** 2
* **Trésor :** aucun
* **Alignement :** toujours neutre
* **Évolution possible :** -
* **Ajustement de niveau :** -
* **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]
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//Une horde de rats couinant s'approche à vive allure, les crocs luisants et la bave aux lèvres.//
Cette nuée est une masse grouillante de rats affamés et rongés par la maladie. Elle est composée d'individus semblables à ceux décrits à la [[creature:rat|page du rat]], mais ils sont si nombreux que leurs morsures peuvent venir à bout d'un humain.\\
Parfois, on croise ce genre de nuée dans les égouts des villes.
===== Combat =====
Une nuée de rats encercle et attaque toute proie à sang chaud qu'elle rencontre. Elle inflige 1d6 points de dégâts aux créatures dont elle occupe l'espace à la fin de son déplacement.
==== Distraction (Ext) ====
Toute créature vivante qui commence son tour de jeu dans le même espace qu'une nuée de rats doit réussir un jet de Vigueur (DD 12) ou se sentir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeuse]] pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].
==== Maladie (Ext) ====
Fièvre des marais - attaque de nuée, Vigueur (DD 12), temps d'incubation 1d3 jours, affaiblissement temporaire de 1d3 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et 1d3 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].
===== Compétences =====
Une nuée de rats bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[compétence:Discrétion|Discrétion]], ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et d'[[compétence:Escalade|Escalade]].\\
Pour ce qui est des tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], elle peut toujours [[competence:competence#faire 10|faire 10]], même si elle est pressée ou menacée. Une nuée de rats utilise son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et de [[compétence:Natation|Natation]] (et non celui de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]).\\
Elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].