Serpent sanguinaire\\ (Voir la page des [[creature:animal_sanguinaire|animaux sanguinaires]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G * **Dés de vie :** 7d8+21 (52 pv) * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases), escalade 6 mètres, nage 6 mètres * **Classe d'armure :** 18 (-1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 13 * **Attaque de base/lutte :** +5/+15 * **Attaque :** morsure (+10 corps à corps, 1d6+9 et poison) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m/3 m * **Attaques spéciales :** étreinte, constriction (1d6+9), poison * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +8, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 20, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +14, [[compétence:Escalade|Escalade]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +9 * **Dons :** - * **Environnement :** régions tempérées et chaudes (terre ferme et aquatique) ou souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 8-12 DV (taille G), 13-16 (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] ---- Le serpent sanguinaire combine les dangers d'un [[creature:serpent_constricteur|serpent constricteur]] et d'un [[creature:serpent_venimeux|serpent venimeux]]. Il peut enserrer des adversaire de taille G ou inférieure. ===== Combat ===== ==== Constriction (Ext) ==== Un serpent sanguinaire inflige 1d6+9 points de dégâts à une créature de taille G ou inférieure s'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] opposé. ==== Étreinte (Ext) ==== Pour utiliser ce pouvoir, le serpent sanguinaire doit d'abord réussir une attaque de morsure. S'il assure sa prise, il peut utiliser son pouvoir de constriction. ==== Poison (Ext) ==== Morsure, jet de Vigueur (DD 16), effets initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ===== Compétences ===== Le serpent sanguinaire bénéficie d'un bonus racial de +4 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et de [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], et un bonus racial de +8 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]].\\ Un serpent sanguinaire dont la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est supérieure à la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] peut utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pour les jet d'[[compétence:Escalade|Escalade]]