Rat gobelin\\
(Voir la page sur les [[creature:lycanthrope|lycanthrope]])
^ ^ Rat gobelin, forme humaine ^ Rat gobelin, forme animale ^ Rat gobelin, forme hybride ^
| **Type et taille** | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille P ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille P ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille P ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoïde sous-type|gobelinoïde]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) |
| **Dés de vie** | 1d8+1 plus 1d8+2 (12 pv) |||
| **Initiative** | +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| **Vitesse de déplacement** | 9 m (6 cases) | 12 m (8 cases), escalade 6 m | 9 m (6 cases) |
| **Classe d'armure** | 16 (+1 taille, +0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 armure naturelle, +2 [[equipement:armure_armure de cuir|armure de cuir]], +1 [[equipement:armure_targe|targe]]), contact 10, pris au dépourvu 15 | 17 (+1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 14 | 17 (+1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13 |
| **Attaque de base/lutte** | +1/-2 | +1/-2 | +1/-2 |
| **Attaque** | [[equipement:arme_Rapière|Rapière]] (+4 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (+3 distance, 1d8/19-20) | Morsure (+6 corps à corps, 1d4+1 plus maladie) | [[equipement:arme_Rapière|Rapière]] (+6 corps à corps, 1d6+1/18-20) ou [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (+6 distance, 1d8/19-20) |
| **Attaque à outrance** | - | - | [[equipement:arme_Rapière|Rapière]] (+6 corps à corps, 1d6+1/18-20) et morsure (+1 corps à corps, 1d6 plus maladie) |
| **Espace occupé/allonge** | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m |
| **Attaques spéciales** | - | maladie | maladie |
| **Particularités** | Empathie avec les rats, peur des félins, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) | empathie avec les rats, peur des félins, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) | empathie avec les rats, peur des félins, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| **Jets de sauvegarde** | Réf +3, Vig +5, Vol +4 | Réf +6, Vig +6, Vol +4 | Réf +6, Vig +6, Vol +4 |
| **Caractéristiques** | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 11, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 11, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 11, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 |
| **Compétences** | [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +1, [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] -1, [[compétence:Natation|Natation]] +8, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 | [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +9, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +12, [[compétence:Natation|Natation]] +12, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 | [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +10, [[compétence:Dressage|Dressage]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +5, [[compétence:Natation|Natation]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 |
| **Dons** | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]B, [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Vigilance|Vigilance]]B, [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]B |||
| **Environnement** | Quelconque |||
| **Organisation sociale** | Solitaire, couple, meutre (6-10) ou groupe (2-5 plus 5-8 [[creature:rat sanguinaire|rats sanguinaires]]) |||
| **Facteur de puissance** | 2 |||
| **Trésor** | Normal |||
| **Alignement** | Toujours loyal mauvais |||
| **Évolution possible** | Par une classe de personnage |||
| **Ajustement de niveau** | +3 |||
| **Source** | [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]] |||
Le rat gobelin présenté ici est un [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] [[creature:gobelin|gobelin]] de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 11, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 9, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6.
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Ces créatures forment une race naturelle de lycanthropes présentant deux caractéristiques : ils ne peuvent transmettre leur lycanthropie et ils ont une peur bleue de tous les félins.\\
Sous leur forme humanoïde, les rats-garous sont plutôt petits et maigres; ils ont d'ordinaire une fine moustache, une peau graisseuse et des yeux vifs.
===== Combat =====
==== Empathie avec les rats (Ext) ====
Communication avec les [[creature:rat|rats]] et les [[creature:rat sanguinaire|rats sanguinaires]]. Bonus racial de +4 aux tests relevant du [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] contre les [[creature:rat|rats]] et les [[creature:rat sanguinaire|rats sanguinaires]].
==== Maladie (Ext) ====
Fièvre des marais; morsure, jet de Vigueur, DD 12, 1d3 jours d'incubation, affaiblissement temporaire de 1d3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et 1d3 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].
==== Peur des félins ====
Ces créatures ont une peur bleue de tous les félins. Quand il est confronté à un chat ou à une créature féline, un rat gobelin doit réussir un jet de Volonté (DD 10 + la moitié des DV du félin + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du félin) pour ne pas être pris de [[regles:etats_prejudiciables#Paniqué|panique]].
==== Transformation (Sur) ====
Le rat gobelin peut prendre la forme d'un [[creature:rat sanguinaire|rat sanguinaire]] ou celle d'un hybride bipède.
===== Compétences =====
Sous forme de rat ou d'hybride, le rat gobelin applique son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] et de [[compétence:Natation|Natation]].\\
Il bénéficie d'un bonus racial de aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]]. En outre, il peut toujours [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est pressé ou menacé.\\
Sous forme de rat sanguinaire, il bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]].
===== Dons =====
Tout rat gobelin gagne [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]] en qualité de don supplémentaire.