Vipère\\ (Voir la pages des [[creature:serpent|serpents]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille M * **Dés de vie :** 2d8 (9 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 m, escalade 6 m, nage 6 m * **Classe d'armure :** 16 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13 * **Attaque de base/lutte :** +1/+0 * **Attaque :** morsure (+4 corps à corps, 1d4-1 plus venin) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#poison_venin|venin]] (effet initial et secondaire 1d6 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], Vigueur DD 11) * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +3, Vol +1 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 8, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 2, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +12, [[compétence:Equilibre|Equilibre]] +11, [[compétence:Escalade|Escalade]] +11, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +9 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]] * **Environnement :** Surface * **Organisation sociale :** Solitaire ou groupe * **Facteur de puissance :** 1 * **Trésor :** Aucun * **Alignement :** Toujours neutre * **Évolution possible :** - * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ---- __Note de l'archiviste draconique :__ //Cette créature a été recréée à partie du profil de vipère [[creature:creature_céleste|céleste]] et [[creature:creature_fielon|fiélon]] apparaissant dans le sort [[sort:Crachat de vipères|Crachat de vipères]]. Les lignes **Environnement** et **Organisation sociale** ont été déduites//. ===== Compétences ===== Tous les serpents bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et d'[[compétence:Escalade|Escalade]].\\ Ils peuvent toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même s'ils sont pressés ou menacés.\\ Ils utilisent soit leur modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] soit celui de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] (en prenant celui qui les avantage).\\ Enfin, un serpent bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].