Troglodyte {{ :creature:t:creature_troglodyte.png?501|}}
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#reptilien sous-type|reptilien]]) de taille M
* **Dés de vie :** 2d8+4 (13 pv)
* **Initiative :** -1 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
* **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases)
* **Classe d'armure :** 15 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 9, pris au dépourvu 15
* **Attaque de base/lutte :** +1/+1
* **Attaque :** [[equipement:arme_gourdin|gourdin]] (+1 corps à corps, 1d6); ou griffes (+1 corps à corps, 1d4); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+1 distance, 1d6)
* **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_gourdin|gourdin]] (+1 corps à corps, 1d6), griffes (-1 corps à corps, 1d4) et morsure (-1 corps à corps, 1d4); ou 2 griffes (+1 corps à corps, 1d4) et morsure (-1 corps à corps, 1d4)
* **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
* **Attaques spéciales :** puanteur
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (27 m)
* **Jets de sauvegarde :** Réf -1, Vig +5, Vol +0
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 9, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 8, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10
* **Compétences :** [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +5*, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3
* **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_javeline|javeline]]), [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]B
* **Environnement :** souterrains
* **Organisation sociale :** groupe (2-5), bande (6-11 plus 1-2 [[creature:lézard carnivore|lézards carnivores]]) ou tribu (20-80 plus 20% de non-combattants et 3-13 [[creature:lézard carnivore|lézards carnivores]])
* **Facteur de puissance :** 1
* **Trésor :** 50% de pièces, 50% de biens précieux, 50% d'objets
* **Alignement :** généralement chaotique mauvais
* **Évolution possible :** par une classe de personnage
* **Ajustement de niveau :** +2
* **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]
\\
//Cette créature reptilienne a l'air humanoïde. Elle est un peu plus petite qu'un humain, ses bras allongés sont étonnamment musclés et elle se tient debout grâce à sa longue queue trapue qui lui permet de conserver l'équilibre dans cette position. Sa tête est surmontée d'une crête s'achevant à la base de la nuque. Elle a les yeux noirs et globuleux.//
Les troglodytes sont des êtres reptiliens dont le cœur est aussi noir que celui des pires démons. Toujours sur le pied de guerre, ils aiment tout particulièrement dévorer leurs ennemis (surtout les autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïdes]]).\\
Leur intelligence est quelque peu limitée, mais leur férocité et la ruse dont ils font preuve au combat compensent largement ce handicap. Ils organisent souvent des incursions chez les communautés humanoïdes des environs. Dans les régions chaudes, ils tendent également des embuscades aux caravanes. Ils défendent leur repaire avec toute leur énergie, attaquant sauvagement quiconque s'approche de trop près.\\
Haut de 1,50 mètre, un troglodyte pèse environ 75 kilos.\\
Il parle le draconien.
===== Combat =====
Au, sein d'un groupe de troglodytes, la moitié n'ont généralement que leurs armes naturelles (griffes et crocs) pour se battre, les autres possédant chacun un [[equipement:arme_gourdin|gourdin]] et une ou deux [[equipement:arme_javeline|javelines]]. Ils se dissimulent pour pouvoir utiliser leurs armes de jet puis se ruent au contact. Si le combat tourne en leur défaveur, ils fuient et tentent de se cacher.
==== Puanteur (Ext) ====
Lorsqu'un troglodyte a peur ou se met en colère, il sécrète une substance musquée huileuse que la plupart des êtres vivants trouvent repoussante. Les autres troglodytes exceptés, toutes les créatures distantes de 9 mètres ou moins doivent réussir un jet de Vigueur (DD 13) pour ne pas se sentir [[regles:etats_prejudiciables#Fiévreux|fiévreuses]] pendant 10 rounds. Le DD de sauvegarde est lié la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Une fois qu'une créature a été affectée par la puanteur d'un troglodyte ou qu'elle a réussi son jet de sauvegarde, elle est immunisée contre la puanteur de ce troglodyte pour les 24 heures qui suivent. Un sort de [[sort:Neutralisation du poison|Neutralisation du poison]] ou de [[sort:Ralentissement du poison|Ralentissement du poison]] soigne la victime [[regles:etats_prejudiciables#Fiévreux|fiévreuse]]. Les créature qui sont immunisées contre le poison ne sont pas affectées. Celles qui possèdent une résistance aux poisons bénéficient de leur bonus habituel au jet de sauvegarde.
===== Compétences =====
La peau des troglodytes peut changer de couleur, ce qui leur permet de se fondre dans leur environnement à la manière des caméléons, ce qui se traduit par un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].\\
*Dans les rocailles ou sous la surface du sol, ce bonus passe à +8.
===== La société des troglodytes =====
Une tribu de troglodytes est dirigée par le plus puissant d'entre eux, les sous-chefs étant ceux qui se sont distingués au combat. Les troglodytes s'installent de préférence à proximité d'autres communautés d'humanoïdes pour les attaquer. Leurs raids s'effectuent les nuits sans lune, afin de tirer le meilleur parti de leur [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] et de leur camouflage naturel.\\
Rien n'a plus d'importance que l'acier au sein de leur société. Si les membres de la tribu ne possèdent généralement aucun objet de valeur, il n'est pas rare que quelques richesses gisent çà et là à l'intérieur du repaire, jetées dans un coin ou mêlées aux ordures. Le repaire est le plus souvent une grande caverne reliée à d'autres salles plus petites, qui accueillent les œufs et les jeunes. Il y environ un jeune tous les 5 adultes et un œuf tous les 10 adultes.\\
Les troglodytes vénèrent [[dieu:Laogzed|Laogzed]], un dieu abominable ressemblant à un croisement entre un crapaud et un lézard.
===== Personnages troglodytes =====
Voici les traits raciaux des personnages troglodytes :
* -2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], +4 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], -2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].
* Taille moyenne : la vitesse de déplacement de base au sol d'un troglodyte est de 9 mètres.
* [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] (27 m).
* Dés de vie raciaux : un troglodyte commence avec deux niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] qui lui confèrent 2d8 dés de vie, un bonus de base à l'attaque de +1 et les bonus de base aux sauvegardes suivants : Réf +0, Vig +3 et Vol +0.
* Compétences raciales : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] d'un troglodyte lui confèrent un nombre de points de compétence égal à 5 x (2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]], 1 minimum). Ses compétences de classe sont [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]. Il bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (+8 dans les rocailles ou sous la surface du sol).
* Dons raciaux : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] d'un troglodyte lui confèrent un don. Il gagne [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]] en qualité de don supplémentaire.
* Bonus d'armure naturelle de +6.
* Armes naturelles : 2 griffes (1d4) et morsure (1d4).
* Attaques spéciales (voir ci-dessus) : puanteur.
* Langues : D'office : draconien; Supplémentaires : commun, géant, gobelin, orque.
* Classe de prédilection : [[classe:Prêtre|prêtre]].
* Ajustement de niveau : +2.