{{ :creature:t:creature_tigre_sanguinaire.jpg?400|}}Tigre légendaire\\ (Voir la page des [[creature:animal_legendaire|animaux légendaires]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G * **Dés de vie :** 26d8+182 plus 12 (311 pv) * **Initiative :** +4 (+4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 15 mètres (10 cases) * **Classe d'armure :** 23 (-1 taille, +4 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +10 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 19 * **Attaque de base/lutte :** +19/+34 * **Attaque :** griffes (+30 corps à corps, 2d6+11) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+30 corps à corps, 2d6+11) et morsure (+24 corps à corps, 2d8+5) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** bond, [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#etreinte|étreinte]], pattes arrière (2d6+5) * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +19, Vig +22, Vol +17 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 18, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +8*, [[compétence:Natation|Natation]] +17, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8, [[compétence:Saut|Saut]] +27 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (griffes), [[don:Course|Course]], [[don:Discret|Discret]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Robustesse|Robustesse]] (x4), [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Environnement :** forêts, collines, montagnes, plaines, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire ou couple * **Facteur de puissance :** 10 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** 27-48 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] (dernière révision dans [[Livre:Manuel des Monstres II|Manuel des Monstres II]]) ---- Le tigre légendaire est le plus féroce et le dangereux des prédateurs terrestres du royaume animal. Il mesure entre 2,40 et 3 mètres et peut atteindre un poids de 300 kg. ===== Combat ===== Le tigre légendaire préfère attaquer à l'affût, c'est-à-dire en bondissant sur sa proie depuis le couvert. ==== Bond (Ext) ==== Si le tigre légendaire charge son adversaire, il peut effectuer une attaque à outrance (action complexe), qui inclut deux attaques de pattes arrière. ==== Étreinte (Ext) ==== Si un tigre légendaire réussit une attaque de morsure contre une créature de taille M ou plus petite, il lui inflige des dégâts normaux et peut engager une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]] par une action libre sans provoquer d'attaque d'opportunité. S'il réussit à assurer sa prise, il peut attaquer avec ses pattes arrière au cours du même round. Le tigre légendaire a ensuite le choix entre poursuivre la lutte normalement ou utiliser seulement sa gueule pour maintenir sa prise (malus de -20 aux jets de lutte, mais il n'est pas considéré comme étant en situation de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]). Dans les deux cas, lors des rounds suivants, il inflige ses dégâts de morsure chaque fois qu'il réussit un jet de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]]. ==== Pattes arrières (Ext) ==== Le tigre légendaire peut réaliser deux attaques (+29 corps à corps) de pattes arrières contre un adversaire agrippé, pour 2d6+5 points de dégâts chacune. Il peut aussi exploiter cette attaque lorsqu'il utilise son pouvoir de bond. ===== Compétences ===== Un tigre légendaire bénéficie d'un bonus racial de +8 aux jets de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].\\ *Dans les épais fourrés ou les hautes herbes, le bonus aux jets de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] passe à +16.