Planétar\\ (Voir la page des [[creature:ange|anges]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#ange sous-type|ange]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]]) de taille G * **Dés de vie :** 14d8+70 (133 pv) * **Initiative :** +8 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases), vol 27 m (bonne) * **Classe d'armure :** 32 (-1 taille, +4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], + 19 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 28 * **Attaque de base/lutte :** +14/+25 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] +3 (+23 corps à corps, 3d6+13/19-20); ou coup (+20 corps à corps; 2d8+10) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] +3 (+23/+18/+13 corps à corps, 3d6+13/19-20); ou coup (+2/+15/+10 corps à corps; 2d8+10) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** pouvoirs magiques, sorts * **Particularités :** [[creature:ange#Traits des anges|aura de protection]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#change-forme|change-forme]], [[creature:ange#Traits des anges|don des langues]], immunité contre l'acide, le froid et la pétrification, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#regeneration|régénération]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'électricité et au feu]] (10), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (30), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +13, Vig +14 (+18 contre le poison), Vol +15 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 20, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 22, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 23, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 22 * **Compétences :** [[compétence:Artisanat|Artisanat]] ou [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (cinq au choix) +23, [[compétence:Concentration|Concentration]] +22, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +21, [[compétence:Détection|Détection]] +23, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +25, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +17, [[compétence:Évasion|Évasion]] +21, [[compétence:Fouille|Fouille]] +23, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +23, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +4 (+6 pour ligoter), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +23, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +23 * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]] * **Environnement :** n'importe quel plan du Bien * **Organisation sociale :** solitaire ou paire * **Facteur de puissance :** 16 * **Trésor :** pas de pièces, biens précieux normaux (x2), objets normaux * **Alignement :** toujours bon (loyal, neutre ou chaotique) * **Évolution possible :** 15-21 DV (taille G), 22-42 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Cette créature ressemble à un humain très musclé et incroyablement grand. Sa peau est vert émeraude, son crâne chauve, et il a de grandes ailes de plumes.// Le planétar joue le rôle de général des armées célestes. Il lui arrive également d'aider les puissants mortels en mission pour les forces du Bien, surtout si la quête de ces derniers les amène à affronter des fiélons.\\ Un planétar mesure presque 2,70 mètres et pèse dans les 250 kg. ===== Combat ===== Malgré les nombreux pouvoirs magiques à sa disposition, le planétar préféra combattre à l'aide de son [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] +3. Il aime tout particulièrement en découdre avec les fiélons.\\ Les armes naturelles du planèteainsi que les armes manufacturées qu'il utilise, sont considérées comme étant d'alignement bon pour ce qui est d'ignorer la réduction des dégâts. ==== Change-forme (Sur) ==== Un planétar peut [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#change-forme|prendre la forme]] de n'importe quel [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ou P. ==== Pouvoirs magiques ==== * [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]] (DD 20), [[sort:Communication avec les morts|Communication avec les morts]] (DD 19), [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]] (DD 18), [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Flamme éternelle|Flamme éternelle]], [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] (DD 18), [[sort:Invisibilité|Invisibilité]] (uniquement sur lui-même), [[sort:Regain d'assurance|Regain d'assurance]] (DD 17), [[sort:Restauration partielle|Restauration partielle]] (DD 18) à volonté; * [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]] (DD 22), [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]] (DD 21), [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Rappel à la vie|Rappel à la vie]] et [[sort:Vagues de fatigue|Vagues de fatigue]] 3 fois par jour; * [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]] (DD 24), [[sort:Restauration suprême|Restauration suprême]] (DD 23), [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]] (DD 24) et [[sort:Vagues d'épuisement|Vagues d'épuisement]] 1 fois par jour. Niveau 14 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. Les pouvoirs suivants sont toujours actifs sur le planétar, avec un niveau de lanceur de sorts égal à 17 : [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection des collets et des fosses|Détection des collets et des fosses]], [[sort:Détection du Mal|Détection du Mal]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]] (DD 20) et [[sort:Vision lucide|Vision lucide]]. Il est possible de les dissiper, mais le planétar peut les réactiver par une action libre. ==== Sorts ==== Le planétar peut lancer des sorts divins comme un [[classe:prêtre|prêtre]] de niveau 17. Il peut choisir deux domaines parmi les suivants : [[sort:domaines#domaine_de_l_air|Air]], [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_de_la_guerre|Guerre]] et [[sort:domaines#domaine_de_la_loi|Loi]] ou ceux de son dieu. Les DD de sauvegarde sont liés à la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]. Exemple de sorts de prêtre préparés (6/8/8/7/7/6/6/4/3/2); DD de sauvegarde 16 + niveau de sort :\\ **Niveau 0 :** [[sort:Assistance divine|Assistance divine]], [[sort:Création d'eau|Création d'eau]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Résistance|Résistance]] (x2), [[sort:Stimulant|Stimulant]];\\ **Niveau 1 :** [[sort:Bénédiction|Bénédiction]] (x2), [[sort:Blessure légère|Blessure légère]]*, [[sort:Bouclier de la foi|Bouclier de la foi]], [[sort:Bouclier entropique|Bouclier entropique]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]] (x2), [[sort:Frayeur|Frayeur]];\\ **Niveau 2 :** [[sort:Aide|Aide]]*, [[sort:Arme alignée|Arme alignée]], [[sort:Consécration|Consécration]], [[sort:Endurance de l'ours|Endurance de l'ours]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]] (x2), [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Splendeur de l'aigle|Splendeur de l'aigle]];\\ **Niveau 3 :** [[sort:Contagion|Contagion]]*, [[sort:Convocation de monstres III|Convocation de monstres III]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Négation de l'invisibilité|Négation de l'invisibilité]], [[sort:Prière|Prière]] (x2);\\ **Niveau 4 :** [[sort:Blessure critique|Blessure critique]]*, [[sort:Convocation de monstres IV|Convocation de monstres IV]], [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]] (x2), [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Renvoi|Renvoi]] (x2);\\ **Niveau 5 :** [[sort:Annulation d'enchantement|Annulation d'enchantement]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]]*, [[sort:Changement de plan|Changement de plan]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Marque de la justice|Marque de la justice]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]];\\ **Niveau 6 :** [[sort:Bannissement|Bannissement]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]]*, [[sort:Soins modérés de groupe|Soins modérés de groupe]];\\ **Niveau 7 :** [[sort:Décret|Décret]], [[sort:Désintégration|Désintégration]]*, [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Régénération|Régénération]];\\ **Niveau 8 :** [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]]*, [[sort:Bouclier de la Loi|Bouclier de la Loi]], [[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]];\\ **Niveau 9 :** [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (Bien)*, [[sort:Implosion|Implosion]].\\ *Sort de domaine. Domaines : [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]] et [[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Destruction]]. __Note de l'archiviste draconique :__ //Il manquait un sort de niveau 4 à la liste du planétar. [[sort:Renvoi|Renvoi]] a donc été préparé en deux exemplaires pour combler ce manque//. ==== Régénération ==== Un planétar subit des dégâts létaux uniquement des armes d'alignement mauvais et des sorts et effets appartenant au registre du Mal.