{{ :creature:r:creature_harbromm_seigneur_d_adbar.png?522|}}Roi Harbromm * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] (nain) de taille M; [[race:nain#nains_d_ecu|nain d'écu]], [[classe:Guerrier|Guerrier]] 10 / [[classe:Protecteur nain|Protecteur nain]] 7 * **Dés de vie :** 10d10 + 40 plus 7d12 + 28 plus 3 (171 pv) * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases) * **Classe d'armure :** 28 (+1 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +11 [[equipement:armure_harnois|harnois +3]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_defense|défense lourde]], +3 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier +1]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_résistance au froid|résistance au froid]], +3 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection +3]]), contact 14, pris au dépourvu 28 * **Attaque de base/lutte :** +17/+23 * **Attaque :** [[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+28 corps à corps, 1d10+11 plus 1d6 de feu/19-20 x3 plus 1d6 et 2d10 de feu) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]] (+23/+23/+18/+13 corps à corps, 1d10+11 plus 1d6 de feu/19-20 x3 plus 1d6 et 2d10 de feu) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:nain|nains]] (+2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], -2 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]], déplacement à cette vitesse même en armure intermédiaire ou lourde ou avec une charge intermédiaire ou lourde, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] sur 18 mètres, bonus racial de +2 à tous les tests de [[compétence:Fouille|Fouille]] visant à remarquer que la roche a été travaillée de manière inhabituelle, test de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique et détection des pièges intégrés à la roche, sait à quelle profondeur il se trouve, armes familières : [[equipement:arme_hache de guerre naine|hache de guerre naine]] et [[equipement:arme_urgrosh nain|urgrosh nain]], bonus de +4 sur les tests joués pour résister à une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#bousculade|bousculade]] ou un [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]], bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison et aux jets de sauvegarde contre tous les sorts et effets imitant des sorts, bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les [[creature:orque|orques]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoides]], bonus d'esquive de +4 contre les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]], bonus racial de +2 aux tests d'[[compétence:Estimation|Estimation]] liés aux objets métalliques ou en pierre et aux tests d'[[compétence:Artisanat|Artisanat]] liés à la pierre ou aux métaux), [[classe:protecteur_nain#Position défensive|position défensive]] (4/jour), [[classe:protecteur_nain#Esquive instinctive supérieure (ext)|esquive instinctive supérieure]], [[classe:protecteur_nain#Sens des pièges (ext)|sens des pièges]] (+1), [[classe:protecteur_nain#Réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] (3/-), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 20 * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +16, Vol +11 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Artisanat|Artisanat (ferronnerie)]] +15, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +15, [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Équitation|Équitation]] +4, [[compétence:Escalade|Escalade]] +9, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +4, [[compétence:Natation|Natation]] -2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +5 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]]), [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Impétueux|Impétueux]], [[don:Prestige|Prestige]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]]), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]]), [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Facteur de puissance :** 17 * **Possessions :** [[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu_intense|feu intense]], [[equipement:armure_harnois|harnois]] +3 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_defense|défense lourde]], [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]] +1 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_résistance au froid|résistance au froid]], [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +3, [[equipement:objets_merveilleux_Ceinturon de force de géant|Ceinturon de force de géant]] (+4), [[equipement:objets_merveilleux_Poudre d'apparition|Poudre d'apparition]], [[equipement:anneaux_subsistance|Anneau de subsistance]], [[equipement:objets_merveilleux_Scarabée de protection|Scarabée de protection]] * **Alignement :** * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] __Notes de l'archiviste draconique :__ //Nous avons du rajouter un don, car Harbromm avait [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]]) malgré son statut de nain. Nous avons choisi [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_hache_de_guerre_naine|hache de guerre naine]])//\\ //L'[[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +3 a été rajouté par nos soins aux possessions d'Harbromm, afin de correspondre aux valeurs de CA qui sont donnés pour lui dans le livre (mais non détaillées).// ---- Lorsqu'il se poste dans les étages supérieurs de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|citadelle d'Adbar]] et qu'il balaye de son regard les montagnes environnantes, Harbromm ne fait pas que prendre l'air et admirer l'impressionnanée majesté de la vue. Il attend que les hordes sauvages des montagnes se présentent à ses portes. Harbromm sait qu'il est né pour affronter ce jour, cette bataille, et jusqu'à cet instant, il compte bien tout mettre en œuvre pour s'assurer que la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|citadelle d'Adbar]] saura se défendre. Il a déjà commencé à insuffler cet état d'esprit chez ses deux fils jumeaux, Bromm et Harnoth, nés au réveil de la [[race:nain#les_royaumes_oublies|Bénédiction du Tonnerre]].\\ Ce sont cette conviction et cette détermination qui ont poussé le roi nain à accepter l'invitation à joindre ses biens aux Marches d'Argent. Il compte tirer le maximum de cette alliance avec la confédération tout en prenant le minimum de risques pour sa forteresse. En échange de la vente d'armes et d'armures aux signataires de la confédération à des tarifs préférentiels, Harbromm obtient des informations précieuses sur tout ce qui se passe dans ces contrées. Jusqu'ici, cela semble âtre un arrangement satisfaisant, d'autant plus que de là pourrait un jour venir l'avantage décisif pour vaincre les armées d'[[creature:roi_obould_des_fleches|Obould]].