{{ :dieu:dieu_athena.png?443|}}Athéna (Déesse supérieure)\\ //La Déesse de la Guerre et des Arts// **Symbole :** un hibou\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Olympe]]\\ **Alignement :** loyal bon\\ **Attributions :** sagesse, artisanat, civilisation, guerre\\ **Adorateurs :** [[classe:paladin|paladins]], [[classe:guerrier|guerriers]], [[classe:moine|moines]], juges, gardes\\ **Alignements des prêtres :** LB, LN, NB\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de la Communauté|Communauté]], [[sort:domaines#domaine_de la Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de la Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_l_Habileté|Habileté]], [[sort:domaines#domaine_de la Loi|Loi]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_Lance|lance]] ===== Présentation ===== Déesse du combat dans toute sa noblesse, de l'artisanat, de la prudence et des cités, Athéna est une femme sculpturale aux magnifiques yeux gris. Elle porte généralement un bouclier, une armure et un casque. Comme il s'agit de son enfant préféré, [[dieu:Zeus|Zeus]] lui prête de temps en temps Ægis, son bouclier.\\ Athéna est la fille de [[dieu:Zeus|Zeus]] seul, car nulle mère ne la mit au monde. Un jour, Zeus eut un épouvantable mal de crâne. Pour le soulager, [[dieu:Héphaïstos|Héphaïstos]] souleva sa hache et l'abattit sur la tête du roi des dieux. Athéna jaillit de la blessure, adulte, armée et vêtue d'une armure.\\ Elle fut la première à enseigner aux mortels de nombreuses formes d'artisanat. On lui attribue ainsi le tissage, le tour de potier, la bride et bien d'autres choses encore. Elle créa également l'olivier avant d'en faire don aux mortels. Elle est la protectrice des tisserands et, en compagnie d'[[dieu:Héphaïstos|Héphaïstos]], la divinité tutélaire de l'artisanat et de tous les arts qui assurent la cohésion de la civilisation.\\ Athéna a un tempérament guerrier, mais seulement pour défendre ce qui a de la valeur à ses yeux : les villes, les villages et les champs. Elle s'oppose aux saccages de son demi-frère [[dieu:Arès|Arès]] chaque fois que cela est possible. ==== Dogme ==== Athéna attend de ses disciples qu'ils soutiennent les plus grandes vertus, comme la sagesse, la raison et la pureté. Ils doivent combattre pour défendre leur foyer et tenir tête à leurs ennemis, mais également savoir faire la paix. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Athéna combattent les adorateurs d'[[dieu:Arès|Arès]], où qu'ils se trouvent, et consacrent le reste de leur temps à la défense des contrées civilisées. Ils contribuent à la vie civique, servant de juges, de conseillers, de planificateurs et d'enseignants. L'Église de la déesse soutient les arts, à la fois les ouvrages publics et les peintres, sculpteurs et autres architectes.\\ Les temples consacrés à Athéna sont toujours somptueux et imposants. Dans les régions sauvages où règnent monstres et pillards, les temples dédiés à Athéna sont fortifiés, mais toujours bâtis selon quelque recherche esthétique. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_athena2.png?600|}} * **Rang divin :** 17 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrière]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 20 * **Dés de vie :** 20d8+140, plus 20d10+140, plus 20d8+140 (940 pv) * **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) * **Classe d'armure :** 92 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +10 [[equipement:armure_cuirasse|cuirasse +5]], +7 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier +5]], +10 parade), contact 45, pris au dépourvu 92 * **Attaque de base/lutte :** +57/+69 * **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|lance]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+74 corps à corps, 1d8+32/19-20 x3); ou sort (+64 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Lance|lance]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+74/+74/+69/+64/+59 corps à corps, 1d8+32/19-20 x3) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 13/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 37), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +58, Vig +56, Vol +66 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 29, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 25, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 33, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 45, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 31 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +50, [[compétence:Artisanat|Artisanat (poterie)]] +93, [[compétence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]] +93, [[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]] +93, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +93, [[compétence:Concentration|Concentration]] +46, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +50, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +73, [[compétence:Détection|Détection]] +71, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +76, [[compétence:Dressage|Dressage]] +72, [[compétence:Équitation|Équitation]] +73, [[compétence:Escalade|Escalade]] +42, [[compétence:Estimation|Estimation]] +55, [[compétence:Fouille|Fouille]] +53, [[compétence:Estimation|Estimation]] +51, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +39, [[compétence:Natation|Natation]] +47, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +71, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +38, [[compétence:Profession|Profession (fermier)]] +79, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +79, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +69, [[compétence:Saut|Saut]] +42 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Contact magique à distance|Contact magique à distance]], [[don:Contre-charge|Contre-charge]], [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du coup de bouclier|Science du coup de bouclier]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sixième sens|Sixième sens]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]] * **Sorts de prêtre :** 6/11/10/10/10/10/8/8/8/8, DD de base égal à 27 + niveau du sort * **Possessions :** Athéna porte un casque qui reproduit une [[sort:zone d'antimagie|Zone d'antimagie]] dont le rayon est de 3 à 45 mètres. En utilisant une action libre, elle peut en modifier le rayon à chaque round. De même, toujours au prix d'une action libre, elle peut annuler la [[sort:zone d'antimagie|Zone d'antimagie]] ou la réactiver (NLS 25, poids 1,5 kg). Quand Athéna ne porte pas Ægis, le bouclier de Zeus]], elle utilise un [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]] +5 doté de la propriété spéciale de [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_defense|défense lourde]]. Il arbore également le portrait d'une méduse. Quand on l'active, il effectue une attaque de regard par round, semblable à celle d'une [[creature:méduse|méduse]]. Les mortels situés dans un rayon de 45 mètres doivent réussir un jet de Volonté (DD 25) sans quoi ils sont [[regles:etats_prejudiciables#Pétrifié|pétrifiés]]. En entreprenant une action libre, Athéna peut activer ou désactiver ce pouvoir à chaque round (NLS 25, poids 7,5 kg) __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[compétence:Estimation|Estimation]] qu'Athéna ne maîtrisait pas, et augmenter de +2 toutes ses compétences.