Sanglier-garou\\ (Voir la page sur les [[creature:lycanthrope|lycanthrope]]) ^ ^ Sanglier-garou, forme humaine ^ Sanglier-garou, forme animale ^ Sanglier-garou, forme hybride ^ | **Type et taille** | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | | **Dés de vie** | 1d8+1 plus 3d8+12 (34 pv) ||| | **Initiative** | +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) | | **Vitesse de déplacement** | 6 m en [[equipement:armure_armure_d_ecailles|armure d'écailles]] (4 cases); vitesse de base 9 m | 12 m (8 cases) | 9 m (6 cases) | | **Classe d'armure** | 18 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 armure naturelle, +4 [[equipement:armure_armure_d_ecailles|armure d'écailles]], +2 [[equipement:armure_écu en acier|écu]]), contact 10, pris au dépourvu 18 | 18 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 18 | 18 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 18 | | **Attaque de base/lutte** | +3/+4 | +3/+6 | +3/+6 | | **Attaque** | [[equipement:arme_Hache d'armes|Hache d'armes]] (+4 corps à corps, 1d8+1/x3) ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+3 distance, 1d6+1) | Défenses (+6 corps à corps, 1d8+4) | [[equipement:arme_Hache d'armes|Hache d'armes]] (+6 corps à corps, 1d8+4/x3); ou griffes (+6 corps à corps, 1d4+3) | | **Attaque à outrance** | - | - | [[equipement:arme_Hache d'armes|Hache d'armes]] (+6 corps à corps, 1d8+4/x3) et défenses (+1 corps à corps, 1d6+1); ou 2 griffes (+6 corps à corps, 1d4+3) et défenses (+1 corps à corps, 1d6+1) | | **Espace occupé/allonge** | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | | **Attaques spéciales** | - | transmission de lycanthropie | transmission de lycanthropie | | **Particularités** | Empathie avec les sangliers, férocité, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | Empathie avec les sangliers, férocité, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | Empathie avec les sangliers, férocité, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | | **Jets de sauvegarde** | Réf +3, Vig +6, Vol +3 | Réf +3, Vig +9, Vol +3 | Réf +3, Vig +9, Vol +3 | | **Caractéristiques** | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 18, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 18, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 | | **Compétences** | [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Dressage|Dressage]] +3, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 | [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Dressage|Dressage]] +3, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 | [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Dressage|Dressage]] +3, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 | | **Dons** | [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Vigilance|Vigilance]]B, [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]B ||| | **Environnement** | Forêts tempérées ||| | **Organisation sociale** | Solitaire, couple, famille (3-4) ou groupe (2-4 plus 1-4 [[creature:sanglier|sangliers]]) ||| | **Facteur de puissance** | 4 ||| | **Trésor** | Normal ||| | **Alignement** | Toujours neutre ||| | **Évolution possible** | Par une classe de personnage ||| | **Ajustement de niveau** | +3 ||| | **Source** | [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]] ||| Le Sanglier-garou présenté ici est un [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] [[race:humain|humain]] de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 9, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8. ---- //Trapus et musclé, ce féroce humanoïde est recouvert d'une courte fourrure rêche. Il est pourvu de défenses de sanglier.// Sous leur forme humanoïde, la plupart des sangliers-garous sont trapus et de taille moyenne. Ils s'habillent de vêtements faciles à ôter, à raccommoder ou à remplacer. ===== Combat ===== Quelle que soit la forme qu'il emprunte, ce lycanthrope est aussi féroce qu'un [[creature:sanglier|sanglier]]. Sous forme hybride, il combat à l'aide d'une arme et use de ses dangereuses défenses. ==== Transmission de lycanthropie (Sur) ==== Tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]] touché par l'attaque de défenses d'un sanglier-garou sous forme animale ou hybride doit réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de contracter à son tour la [[creature:lycanthrope#la_lycanthropie_en_tant_que_maladie|lycanthropie]]. ==== Empathie avec les sangliers (Ext) ==== Communication avec les [[creature:sanglier|sangliers]] et les [[creature:sanglier sanguinaire|sangliers sanguinaires]]. Bonus racial de +4 aux tests relevant du [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] contre les [[creature:sanglier|sangliers]] et les [[creature:sanglier sanguinaire|sangliers sanguinaires]]. ==== Férocité (Ext) ==== Le sanglier-garou est un combattant tellement féroce qu'il continue à se battre sans le moindre malus même quand il devrait être [[regles:etats_prejudiciables#Hors de combat|hors de combat]] ou quand il est [[regles:etats_prejudiciables#Mourant|mourant]]. ==== Transformation (Sur) ==== Le sanglier-garou peut prendre la forme d'un [[creature:sanglier|sanglier]] ou d'un hybride.