{{ :creature:t:taern_lamecornue.png?505|}}Taern Lamecornue, Haut mage de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] (humain) de taille M; [[race:humain|humain]], [[classe:magicien|Évocateur]] 18 * **Dés de vie :** 18d4+18 (58 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 20 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+5)]], +3[[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+3)]]), contact 15, pris au dépourvu 18 * **Attaque de base/lutte :** +9/+9 * **Attaque :** [[equipement:armes_speciales_Lamecornue|Lamecornue]] (+12 corps à corps, 1d8+3/19-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +2 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+11 corps à corps, 1d4+2/19-20) * **Attaque à outrance :** [[equipement:armes_speciales_Lamecornue|Lamecornue]] (+12/+7 corps à corps, 1d8+3/19-20); ou [[equipement:arme_dague|dague]] +2 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]] (+11/+6 corps à corps, 1d4+2/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m (taille 1,81 m) / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]], [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|scrutation sur le familier]]), caractéristiques raciales des nains ([[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision dans le noir|vision dans le noir]] (18 mètres), [[regles:aptitudes_raciales#connnaissance de la pierre|connaissance de la pierre]], bonus d’altération de +2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et bonus de résistance de +2 aux jets de sauvegarde contre les poisons, sorts et effets magiques; bonus d’aptitude de +4 sur les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] et les tests de compétences associées au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] en présence de [[race:nain|nains]], +2 avec les [[race:gnome|gnomes]] et les [[race:halfelin|halfelins]] et d’un malus d’aptitude de -2 face aux membres de n’importe quelle autre race), sorts permanents (Taern est en permanence sous l'effet des sorts suivants : [[sort:Compréhension des langages|Compréhension des langages]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] et [[sort:Protection contre les projectiles|Protection contre les projectiles]]), sort inné (Taern connaît le sort [[sort:projectile magique|Projectile magique]] de manière innée et peut ainsi le lancer une fois par round comme un pouvoir magique) * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +9, Vol +15 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 11, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 18, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 16 * **Compétences :** [[compétence:|Art de la magie]] +20, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +15, [[compétence:Bluff|Bluff]] +7, [[compétence:Concentration|Concentration]] +20, [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (folklore des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]]) +15, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Détection|Détection]] +8, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +15, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +7, [[compétence:Natation|Natation]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8, [[compétence:Profession|Profession (libraire)]] +9, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +8 * **Dons :** [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]] ([[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Éclair|Éclair]], [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]]), [[don:Maniement d'une arme de guerre|Maniement d'une arme de guerre]] ([[equipement:arme_épée Longue|épée Longue]]), [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Sort inné|Sort inné]] ([[sort:projectile magique|Projectile magique]]) * **Sorts de magicien par jour :** (5/7/6/6/6/6/5/4/4/2, DD de base égal à 15 + niveau de sort, 16 + niveau de sort pour l'école d'[[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]]). Écoles interdites : [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]. Taern connaît la plupart des sorts profanes du [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] et des [[livre:les_royaumes_oublies|Royaumes Oubliés]]. Il a pour habitude de préparer [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Localisation de créature|Localisation de créature]], [[sort:Scrutation|Scrutation]] et un [[sort:Éclair|Éclair]] en [[don:Incantation rapide|incantation rapide]]. * **Facteur de puissance :** 18 * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Ceinture des nains|Ceinture des nains]], [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +5, [[equipement:objets_merveilleux_Broche de défense|Broche de défense]], [[equipement:armes_speciales_Lamecornue|Lamecornue]], [[equipement:arme_dague|dague]] +2 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_spectrale|spectrale]], [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +3, [[equipement:sceptres_éternelle vigilance|Sceptre d'éternelle vigilance]], [[equipement:sceptres_annulation|Sceptre d'annulation]], [[equipement:objets_merveilleux_Chaussons d'araignée|Chaussons d'araignée]] * **Alignement :** Loyal Bon * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] __Notes de l'archiviste draconique :__ //Il a fallu remplacer la compétence [[archive:Scrutation|Scrutation]], disparue dans la version 3.5. Nous avons choisi à la place [[compétence:Décryptage|Décryptage]]//\\ //Taern ne disposait que d'une seule école interdite, l'[[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]]. Conformément aux révisions de la version 3.5, nous lui avons choisi une deuxième école interdite, la [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]].// Ce grand mage à la barbe grise est un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#Les Ménestrels|Ménestrel]] de longue date. Il fut le fondateur et chef des Gardesorts de la cité jusqu'à ce qu'[[creature:alustriel|Alustriel]] le désigne pour lui succéder en tant que Haut Mage de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]]. Solennel, attentionné et vouant une profonde tendresse à [[creature:alustriel|Alustriel]] (comme bien des Lunargentins), sa conduite prévenante d'aujourd'hui contraste de manière aiguë avec sa jeunesse insouciante. Taern fait son possible pour éviter les affrontements, en obtenant des décisions consensuelles et en arrondissant les angles autant que faire se peut. Son surnom de Sortonnerre lui vient des sorts de combat meurtriers qui le firent connaître lors des duels d'exhibitions de mages, il y a bien longtemps, et plus récemment, dans la défense de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]]. Taern fait de gros efforts pour se lier avec des gens, célèbres ou inconnus, et ainsi forger des alliances de personnes qui peuvent compter les unes sur les autres en cas de crise. ===== Vesk, rat, familier ===== * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_magique_type|Créature magique]] de taille TP * **Dés de vie :** 18 DV (29 pv) * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 4,50 m (3 cases), escalade 4,50 m, nage 4,50 m * **Classe d'armure :** 23 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +9 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 21 * **Attaque de base/lutte :** +9/-3 * **Attaque :** morsure (+13 corps à corps, 1d3-4) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 75 cm / 0 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] 23, [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|scrutation sur le familier]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +8, Vol +12 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 2, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +10, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +12, [[compétence:Natation|Natation]] +10 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]B, [[don:Discret|Discret]] * **Alignement :** Loyal Bon * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]