{{ :dieu:dieu_apollon.png?265|}}Apollon (Dieu intermédiaire)\\ //Le Musicien des Dieux, l'Archer Divin, le Chasseur, le Guérisseur, le Dieu de la Lumière, le Dieu de la Vérité// **Symbole :** lyre\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Olympe]]\\ **Alignement :** chaotique bon\\ **Attributions :** lumière, prophéties, musique, guérison\\ **Adorateurs :** [[classe:barde|bardes]], [[race:elfe|elfes]], [[classe:magicien|magiciens]], [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], guérisseurs, sages\\ **Alignements des prêtres :** CB, CN, NB\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de la Guérison|Guérison]], [[sort:domaines#domaine_de la Magie|Magie]], [[sort:domaines#domaine_du Soleil|Soleil]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] ===== Présentation ===== Dieu de la musique, de la lumière et de la guérison, Apollon est un beau jeune homme imberbe qui porte une lyre dorée et un arc d'argent.\\ Apollon fut le premier à enseigner l'art de la guérison. Bien qu'il soit généralement bienveillant et secourable, il est particulièrement impressionnant quand il se met en colère et décoche ses traits mortels. Il est très fier de son génie musical. ==== Dogme ==== Apollon est un dieu tolérant qui s'attache aux soins des maux de l'esprit et du corps. Il prêche la paix, le pardon et la justice plutôt que la vengeance. Il encourage ses disciples à faire la paix dès que possible, mais également à aider ceux qui ont expié leurs péchés. Il ne tolère pas les gestes malveillants et ne fait pas montre de patience avec les criminels impénitents. Il a une très mauvaise opinion des voleurs et des individus malhonnêtes en général (on dit d'ailleurs que nul mensonge ne lui a jamais échappé). Enfin, il recommande de bien sévères châtiments pour les hors-la-loi.\\ Apollon invite également ses disciples à faire preuve de courage et d'obstination face aux forces du Mal, mais aussi de compassion à l'égard de toutes les victimes. Évidemment, ses fidèles prennent aussi le temps d'apprécier les bonnes choses de la vie, tout particulièrement la musique. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Apollon portent souvent des vêtements dorés ou jaunes. Ce sont des conseillers, des professeurs, des diplomates et des guérisseurs. Ils apprécient leur rôle pacifique et interviennent en qualité de médiateurs pour ramener la paix. Cependant, ils n'hésitent pas à prendre les armes lorsque cela se révèle nécessaire et imposent leur opinion sur le champ de bataille quand cela n'est pas possible au sein d'un conseil.\\ Les temples consacrés à Apollon sont généralement bâtis en des lieux ensoleillés, ou près de cavernes et de sources d'eau chaude. En plus d'accueillir les malades, les temples dédiés à Apollon renferment des appartements divinatoires où les [[classe:prêtre|prêtres]] entrevoient l'avenir. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_apollon2.png?764|}} * **Rang divin :** 15 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 9 / [[classe:Barde|Barde]] 20 / [[classe:Magicien|Magicien]] 10 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 10 * **Dés de vie :** 20d8+140, plus 9d10+63, plus 20d6+140, plus 10d4+70, plus 10d8+70 (973 pv) * **Initiative :** +15 (+11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 21 mètres (14 cases) * **Classe d'armure :** 75 (-1 taille, +11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 armure naturelle, +12 parade), contact 47, pris au dépourvu 64 * **Attaque de base/lutte :** +60/+71 * **Attaque :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80 distance, 1d10+14/19-20 x3); ou mains nues (+66 corps à corps, 1d4+7); ou sort (+66 contact au corps à corps ou +70 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+80/+80/+75/+70/+65 distance, 1d10+14/19-20 x3); ou mains nues (+66/+61/+56/+51 corps à corps, 1d4+7) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (28/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +8, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]], [[classe:barde#chant_de_liberte_mag|chant de liberté]], [[classe:barde#inspiration_intrepide_sur|inspiration intrépide]], [[classe:barde#suggestion_de_groupe_mag|suggestion de groupe]]), [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (15/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:faucon|faucon]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +63, Vig +58, Vol +61 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 24, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 33, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 24, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 40, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 34 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +34, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +102, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +73, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments de musique)]] +90, [[compétence:Bluff|Bluff]] +73, [[compétence:Concentration|Concentration]] +94, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +102, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +89, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +102, [[compétence:Détection|Détection]] +59, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +98, [[compétence:Dressage|Dressage]] +42, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +28, [[compétence:Équitation|Équitation]] +28, [[compétence:Escalade|Escalade]] +34, [[compétence:Fouille|Fouille]] +64, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +33, [[compétence:Natation|Natation]] +37, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +82, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +63, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +84, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +82, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +50, [[compétence:Représentation|Représentation (chant)]] +87, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à clavier)]] +64, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]] +87, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +64, [[compétence:Représentation|Représentation (percussions)]] +64, [[compétence:Saut|Saut]] +39, [[compétence:Survie|Survie]] +31, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +70 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:École supérieure|École supérieure]] ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Musica addititius|Musica addititius]] (x2), [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Sort déguisé|Sort déguisé]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Représentation|Représentation (instruments à cordes)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Touche-à-tout|Touche-à-tout]] * **Sorts de barde :** 4/7/7/7/7/6/6, DD de base égal à 22 + niveau du sort, ou 24 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] : * **Niveau 0 :** [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; * **Niveau 1 :** [[sort:Effacement|Effacement]], [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Ventriloquie|Ventriloquie]]; * **Niveau 2 :** [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Hypnose des animaux|Hypnose des animaux]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Poussière scintillante|Poussière scintillante]], [[sort:Pyrotechnie|Pyrotechnie]]; * **Niveau 