{{ :creature:t:creature_tayellah.jpg?400|}}Tayellah * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille Gig * **Dés de vie :** 34d10+408 plus 40 (635 pv) * **Initiative :** +27 (+19 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +8 [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]]) * **Vitesse de déplacement :** 30 mètres (20 cases) * **Classe d'armure :** 44 (+19 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], -4 taille, +15 intuition, +4 naturelle), contact 40, pris au dépourvu 25 * **Attaque de base/lutte :** +34/+57 * **Attaque :** * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+52 corps à corps, 2d8+11), 3 morsures (+47 corps à corps, 2d6+5), dard (+44 corps à corps, 3d6+5 et venin) * **Espace occupé/allonge :** 6 m / 4,50 m * **Attaques spéciales :** bond, étreinte, pattes arrière (4d6+15) * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/épique), [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|RM]] 34, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +31, Vol +24 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 32, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 48, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 34, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 32, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 19 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +31, [[compétence:Détection|Détection]] +22, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +19, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +22 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (morsure), [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] (griffes), [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] (morsure), [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]] (x2), [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** régions tempérées ou froides * **Organisation sociale :** solitaire ou paire * **Facteur de puissance :** 24 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 35-68 (taille Gig), 69-102 DV (taille C) * **Ajustement de niveau :** +0¹ * **Source :** [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] ¹__Note de l'archiviste draconique :__ //Cette valeur n'est pas directement donnée dans [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] comme un ajustement de niveau, mais est déduite du niveau global équivalent qui est donné (la version 3.0 fonctionnait différemment sur ce point que la version 3.5). Celle-ci peut paraître très basse, mais est à comparer à un personnage épique de même niveau.// ---- Les tayellahs sont des chasseurs solitaires d'origine surnaturelle.\\ Un tayellah est un félin énorme, qui ressemble à un lynx noir gigantesque, tricéphale., mesurant 9 mètres à l'épaule. Une lueur jaune éclaire ses yeux sans pupille. Il est doté d'une queue tentaculaire terminée par un vicieux aiguillon. Il est retors à l'extrême, utilisant son agilité pour traquer sa proie et bondir sur elle par surprise. Les tayellahs chassent dans les étendues les plus sauvages et même en des lieux éloignés du [[plan:plan matériel|plan Matériel]]. Les [[creature:aigle géant|aigles]] et les [[creature:lézard géant|lézards géants]] comptent parmi leurs proies favorites. ===== Combat ===== Le tayellah préfère traquer sa proie, utilisant ses pouvoirs pour se cacher et bondir. Confronté à une créature menaçante, le tayellah préfère la tenir en respect avec son agilité et son dard.\\ Les armes naturelles d'un tayellah, ainsi que celles qu'il manie, sont considérées comme des armes épiques pour ce qui est de vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de ses adversaires. ==== Venin (Ext) ==== Dard, Vigueur, DD 39 ; effets initial et secondaire : [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 2d10 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ==== Bond (Ext) ==== Si le tayellah bondit sur un adversaire lors du premier round de combat, il peut attaquer à outrance, même s'il vient d'effectuer une action de déplacement, ce qui inclut deux attaques de pattes arrière. ==== Étreinte (Ext) ==== Pour utiliser ce pouvoir, le tayellah doit toucher avec une attaque de griffes. S'il parvient à immobiliser sa proie, il peut ensuite la lacérer à l'aide de ses pattés arrière. ==== Pattes arrière (Ext) ==== Une fois qu'il a immobilisé sa proie, le tayellah peut porter deux attaques supplémentaires à l'aide de ses pattes arrière (+44 corps à corps) pour 4d6+5 points de dégâts chacune. Cette attaque spéciale fait partie de ses options quand il bondit sur un adversaire.