Reine\\
(Voir la page des [[creature:bie|bies]])
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille M
* **Dés de vie :** 14d8+42 (105 pv)
* **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
* **Vitesse de déplacement :** 12 mètres (8 cases), vol 24 m (bonne)
* **Classe d'armure :** 11 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]), contact 11, pris au dépourvu 10
* **Attaque de base/lutte :** +14/+18
* **Attaque :** griffe (+18 corps à corps, 1d6+4) ; ou [[equipement:arme_serpe|serpe]] (+18 corps à corps, 1d6+4) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16 distance, 1d8+4/x3)
* **Attaque à outrance :** 2 griffes (+18 corps à corps, 1d6+4) et dard (+13 corps à corps, 2d4+2 et venin) ; ou [[equipement:arme_serpe|serpe]] (+18/+13/+8 corps à corps, 1d6+4) et dard (+13 corps à corps, 2d4+2 et venin) ; ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+4] (+16/+11/+6 distance, 1d8+4/x3)
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
* **Attaques spéciales :** [[creature:bie#bourdonnement_sur|bourdonnement]] (DD 21), [[creature:bie#etreinte_ext|étreinte]], sorts, venin
* **Particularités :** [[creature:bie#esprit_de_ruche_ext|esprit de ruche]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m)
* **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +9, Vol +14
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 18, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 21, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 18
* **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +12, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +13, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +12, [[compétence:Survie|Survie]] +15
* **Dons :** [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]]B, un [[don:dons_de_creation_d_objets|don de création d'objets]] au choix, un [[don:dons_de_metamagie|don de métamagie]] au choix
* **Environnement :** collines, déserts et plaines tempérés ou chauds
* **Organisation sociale :** solitaire ou ruche (1, plus 20-100 vassaux et 5-30 soldats)
* **Facteur de puissance :** 12
* **Trésor :** normal (x2)
* **Alignement :** généralement loyal
* **Évolution possible :** par la classe de personnage
* **Ajustement de niveau :** -
* **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]]
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Au sommet de n'importe quelle société bie, il y a une reine qui règne avec un pouvoir absolu. Tous les bies dans son royaume vivent et meurent sur ordre. Même si elle est née pour gouverner, la reine typique cherche le conseil de sa cour avant de prendre une décision cruciale.\\
La reine sélectionne une équipe parmi sa cour de vassaux et élève personnellement les futures reines. Chaque cité ruche garde entre une et cinq jeunes reines en plus de la régnante. Chacune de ces jeunes reines a les mêmes caractéristiques qu'un vassal.
===== Combat =====
Une reine bie lance de puissants sorts lorsqu'elle est menacée. Son venin est plus virulent que n'importe quel autre bie. Quoi qu'il en soit, elle combat rarement car elle dépend avant tout de ses soldats pour la défendre.
==== Venin (Ext) ====
Une reine inocule son venin (jet de Vigueur DD 20) lors de chaque attaque de dard réussie. Les effets initial et secondaire sont identiques ([[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1d2 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]).
==== Sorts ====
Une reine bie peut lancer des sorts divins comme un [[classe:druide|druide]] de niveau 16 (sorts par jour 6/7/6/6/5/5/3/3/2 ; jets de sauvegarde DD 15 + niveau de sort).