Oragie Maindargent {{ :creature:o:creature_oragie_maindargent.png?518|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] (humain) de taille M; [[race:humain|humaine]] [[creature:Élu de mystra|Élue de Mystra]]; [[classe:roublard|roublarde]] 1 / [[classe:guerrier|guerrière]] 4 / [[classe:ensorceleur|ensorceleuse]] 12 / [[classe:Barde|bardesse]] 8 / [[classe:éclaireur ménestrel|éclaireuse ménestrel]] 3 * **Dés de vie :** 1d6+8 plus 4d10+32 plus 12d4+96 plus 3d6+24 (pv 229) * **Initiative :** +8 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) * **Classe d'armure :** 28 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 [[equipement:armure_cotte_de_mailles|cotte de mailles elfiques (+2)]], +5 [[equipement:objets_merveilleux_amulette_d_armure_naturelle|amulette d'armure naturelle (+5)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|anneau de protection (+2)]]), contact 16, pris au dépourvu 24 * **Attaque de base/lutte :** +16/+20 * **Attaque :** [[equipement:arme_Epée longue|Epée longue (+2)]] de [[equipement:armes_speciales_epee_de_bonne_fortune|bonne fortune]] (+23 corps à corps, 1d8+10, 19-20) ou sort de contact à distance (+20 distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Epée longue|Epée longue (+2)]] de [[equipement:armes_speciales_epee_de_bonne_fortune|bonne fortune]] (+23/+18/+13+8 corps à corps, 1d8+10, 19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (1d6), [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_feu_d_argent-feu d'argent]] * **Particularités :** Immunités de l'Elu (Oragie est totalement immunisée à la vieillesse, aux maladies, à la désintégration, aux poisons et contre les attaques reproduisant les sorts suivants : [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Débilité|Débilité]], [[sort:Dédale|Dédale]],[[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Détection faussée|Détection faussée]], [[sort:Nuée de météores|Nuée de météores]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]], [[sort:Terreur|Terreur]]), Pouvoirs magiques de l'Elu (1 fois par jour chacun : [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]], [[sort:Transcurateur de la Simbule|Transcurateur de la Simbule]], [[sort:Téléportation|Téléportation]]), [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (Sur, portée limitée par la ligne de vue), pas besoin de dormir, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] améliorée (+10, [[dieu:mystra|Elu de Mystra]]), [[classe:roublard#recherche_des_pieges|Recherche des pièges]], [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|Appel de familier]], [[classe:barde#musique_de_barde|Musique de barde]] ([[classe:barde#Contre-chant (Sur)|Contre-chant]], [[classe:barde#Fascination (Mag)|Fascination]], [[classe:barde#Inspiration vaillante (+2)|Inspiration vaillante (Sur) (+2)]], [[classe:barde#Inspiration talentueuse (Sur)|Inspiration talentueuse]], [[classe:barde#Suggestion (Mag)|Suggestion]]), [[classe:barde#savoir_bardique|Savoir bardique (+13)]], [[classe:eclaireur_menestrel#ennemis_jures|Ennemis jurés]] ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhentarim (+1)]]), [[classe:eclaireur_menestrel#savoir_des_menestrels|Savoir des Ménestrels]], [[classe:eclaireur_menestrel#œil_de_deneir_sur|Œil de Déneïr]] (bonus de sainteté de +2 à tous les jets de sauvegarde contre les glyphes, les runes et les symboles), [[classe:eclaireur_menestrel#sourire_de_tymora_sur|Sourire de Tymora]] (1 fois par jour, Oragie bénéficie d'un bonus de chance de +2 à un jet de sauvegarde), Immunité contre l'électricité (Oragie est immunisée aux formes natuelles de l'électricité telles que la foudre); Sorts curatifs (les sorts suivants procurent à Oragie des points de vie temporaires (ils disparaissent au bout d'une heure) au lieu de lui infliger des dégâts : [[sort:Eclair|Eclair]], [[sort:Eclair multiple|Eclair multiple]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]]). * **Jets de sauvegarde :** Réf +20, Vig +23, Vol +23 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 18, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 18, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 18 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +17, [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +8, [[compétence:Bluff|Bluff]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +23, [[compétence:Connaissances|Connaissances (les Vaux)]] +6, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +12, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +6, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +8, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +6, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +6, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +24, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +18, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +9, [[compétence:Équitation|Équitation]] +9, [[compétence:Escalade|Escalade]] +8, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +18, [[compétence:Fouille|Fouille]] +8, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +8, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +15, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +10, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +8, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +9, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +9, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +16, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +16, [[compétence:Saut|Saut]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +6, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +9 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Epée longue|épée longue]]), [[don:Chance des héros|Chance des héros]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_Epée longue|épée longue]]), [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Psychologie|Psychologie]], [[compétence:Représentation|Représentation]]), [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Sorts de barde par jour (3/4/4/2) :** DD de base : 14 + niveau du sort, 20% d'échec des sorts de magie profane. * **Niveau 0 :** [[sort:Hébétement|Hébétement]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Ouverture/fermeture|Ouverture/fermeture]], [[sort:Résistance|Résistance]]\\ * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Soins légers|Soins légers]]\\ * **Niveau 2 :** [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[sort:Suggestion|Suggestion]]\\ * **Niveau 3 :** [[sort:Clignotement|Clignotement]], [[sort:Scrutation|Scrutation]], [[sort:Soins importants|Soins importants]]. * **Sorts d'ensorceleur par jour : 6/7/7/7/7/5/3) :** DD de base : 14 + niveau du sort, 20% d'échec des sorts de magie profane. * **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Signature magique|Signature magique]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]\\ * **Niveau 1 :** [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Pattes d'araignée|Pattes d'araignée]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Saut|Saut]]\\ * **Niveau 2 :** [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Toile d'araignée|Toile d'araignée]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]]\\ * **Niveau 3 :** [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Vol|Vol]]\\ * **Niveau 4 :** [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]]\\ * **Niveau 5 :** [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Téléportation|Téléportation]]\\ * **Niveau 6 :** [[sort:Zone d'antimagie|Zone d'antimagie]]. * **Sorts d'éclaireur ménestrel par jour (2/1) :** DD de base : 14 + niveau du sort, 20% d'échec des sorts de magie profane. * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:deguisement|Déguisement]], [[sort:Dispersion|Dispersion]], [[sort:Effacement|Effacement]], [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Message|Message]], [[sort:Monture|Monture]], [[sort:Pattes d'araignée|Pattes d'araignée]], [[sort:Saut|Saut]], [[sort:Sommeil|Sommeil]]\\ * **Niveau 2 :** [[sort:Bouche magique|Bouche magique]], [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection faussée|Détection faussée]], [[sort:Splendeur de l'aigle|Splendeur de l'aigle]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]], [[sort:Masque d'ombres|Masque d'ombres]], [[sort:Vision dans le noir|Vision dans le noir]]. * **Facteur de puissance :** 32 * **Possessions :** [[equipement:arme_Epée longue|Epée longue (+2)]] de [[equipement:armes_speciales_epee_de_bonne_fortune|bonne fortune]] (contient encore 1 [[sort:Souhait|Souhait]]), [[equipement:armure_cotte_de_mailles|cotte de mailles elfiques (+2)]], [[equipement:objets_merveilleux_amulette_d_armure_naturelle|Amulette d'armure naturelle (+5)]], [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]], [[equipement:objets_merveilleux_amulette_d_antidetection|Amulette d'antidétection]], [[equipement:objets_merveilleux_bottes_d_elfe|Bottes d'elfe]], [[equipement:objets_merveilleux_cape_d_elfe|Cape d'elfe]], Diadème de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_resistance_au_feu_superieure|grande résistance au feu]], [[equipement:anneaux_stockage_de_sorts|Anneau de stockage de sorts]], 2 [[equipement:potions|potions]] de [[sort:Soins importants|Soins importants]] (niveau 10), boucle de [[sort:Feuille morte|Feuille morte]] et de chaleur constante. Si Oragie possède suffisamment de temps, elle peut obtenir de nombreux autres objets grâce à ses liens avec les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. * **Alignement :** Chaotique Bon * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] ---- La célèbre [[classe:barde|barde]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valombre|Valombre]] est réputée pour son attitude joyeuse et ses courageuses aventures en tant que chef des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_menestrels|Ménestrels]]. Elle aborde la vie avec plein d'entrain et un plaisir infini, elle est très peu arrogante et passe beaucoup de temps à entraîner les jeunes Ménestrels, à protéger Valombre de ses ennemis et à aider les jeunes malheureux. La tristesse des gens honnêtes est là seule chose qui contrarie Oragie, travailler à rendre les autres heureux lui donne toute la force nécessaire pour avancer dans la vie.\\ Les habitants de Valombre la considèrent comme leur guérisseuse, leur sage-femme et leur herboriste locale, ainsi que comme une soeur paysanne qui se joint toujours à eux lorsque le temps des récoltes arrive - elle est alors accompagnée de plusieurs Ménestrels enthousiastes et bénévoles qui apportent leurs bras pour aider aux travaux des champs. Les habitants conduisent les blessés et les malades auprès d'elle - quelle que soit l'heure, Oragie les accueille toujours avec un sourire et une main chaleureuse. Les enfants l'aiment, les gens du peuple l'adorent et les [[race:elfe|elfes]] d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Evereska (cité, 21 051 habitants)|Evereska]] lui ont donné de nobles titres qui n'avaient jamais été accordés auparavant à un [[race:humain|humain]].\\ La stupidité des dirigeants l'exaspère - et leur abus délibéré d'autorité la rend furieuse. Le caractère décidé et vengeur d'Oragie la conduit à rendre une "justice poétique" (un châtiment correspondant au crime) à l'encontre des escrocs, des voleurs, des pyromanes, des vandales et des tyrans - elle combattra de tels ennemis sans aucun égard à sa propre sécurité, mais en prêtant bien attention que ses actions ne mettent pas en danger les autres. Elle tentera d’œuvrer avec les dirigeants qu'elle pense pouvoir "sauver" à travers une instruction ou des conseils. Les Ménestrels la considèrent comme leur membre le plus précieux. Les autres peuvent être plus puissants ou plus sages, mais Oragie représente la perfection de l'enseignement et de l'inspiration. Oragie est également un des êtres préférés de la déesse [[dieu:Mystra|Mystra]] qui l'a sauvée à de nombreuses reprises d'une mort certaine (bien qu'Oragie ne s'attende et ne compte jamais sur une telle aide).