Serpent légendaire\\ (Voir la page des [[creature:animal_legendaire|animaux légendaires]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G * **Dés de vie :** 16d8+112 (184 pv) * **Initiative :** +7 (+7 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), escalade 9 m, nage 9 m * **Classe d'armure :** 22 (-1 taille, +7 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +12/+24 * **Attaque :** morsure (+19 corps à corps, 1d8+12 et poison) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m (lové)/3 m * **Attaques spéciales :** constriction (1d8+12), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], poison * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +17, Vig +17, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +24, [[compétence:Escalade|Escalade]] +18, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12 * **Dons :** - * **Environnement :** régions tempérées et chaudes, terre ferme, aquatique et souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 8 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 17-32 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] ---- Ce puissant serpent constricteur doté d'une morsure empoisonnée est fréquemment rencontré dans les lacs, les rivières et les cours d'eau. Il n'attaque que lorsqu'il est agressé. ===== Combat ===== ==== Constriction (Ext) ==== Un serpent légendaire inflige 1d8+12 points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. ==== Étreinte (Ext) ==== Pour utiliser ce pouvoir, le serpent légendaire doit d'abord réussir une attaque de morsure. S'il assure sa prise, il peut utiliser son pouvoir de constriction. ==== Poison (Ext) ==== Morsure, jet de Vigueur (DD 25), effets initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ===== Compétences ===== Le serpent légendaire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et d'un bonus racial de +16 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\ Un serpent légendaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jets d'[[compétence:Escalade|Escalade]].