Sphinge {{ :creature:s:creature_sphinge.png?766|}}\\ (Voir la page du [[creature:sphinx|sphinx]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille G * **Dés de vie :** 8d10+8 (52 pv) * **Initiative :** +5 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases), vol 18 m (médiocre) * **Classe d'armure :** 21 (-1 taille, +1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +11 armure naturelle), contact 10, pris au dépourvu 20 * **Attaque de base/lutte :** +8/+16 * **Attaque :** griffes (+11 corps à corps, 1d6+4) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+11 corps à corps, 1d6+4) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** bond, pattes arrière (1d6+2), pouvoirs magiques * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +7, Vol +8 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 18, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 19, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 19 * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +15, [[compétence:Concentration|Concentration]] +12, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +4 (+6 pour tenir un rôle), [[compétence:Détection|Détection]] +17, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +17, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +15 * **Dons :** [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** déserts chauds * **Organisation sociale :** solitaire ou groupe (2-4) * **Facteur de puissance :** 8 * **Trésor :** normal (x2) * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 9-12 DV (taille G), 13-24 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** +4 (compagnon d'armes) * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Cette créature est plus grande qu'un cheval. Elle dispose d'un corps de [[creature:lion|lion]], de grandes ailes de faucon et d'une tête de femme.// La sphinge est l'équivalent féminin de l'[[creature:androsphinx|androsphinx]].\\ Elle accepte les marchés prenant la forme de trésors ou services offerts, mais préfère de loin les énigmes : elle se délecte de ces défis lancés à son intellect supérieur. Elle trouve les [[creature:criocéphale|criocéphales]] et les [[creature:hiéracosphinx|hiéracosphinx]] détestables. __Note de l'archiviste draconique :__ //Le nom anglais de cette créature est gynosphinx, en réponse à l'[[creature:androsphinx|androsphinx]].// ===== Combat ===== En cas de combat rapproché, la sphinge lacère ses adversaires à grands coups de griffes. Néanmoins, bien que tout à fait capable de se défendre, elle préfère éviter les combats quand elle en a la possibilité. ==== Pattes arrières (Ext) ==== Bonus à l'attaque +11 corps à corps, dégâts 1d6+2. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] et [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], 3 fois/jour; [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]] (DD 18), [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Localisation d'objet|Localisation d'objet]] et [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], 1 fois/jour. Niveau 14 de lanceur de sorts. Le DD de sauvegarde est lié au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].\\ Une fois par semaine, la sphinge peut tracer un [[sort:Symbole d'aliénation mentale|Symbole d'aliénation mentale]], un [[sort:Symbole d'étourdissement|Symbole d'étourdissement]], un [[sort:Symbole de douleur|Symbole de douleur]], un [[sort:Symbole de mort|Symbole de mort]], un [[sort:Symbole de persuasion|Symbole de persuasion]], un [[sort:Symbole de sommeil|Symbole de sommeil]] et un [[sort:Symbole de terreur|Symbole de terreur]] (niveau 18 de lanceur de sorts, DD 22). Chacun reste inscrit 1 semaine au maximum. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].