3 :** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Manipulation des sons|Manipulation des sons]], [[sort:Texte illusoire|Texte illusoire]]; * **Niveau 4 :** [[sort:Cri|Cri]], [[sort:Domination|Domination]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Lueur d'arc-en-ciel|Lueur d'arc-en-ciel]], [[sort:Modification de mémoire|Modification de mémoire]]; * **Niveau 5 :** [[sort:Brume mentale|Brume mentale]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Héroïsme suprême|Héroïsme suprême]], [[sort:Image prédéterminée|Image prédéterminée]], [[sort:Leurre|Leurre]]; * **Niveau 6 :** [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]], [[sort:Danse irrésistible d’Otto|Danse irrésistible d’Otto]], [[sort:Image programmée|Image programmée]], [[sort:Voile|Voile]]. * **Sorts de prêtre :** 6/8/8/6/6/5, DD de base égal à 20 + niveau du sort, 22 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] * **Sorts de magicien :** 4/8/8/7/6/5, DD de base égal à 25 + niveau du sort, 27 + niveau du sort pour les [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]] et les [[menu:presentation_des_sorts#Illusion|illusions]] * **Possessions :** Apollon tire des [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 à l'aide de son arc. Toute créature vivante frappée par l'une d'elles doit effectuer un jet de Vigueur (DD 23). En cas d'échec, la victime attrape une [[menu:mj_maladies|maladie]] surnaturelle, la peste d'Apollon, dont la période d'incubation est de 1 jour. Cela se traduit par un affaiblissement temporaire de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et 1d4 points de [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] (NLS 20, poids 1,5 kg pour 20 flèches) __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait découpler la compétence de [[compétence:Représentation|Représentation]] qui était générale dans la version 3.0 en cinq compétences.//\\ //Appolon possédait 18 dons en excédant, nous avons choisi de retirer : [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Course|Course]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Extension de zone d'effet|Extension de zone d'effet]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Œil de faucon|Œil de faucon]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]] et [[don:Tir de loin|Tir de loin]]//.\\ //Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]] est passé du niveau 2 au niveau 1, nous avons donc supprimé [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]] du niveau 1, et ajouté au niveau 2 [[sort:Discours captivant|Discours captivant]]; de même [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] est passé au niveau 3, ou nous avons donc supprimé [[sort:Rapidité|Rapidité]], et avons ajouté au niveau 2 [[sort:Image miroir|Image miroir]]; [[sort:Contrôle de l'eau|Contrôle de l'eau]] a été retiré de la liste du barde et a été remplacé au niveau 5 par [[sort:Héroïsme suprême|Héroïsme suprême]]; enfin [[sort:Champ de force|Champ de force]] et [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]] ont été retirés de la liste du barde (niveau 6) et [[archive:rapidite_de_groupe|Rapidité de groupe]] est un sort supprimé, ils ont donc été remplacés au niveau 6 par [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]], [[sort:Danse irrésistible d’Otto|Danse irrésistible d’Otto]] et [[sort:Image programmée|Image programmée]].//\\ ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Archer divin|Archer divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Barde divin|Barde divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contresort instantané|Contresort instantané]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guérison|Guérison]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Don de la vie|Don de la vie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme]|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Représentation irrésistible|Représentation irrésistible]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#guérison|guérison]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; utilise les objets activés par une fin d'incantation ou potentiel magique comme un [[classe:magicien|magicien]] 15; [[sort:domaines#domaine_du_soleil|Renvoi suprême]] 15 fois par jour. ==== Pouvoirs magiques ==== Apollon use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, de divination et de guérison, qu'il lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 38 + niveau du sort.\\ [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Explosion de lumière|Explosion de lumière]], [[sort:Germes de feu|Germes de feu]], [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Lumière brûlante|Lumière brûlante]], [[sort:Métal brûlant|Métal brûlant]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], [[sort:Rayon de soleil|Rayon de soleil]], [[sort:Régénération|Régénération]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Soins importants|Soins importants]], [[sort:Soins intensifs|Soins intensifs]], [[sort:Soins intensifs de groupe|Soins intensifs de groupe]], [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins légers de groupe|Soins légers de groupe]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Apollon ressent l'incantation de tout sort, le tir de toute flèche et tout acte de guérison au moment où l'événement se déroule, puis en conserve la sensation quinze semaines après qu'il ait eu lieu. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Apollon peut utiliser [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments de musique)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]], [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] ou [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi effectuer 10 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Apollon peut créer n'importe quel type d'objet magique tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po. ==== Avatars ==== Les avatars d'Apollon sont généralement des éphèbes imberbes. Il a rarement recours à leurs services, sauf lorsqu'il s'agit de repousser une grande menace. **Avatar d'Apollon :**\\ Semblable à Apollon, sauf : * **Rang divin :** 7 * **Classe d'armure :** 59 (contact 39, pris au dépourvu 48) * **Attaque de base/lutte :** +52/+63 * **Attaque :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+72 distance, 1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+58 corps à corps, 1d4+7); ou sort (+58 contact au corps à corps ou +62 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Arc long composite|arc long composite]] [+7] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|saint]] accompagné de [[equipement:arme_flèches|flèches]] +5 (+72/+72/+67/+62/+57 distance, 1d10+19/19-20 x3); ou mains nues (+58/+53/+48/+43 corps à corps, 1d4+7) * **Particularités :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +55, Vig +50, Vol +53 * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8 * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Archer divin|Archer divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Arc long|arc long]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guérison|Guérison]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sorts de magicien spontanés|Sorts de magicien spontanés]] * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 30 + niveau du sort __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]