Tâdpeaux\\ (Voir la pages des [[creature:taddechets|tâddéchets]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|Créature artificielle]] de taille P * **Dés de vie :** 1d10+10 (15 pv) * **Initiative :** +5 (+5 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 mètres (8 cases), vol 12 m (déplorable) * **Classe d'armure :** 16 (+1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]), contact 16, pris au dépourvu 11 * **Attaque de base/lutte :** +0/+1 * **Attaque :** coup (+1 corps à corps, 1d4) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[creature:taddechets#controle_de_l_hote_sur|contrôle de l'hôte]] (DD 12), [[creature:taddechets#enroulement_ext|enroulement]], [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]] * **Particularités :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créature artificielle]], immunité corne les armes contondantes, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +5, Vig +0, Vol +4 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] -, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 19, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 15 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +15 * **Dons :** [[don:Discret|Discret]] * **Environnement :** quelconque * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou groupe (3-6) * **Facteur de puissance :** 1 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** généralement chaotique neutre * **Évolution possible :** 2-3 DV (taille P) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Rien n'explique que le modificateur de lutte du tâdpeaux soit de +1 au lieu de -4. Il paraît cohérent de considérer qu'il utiliser son modificateur de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] plutôt que celui de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] dans les tests de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]].// ---- Les tâdpeaux sont les moins puissants des [[creature:taddechets|tâddéchets]]. Ils errent souvent à proximité de tas d'immondices ou d'autres endroits où l'on entasse des rebuts.\\ Un tâdpeaux est composé d'une nuée de lambeaux de tissus, de haillons crasseux et de toutes sortes de restes de vêtements décrépits. ===== Combat ===== Les tâdpeaux choisissent souvent des animaux comme hôtes car ils sont plus faciles à capturer. ==== Immunité contre les armes contondantes (Ext) ==== Un tâdpeaux ne subit aucun dégâts lorsqu'il est frappé par une arme contondante.