Requin ^ ^ Requin, taille moyenne ^ Requin, grande taille ^ Requin, très grand taille ^ ^ Type et taille | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille M | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille G | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille TG | ^ Dés de vie | 3d8+3 (16 pv) | 7d8+7 (38 pv) | 10d8+20 (65 pv) | ^ Initiative | +2 | +6 | +6 | ^ Vitesse de déplacement | nage 18 m (12 cases) | nage 18 m (12 cases) | nage 18 m (12 cases) | ^ Classe d'armure | 15 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 13 | 15 (-1 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 13 | 15 (-2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 13 | ^ Attaque de base/lutte | +2/+3 | +5/+12 | +7/+20 | ^ Attaque | morsure (+4 corps à corps, 1d6+1) | morsure (+7 corps à corps, 1d8+4) | morsure (+10 corps à corps, 2d6+7) | ^ Attaque à outrance | - | - | - | ^ Espace occupé/allonge | 1,50 m / 1,50 m | 3 m / 1,50 m | 4,50 m / 3 m | ^ Attaques spéciales | - | - | - | ^ Particularités | odorat surdéveloppé, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_et_perception_aveugle|perception aveugle]] ||| ^ Jets de sauvegarde | Réf +5, Vig +4, Vol +2 | Réf +7, Vig +8, Vol +3 | Réf +9, Vig +11, Vol +4 | ^ Caractéristiques | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 21, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 15, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 | ^ Compétences | [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Natation|Natation]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6 | [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Natation|Natation]] +11, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8 | [[compétence:Détection|Détection]] +10, [[compétence:Natation|Natation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +10 | ^ Dons | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] | [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] | ^ Environnement | milieux aquatiques froids | | | ^ Organisation sociale | solitaire, banc (2-5) ou meutre (6-11) | | | ^ Facteur de puissance | 1 | 2 | 4 | ^ Trésor | aucun ||| ^ Alignement | toujours neutre ||| ^ Évolution possible | 4-6 DV (taille M) | 8-9 DV (taille G) | 11-17 DV (taille TG) | ^ Ajustement de niveau | - | | | ^ Source | [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ||| Ce prédateur marin est extrêmement agressif et a de bonnes chances d'attaquer tout ce qui passe à sa portée.\\ Les petits requins mesurent entre 1,50 mètre et 2,40 mètres de long généralement, ils ne sont dangereux que pour les poissons dont ils se nourrissent. Par contre, les requins de taille G peuvent faire jusqu'à 4,50 mètres de long et constituent une menace sérieuse. Enfin, ceux qui sont de taille TG peuvent faire plus de 6 mètres de long (c'est le cas des grands requins blanc). ===== Combat ===== Le requin décrit des cercles autour de sa proie afin de mieux l'observer, puis se jette sur elle pour la broyer entre ses puissantes mâchoires. ==== Odorat surdéveloppé (Ext) ==== Le requin détecte ses proies à l'odeur dans un rayon de 54 mètres autour de lui. Sous l'eau, il peut sentir l'odeur du sang à 1,5 kilomètre de distance. ==== Perception aveugle (Ext) ==== Le requin peut localiser les créatures distantes de 9 mètres ou moins sous l'eau. Ce pouvoir ne fonctionne que sous l'eau. ===== Compétences ===== Le requin bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].