Tâddéchets commun\\ (Voir la pages des [[creature:taddechets|tâddéchets]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|Créature artificielle]] de taille M * **Dés de vie :** 3d10+20 (36 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases), vol 9 m (déplorable) * **Classe d'armure :** 17 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +2/+4 * **Attaque :** coup (+4 corps à corps, 1d6+3) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** asphyxie, [[creature:taddechets#controle_de_l_hote_sur|contrôle de l'hôte]] (DD 14), [[creature:taddechets#enroulement_ext|enroulement]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créature artificielle]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +1, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +10, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +10 * **Dons :** [[don:Discret|Discret]], [[don:Esquive|Esquive]] * **Environnement :** quelconque * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou groupe (3-4) * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 4 DV (taille M), 5-9 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] ---- Les érudits pensent que les tâddéchets communs se forment à partir de vêtements magiques comme des gants, des robes, des couvre-chefs ou autres, qui ont été perdus ou abandonnés par leurs propriétaires. On les trouve généralement près des cimetières ou sur les sites de batailles récentes où le rôle de la magie a été prépondérant.\\ Un tâddéchets commun ressemble à une tenue plus ou moins complète, hétérogène et bigarrée sans personne pour la porter. Les vêtements semblent avoir été raccommodés avec soins, et ils seraient sans doute utilisables si on pouvait les séparer du tâddéchets. ===== Combat ===== Un tâddéchets commun dirige son adversaire en combat. Il asphyxie l'hôte lorsqu'il en perd le contrôle ou qu'il n'en a plus besoin. ==== Asphyxie (Ext) ==== Un tâddéchets commun peut asphyxier une créature autour de laquelle il est enroulé en vidant ses poumons de l'air qu'il contient. Cette attaque inflige automatiquement 1d4 points de dégâts par round.