Nuée de rats\\ (Voir la page des [[creature:nuee|nuées]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]]) de taille TP * **Dés de vie :** 4d8 (18 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 4,50 m (3 cases), escalade 4,50 m * **Classe d'armure :** 14 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 14, pris au dépourvu 12 * **Attaque de base/lutte :** +3/- * **Attaque :** nuée (1d6 plus maladie) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 0 m * **Attaques spéciales :** distraction, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#maladie|maladie]] * **Particularités :** demi-dégâts contre les armes perforantes et tranchantes, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nuée sous-type|nuée]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +4, Vol +2 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 2, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +10, [[compétence:Natation|Natation]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]B, [[don:Discret|Discret]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Environnement :** quelconque * **Organisation sociale :** solitaire, meute (2-4 nuées) ou infestation (7-12 nuées) * **Facteur de puissance :** 2 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** - * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Une horde de rats couinant s'approche à vive allure, les crocs luisants et la bave aux lèvres.// Cette nuée est une masse grouillante de rats affamés et rongés par la maladie. Elle est composée d'individus semblables à ceux décrits à la [[creature:rat|page du rat]], mais ils sont si nombreux que leurs morsures peuvent venir à bout d'un humain.\\ Parfois, on croise ce genre de nuée dans les égouts des villes. ===== Combat ===== Une nuée de rats encercle et attaque toute proie à sang chaud qu'elle rencontre. Elle inflige 1d6 points de dégâts aux créatures dont elle occupe l'espace à la fin de son déplacement. ==== Distraction (Ext) ==== Toute créature vivante qui commence son tour de jeu dans le même espace qu'une nuée de rats doit réussir un jet de Vigueur (DD 12) ou se sentir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeuse]] pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ==== Maladie (Ext) ==== Fièvre des marais - attaque de nuée, Vigueur (DD 12), temps d'incubation 1d3 jours, affaiblissement temporaire de 1d3 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et 1d3 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ===== Compétences ===== Une nuée de rats bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[compétence:Discrétion|Discrétion]], ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et d'[[compétence:Escalade|Escalade]].\\ Pour ce qui est des tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], elle peut toujours [[competence:competence#faire 10|faire 10]], même si elle est pressée ou menacée. Une nuée de rats utilise son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et de [[compétence:Natation|Natation]] (et non celui de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]).\\ Elle bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Elle peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même si elle est distraite ou en danger. Quand elle nage en ligne droite, elle peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].