{{ :creature:o:creature_orquier.jpg?400|}}Orquier Les [[creature:Orquier_creature|orquiers]] sont des plantes géantes terrifiantes et assoiffées de sang qui cherchent leur nourriture aux abords des zones peuplées. Un [[creature:Orquier_creature|orquier]] se déplace de nuit jusqu'à avoir trouvé un lieu propice où s'installer. Il y plante alors quelques racines dans la terre et au matin il semble qu'un arbre immense a poussé pendant la nuit. Au cours de la semaine suivante, l'[[creature:Orquier_creature|orquier]] fait germer entre cinq et vingt cosses. Lorsqu'elles arrivent à maturité, elles se brisent pour laisser sortir un fruit mobile qu'on appelle un [[creature:Sciorque|sciorque]]. La plante mère lance alors ses [[creature:Sciorque|sciorques]] à la chasse avec pour mission de ramener des proies à sang chaud, généralement du bétail ou des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïdes]].\\ Un [[creature:Orquier_creature|orquier]] est capable de dévorer l'intégralité de la population d'un petit village en un seul repas. Une fois qu'une région ne peut plus lui fournir de nourriture convenable, il part vers d'autres centres de population. * [[creature:Orquier_creature|Orquier]] * [[creature:Sciorque|Sciorque]] ===== Combat ===== L'[[creature:Orquier_creature|orquier]] et les [[creature:Sciorque|sciorques]] sont des combattants efficaces. Ils partagent les particularités suivantes. ==== Perception végétale (Ext) ==== Un [[creature:Orquier_creature|orquier]] (ou un [[creature:Sciorque|sciorque]]) peut automatiquement percevoir l'emplacement de tout objet ou créature en contact avec un végétal dans un rayon de 18 mètres, même si lui-même n'est pas en contact précisément avec le même végétal.