{{ :creature:s:creature_slaad_noir.jpg?400|}}Slaad noir * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]]) de taille TG * **Dés de vie :** 29d8+406 plus 20 (556 pv) * **Initiative :** +14 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]]) * **Vitesse de déplacement :** 24 m (16 cases) * **Classe d'armure :** 48 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], -2 taille, +34 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 42 * **Attaque de base/lutte :** +29/+53 * **Attaque :** griffes (+43 corps à corps, 5d8+16) ou salive de Chaos (+33 contact à distance, 20d4) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+43 corps à corps, 5d8+16) et 4 langues (+42 corps à corps, contact du chaos 10d4/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 4,50 m / 4,50 m * **Attaques spéciales :** brise-armes, contact du Chaos, convocation de slaads, étourdissement, pouvoirs magiques, salive de Chaos * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (30), immunité au son, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique et Loi), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|au froid]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|à l'électricité]] et [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|au feu]] (10), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], télépathie (30 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (96 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +22, Vig +30, Vol +26 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 22, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 38, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 29, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 31 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +42, [[compétence:Bluff|Bluff]] +42, [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +41, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +41, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +22, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +38, [[compétence:Détection|Détection]] +42, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +18, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +30, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +42, [[compétence:Évasion|Évasion]] +38, [[compétence:Fouille|Fouille]] +41, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +14, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +42, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +42, [[compétence:Saut|Saut]] +52 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (langue), [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]], [[don:Rapidité aveuglante|Rapidité aveuglante]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] (langue) * **Environnement :** [[plan:Chaos tourbillonant des Limbes|Chaos tourbillonant des Limbes]] * **Organisation sociale :** solitaire ou paire * **Facteur de puissance :** 25 * **Trésor :** normal (x2) * **Alignement :** généralement chaotique neutre (parfois chaotique mauvais) * **Évolution possible :** 30-45 DV (taille TG), 46-70 DV (taille Gig) * **Ajustement de niveau :** +0¹ * **Source :** [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Il a fallu remplacer la compétence supprimée [[archive:Scrutation|Scrutation]]. Nous avons choisi [[compétence:Décryptage|Décryptage]]//\\ ¹__Note de l'archiviste draconique :__ //Cette valeur n'est pas directement donnée dans [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] comme un ajustement de niveau, mais est déduite du niveau global équivalent qui est donné (la version 3.0 fonctionnait différemment sur ce point que la version 3.5). Celle-ci peut paraître très basse, mais est à comparer à un personnage épique de même niveau.//\\ __Note de l'archiviste draconique :__ //Une erreur était présente dans l'évolution possible : "30-45 DV (taille TG), 56-70 DV (taille Gig)", aussi il n'est pas certain si la taille Gig commence à 45 ou à 56 DV.// ---- Un [[creature:slaad blanc|slaad blanc]] qui survit plus d'un siècle se retire et s'isole pendant au moins un an. Il revient sous une forme plus grande et plus forte, celle d'un slaad noir. Le pouvoir de celui-ci éclipse celui de certaines [[creature:abomination|abominations]] et de nombreux [[creature:dragon véritable|vieux dracosires]]. Un slaad noir est une chape de ténèbres, une créature en forme de crapaud taillée dans l'essence même du vide, dont seuls les yeux émettent une lueur, comme des étoiles maléfiques. ===== Combat ===== Un slaad noir combat dans les [[sort:ténèbres profondes|Ténèbres profondes]], car il n'y est pas aveugle contrairement à la plupart des créatures. Il dispose d'une langue préhensile de 4,50 mètres de long qui lui permet de porter quatre attaques de contact au corps à corps par round. Il utilise toujours son pouvoir de [[sort:vision lucide|Vision lucide]] pour percer l'[[sort:Invisibilité|Invisibilité]], le [[sort:Flou|Flou]] ou le [[sort:Déplacement|Déplacement]] de l'ennemi, ou des ruses similaires.\\ Les armes naturelles d'un slaad noir, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes chaotiques et épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. ==== Étourdissement (Ext) ==== Un slaad noir peut porter une attaque comme s'il disposait du don [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]] 11 fois par jour. Le DD du jet de Vigueur est égal à 34. Le slaad noir peut étourdir avec sa langue aussi bien qu'avec ses griffes. ==== Contact du Chaos (Ext) ==== S'il réus sit à frapper avec sa langue, le slaad inflige 10d4 points de dégâts de Chaos. À moins que le Chaos qui infecte la blessure soit neutralisé, il inflige 5d4 autres points de dégâts de Chaos à chacun des 11 rounds suivants. ==== Salive de Chaos (Ext) ==== Un slaad noir peut cracher une boule de Chaos vers toute cible qu'il voit située dans un rayon de 36 mètres. Il s'agit d'une attaque de contact à distance. Le Chaos inflige 20d4 points de dégâts de Chaos (pas de dégâts d'aspersion). A moins que le Chaos qui infecte la blessure soit neutralisé, il inflige 10d4 autres points de dégâts de Chaos à chacun des 11 rounds suivants. ==== Brise-armes (Ext) ==== Quand un slaad noir utilise son don [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], il effectue deux jets de dégâts et utilise le résultat le plus élevé pour savoir s'il brise l'arme. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Animation d'objets|Animation d'objets]], [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Changement de plan|Changement de plan]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Doigt de mort|Doigt de mort]], [[sort:Éclair|Éclair]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Mise à mort|Mise à mort]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]], [[sort:Ténèbres profondes|Ténèbres profondes]], [[sort:Terreur|Terreur]] et [[sort:Vol|Vol]] à volonté; [[sort:Fuite magique|Fuite magique]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Retour à l'envoyeur|Retour à l'envoyeur]] et [[sort:Ruine|Ruine]] 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 25 ; DD du jet de sauvegarde égal à 20 + niveau de sort. ==== Transformation (Sur) ==== Un slaad noir peut [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|passer de sa forme]] naturelle à n'importe quelle [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|forme humanoïde]] et vice versa, à volonté, et au prix d'une action simple. Un slaad noir peut rester indéfiniment sous forme humanoïde. Par ailleurs, ce pouvoir est similaire à [[sort:Changement d'apparence|Changement d'apparence]] jeté comme par un lanceur de sorts de niveau 21. ==== Convocation de slaads (Mag) ==== Trois fois par jour, un slaad noir peut tenter d'invoquer 2-4 [[creature:slaad funeste|slaads funestes]] (01-20 : échec ; 21-100 : succès) ou 1-2 [[creature:slaad blanc|slaads blancs]] (01-60 : échec ; 61-100: succès).