//\\ //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du coup de bouclier|Science du coup de bouclier]]//. ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Communauté|Communauté]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guerre|Guerre]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Loi|Loi]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet complexe|Genèse d'objet complexe]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (courage), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des armes|Maîtrise divine des armes]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des armures|Maîtrise divine des armures]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête divine|Tempête divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== Lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]] 17 fois/jour; lance les sorts de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#creation|invocation (création)]] avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts. ==== Pouvoirs magiques ==== Athéna use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Bien, de [[menu:presentation_des_sorts#divination|divination]], d'[[menu:presentation_des_sorts#creation|invocation (création)]] et de la Loi, qu'elle lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 37 + niveau du sort.\\ [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Arme spirituelle|Arme spirituelle]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bénédiction|Bénédiction]], [[sort:Bouclier de la Loi|Bouclier de la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Chaos|Cercle magique contre le Chaos]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien ou de la Loi uniquement), [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Courroux de l’ordre|Courroux de l’ordre]], [[sort:Création majeure|Création majeure]], [[sort:Création mineure|Création mineure]], [[sort:Création véritable|Création véritable]], [[sort:Décret|Décret]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Détection des passages secrets|Détection des passages secrets]], [[sort:Divination|Divination]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Durcissement|Durcissement]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Façonnage du bois|Façonnage du bois]], [[sort:Fabrication|Fabrication]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Lien télépathique de Rary|Lien télépathique de Rary]], [[sort:Localisation suprême|Localisation suprême]], [[sort:Manoir somptueux de Mordenkainen|Manoir somptueux de Mordenkainen]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Mythes et légendes|Mythes et légendes]], [[sort:Orientation|Orientation]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Prémonition|Prémonition]], [[sort:Prière|Prière]], [[sort:Protection contre le Chaos|Protection contre le Chaos]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Puissance divine|Puissance divine]], [[sort:Rapport|Rapport]], [[sort:Refuge|Refuge]], [[sort:Rejet du Chaos|Rejet du Chaos]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Athéna ressent la création de tout produit de l'artisanat, les querelles et tout ce qui menace une communauté (d'au moins 901 habitants) dix-sept semaines avant et après que l'événement concerné ait eu lieu. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Athéna peut utiliser [[competence:Artisanat|Artisanat (poterie)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (sculpture)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (tissage)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Elle petit ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Athéna est à même de créer des armes, des armures et des objets magiques capables de soutenir leur utilisateur face à l'adversité, comme un [[equipement:objets_merveilleux_collier_d_adaptation|Collier d'adaptation]], un [[equipement:anneaux_regeneration|Anneau de régénération]] ou un [[equipement:objets_merveilleux_charme_de_coagulation|Charme de coagulation]]. Elle crée également des objets permettant à leur utilisateur de conserver une morale et une éthique irréprochables, comme un [[equipement:objets_merveilleux_phylactere_du_croyant|Phylactère du croyant]]. ==== Avatars ==== Athéna charge ses avatars de protéger villes et villages, d'assister aux grands événements artistiques et artisanaux et de s'opposer à [[dieu:Arès|Arès]]. **Avatar d'Athéna :**\\ Semblable à Athéna, sauf : * **Rang divin :** 8 * **Classe d'armure :** 74 (contact 36, prise au dépourvu 74) * **Attaque de base/lutte :** +46/+60 * **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|lance]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+65 corps à corps, 1d8+23/19-20 x3); ou sort (+55 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Lance|lance]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] et de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] (+65/+65/+60/+55/+50 corps à corps, 1d8+23/19-20 x3) * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 km, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +49, Vig +47, Vol +57 * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9 * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Communauté|Communauté]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Guerre|Guerre]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Loi|Loi]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens des batailles|Sens des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_Lance|lance]]) * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18, DD des jets de sauvegarde égal à 28 + niveau du sort. __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]