Siddal et Gauderis La méduse Siddal, [[classe:mage délétère|mage délétère]], et le demi-orque Gauderis, [[classe:seigneur des vermines|seigneur des vermines]], ont conclu un pacte étrange. Ils vivent dans un ensemble de cavernes isolées grouillant d'insectes, de vers et de toutes sortes de vermines. On y trouve également un [[creature:otyugh|otyugh]]. Ces deux créatures œuvrent conjointement pour tenter de développer des formes plus virulentes de maladies existantes, pour pouvoir ensuite les propager à travers la civilisation. Au départ, développer ces maladies ne leur servait qu'à repousser les communautés agricoles qui commençaient à empiéter sur leur territoire. Mais ils n'accomplissent maintenant ce travail que pour le pur plaisir psychotique qu'ils en tirent. Chaque round passé dans ces cavernes imposera aux visiteurs de réussir un jet de sauvegarde correspondant à la maladie à laquelle ils seront aléatoirement exposés sous peine d'être contaminés.\\ Siddal répondit à [[conseils_au_mj:campagnes_nouvelles_regles_du_mal#l'Appel|l'Appel]], puis revint avec un [[equipement:sceptres_croquechairs|Sceptre des croquechairs]], les connaissances qui lui manquaient pour devenir une [[classe:mage délétère|mage délétère]] et un penchant pour le [[conseils_au_mj:campagnes_la_nature_du_mal#masochisme|masochisme]] et l'[[conseils_au_mj:campagnes_la_nature_du_mal#automutilation|automutilation]]. Répudiée par ses propres sœurs, Siddal trouva finalement l'âme sœur en la personne de Gauderis. Pour éviter que son regard ne blesse Gauderis ou les rats et les vermines qui courent dans les cavernes, Siddal porte un voile. Cependant, Siddal n'hésite pas mettre en péril ses alliés quand cela peut la protéger.\\ Gauderis est secrètement et éperdument amoureux de Siddal. Il croit pouvoir trouver l'extase dans son regard pétrifiant et meurt d'envie de s'y plonger. Pour le moment, Gauderis essaye de s'attirer ses faveurs en poursuivant ses expériences virologiques. Si cela devait s'avérer insuffisant, Gauderis projette de déjouer sa vigilance en la droguant avant de s'exposer triomphalement devant son regard pétrifiant. ===== Siddal ===== * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille M ; [[creature:méduse|méduse]] femelle, [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 2 / [[classe:Mage délétère|Mage délétère]] 3 * **Dés de vie :** 6d8+12 plus 2d10+4 plus 3d6+6 (73 pv) * **Initiative :** +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 21 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle, +4 [[classe:Mage délétère#armure de haillons (ext)|armure de haillons]]), contact 14, pris au dépourvu 17 * **Attaque de base/lutte :** +10/+12 * **Attaque :** [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|de maître]] [+1] (+15 distance, 1d8+1/x3); ou [[equipement:arme_dague|dague]] (+12 corps à corps, 1d4+2/19-20); ou serpents (+12 corps à corps, 1d4+2 plus venin) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|de maître]] [+1] (+15/+10 distance, 1d8+1/x3); ou [[equipement:arme_dague|dague]] (+12/+7 corps à corps, 1d4+2/19-20) et serpents (+7 corps à corps, 1d4+1 plus venin) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[creature:meduse#regard_petrifiant_sur|regard pétrifient]] (DD 16), [[creature:meduse#venin_ext|venin]] (DD 16), [[classe:Mage délétère#attaque sournoise (ext)|attaque sournoise]] (+1d6), [[classe:Mage délétère#empoisonnement (mag)|empoisonnement]] (DD 16), [[classe:Mage délétère#contagion (mag)|contagion]] (DD 15) * **Particularités :** [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemi juré]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] humains +2), [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Tir rapide|Tir rapide]]), [[classe:Mage délétère#vecteur de contamination (ext)|vecteur de contamination]], [[classe:Mage délétère#compagnon cancéreux (ext)|compagnon cancéreux]], [[classe:Mage délétère#armure de haillons (ext)|armure de haillons]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +12, Vol +8 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 18, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 16 * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +12, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +4, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +14 (+16 pour tenir un rôle), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +5, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +11, [[compétence:Escalade|Escalade]] +4, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +3 * **Dons :** [[don:Immunité contre le poison|Immunité contre le poison]] ([[equipement:poisons_et_venins_venin_de_scorpion_monstrueux_taille_g|venin de scorpion monstrueux de taille G]]), [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]],[[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] * **Facteur de puissance :** 12 * **Possessions :** [[equipement:sceptres_croquechairs|Sceptre des croquechairs]], [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|de maître]] [+1], 12 [[equipement:arme_flèches|flèches]] [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|de maître]], 3 doses de [[equipement:poisons_et_venins_venin_de_scorpion_monstrueux_taille_g|venin de scorpion monstrueux de taille G]], 2 [[equipement:substances_et_objets_speciaux_detail_bombe suppurante|bombes suppurantes]], [[equipement:arme_dague|dague]] * **Alignement :** chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ===== Gauderis ===== * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] (orque) de taille M ; [[race:demi-orque|demi-orque]] mâle, [[classe:Druide|Druide]] 7 / [[classe:Seigneur des vermines|Seigneur des vermines]] 7 * **Dés de vie :** 7d8+7 plus 7d6+7 (69 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 18 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +3 armure naturelle, +3 [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois +1]]), contact 12, pris