Vipère ailée\\ (Voir la pages des [[creature:serpent|serpents]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|Animal]] de taille G * **Dés de vie :** 3d8 (13 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m, vol 15 m (bonne) * **Classe d'armure :** 15 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle) * **Attaque de base/lutte :** +2/+6 * **Attaque :** Morsure (+4 corps à corps, 1d4 et venin) * **Attaque à outrance :** * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** venin * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +3, Vol +2 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 1, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 2 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +5, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +12, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Environnement :** foret tempérée et chaude, souterrains * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 2 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours neutre * **Évolution possible :** - * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] ---- Créature des forêts des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie#les_contrees_du_mitan|Contrées du mitan]], les vipères ailées attaquent rarement l'homme sans provocation. ===== Venin (Ext) ===== À chaque morsure réussie, la vipère ailée injecte un poison débilitant. Cette substance inflige 1d6 points temporaires à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] comme effet initial et secondaire. La victime a droit à un jet de Vigueur (DD 11) contre chaque morsure. ===== Compétences ===== Tous les serpents bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], ainsi que d'un bonus racial de +8 aux tests d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et d'[[compétence:Escalade|Escalade]].\\ Ils peuvent toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]], même s'ils sont pressés ou menacés.\\ Ils utilisent soit leur modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] soit celui de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] aux tests d'[[compétence:Escalade|Escalade]] (en prenant celui qui les avantage).\\ Enfin, un serpent bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#courir|course]].