au dépourvu 16 * **Attaque de base/lutte :** +8/+13 * **Attaque :** [[equipement:arme_gourdin|Gourdin]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_essouffleuse|essouffleur]] (+14 corps à corps, 1d6+6) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_gourdin|Gourdin]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_essouffleuse|essouffleur]] (+14/+9 corps à corps, 1d6+6) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[classe:Seigneur des vermines#absorption de sang (sur)|absorption de sang]], [[classe:Seigneur des vermines#vomi de vermines (mag)|vomi de vermines]] (DD 14) * **Particularités :** [[race:demi-orque#particularites_raciales_des_demi-orques|particularités raciales des demi-orques]] (+2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], -2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]], -2 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] sur 18 m, sang orque), [[classe:druide#Compagnon animal (Ext)|compagnon animal]], [[classe:druide#Empathie sauvage (Ext)|empathie sauvage]], [[classe:druide#Instinct naturel (Ext)|instinct naturel]], [[classe:druide#Déplacement facilité (Ext)|déplacement facilité]], [[classe:druide#Absence de traces|absence de traces]], [[classe:druide#Résistance à l’appel de la nature|résistance à l’appel de la nature]], [[classe:druide#Forme animale (Sur)|forme animale]] (3/jour), [[classe:Seigneur des vermines#chitine (ext)|chitine]] (+3), [[classe:Seigneur des vermines#serviteur vermine|serviteur vermine]] (4 DV, [[creature:mante_religieuse_geante|mante religieuse géante]] avec [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 9, 34 pv, CA 20, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]] et [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]]), [[classe:Seigneur des vermines#main-araignée (mag)|main-araignée]], [[classe:Seigneur des vermines#armure de vermines (sur)|armure de vermines]], [[classe:Seigneur des vermines#ailes de la vermine (sur)|ailes de la vermine]], [[classe:Seigneur des vermines#membres arachnéens (mag)|membres arachnéens]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +8, Vol +13 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 17, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 15 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +5, [[compétence:Bluff|Bluff]] +8, [[compétence:Concentration|Concentration]] +4, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +7, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +10, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +5, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +11, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +4, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +13, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +8, [[compétence:Profession|Profession (apothicaire)]] +9 * **Dons :** [[don:Difformité (visage)|Difformité (visage)]], [[don:Difformité provoquée|Difformité provoquée]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Verminophile|Verminophile]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Sorts préparés :** 6/6/5/5/3/2/1, jet de sauvegarde égal à 13 + niveau de sort * Niveau 0 : [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]] ; * Niveau 1 : [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Morsure magique|Morsure magique]], [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]], [[sort:Rémission|Rémission]], [[sort:Soins légers|Soins légers]] ; * Niveau 2 : [[sort:Cercle nauséeux|Cercle nauséeux]], [[sort:Décomposition|Décomposition]], [[sort:Immobilisation d'animal|Immobilisation d'animal]], [[sort:Métal gelé|Métal gelé]], [[sort:Restauration partielle|Restauration partielle]] ; * Niveau 3 : [[sort:Cloques purulentes|Cloques purulentes]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]], [[sort:Morsure magique suprême|Morsure magique suprême]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]] ; * Niveau 4 : [[sort:Griffes du sauvage|Griffes du sauvage]], [[sort:Scrutation|Scrutation]], [[sort:Vermine géante|Vermine géante]] ; * Niveau 5 : [[sort:Fléau d'insectes|Fléau d'insectes]], [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]] ; * Niveau 6 : [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]]. * **Facteur de puissance :** 14 * **Possessions :** [[equipement:arme_gourdin|Gourdin]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_essouffleuse|essouffleur]], [[equipement:armure_écu en bois|Écu en bois]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_l_araignee|Cape de l'araignée]], [[equipement:objets_merveilleux_Sac d'abats vasharan|Sac d'abats vasharan]], [[equipement:objets_merveilleux_Pot de limon|Pot de limon]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:soins modérés|Soins modérés]], [[equipement:parchemins|parchemin]] d'[[sort:hypnose_des_animaux|Hypnose des animaux]], 3 [[equipement:substances_et_objets_speciaux_detail_bombe suppurante|bombes suppurantes]] * **Alignement :** Neutre mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] __Notes de l'archiviste draconique :__ //Gauderis disposait comme [[classe:Seigneur des vermines#serviteur vermine|serviteurs vermines]] d'un [[creature:mille-pattes_monstrueux|mille-pattes monstrueux de taille M]] en plus de la [[creature:mante_religieuse_geante|mante religieuse géante]], mais cela fait au total 5 DV et non 4 (y compris en version 3.0), nous avons donc corrigé.//\\ //Il a fallu remplacer les deux compétences supprimées [[archive:empathie_avec_les_animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:scrutation|Scrutation]]. Nous avons choisi [[compétence:Bluff|Bluff]] et [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]].//\\ //Le sort [[sort:Charme-personne ou animal|Charme-personne ou animal]] est devenu dans la version 3.5 [[sort:Charme-animal|Charme-animal]], et est passé au niveau 1. Il a donc fallu le remplacer au niveau 2, nous avons choisi [[sort:Décomposition|Décomposition]].//